Новости рынков

Новости рынков | В игровом бизнесе VK ожидается существенное снижение выручки на фоне укрепления рубля - Велес Капитал

Группа VK представит свои финансовые результаты за 2К 2022 г. в четверг, 11 августа. Мы полагаем, что различные бизнесы холдинга продемонстрировали сильно разнонаправленную динамику по итогам квартала. Доходы от интернет-рекламы могли расти быстрее, чем в начале года, даже несмотря на общий негатив и падение рекламного рынка. Это возможно в том числе благодаря продолжающемуся перетоку трафика и рекламодателей от конкурирующих западных ресурсов. В игровом бизнесе, напротив, ожидается существенное снижение выручки на фоне укрепления рубля, отсутствия новых запусков и ухудшения показателей глобального рынка видеоигр. Спрос на образовательные сервисы в России находился под давлением, из-за чего мы ожидаем замедления темпов роста соответствующего сегмента компании. С учетом всех вводных рост выручки холдинга мог составить всего 2% г/г.
Мы полагаем, что EBITDA VK во 2К снизилась более чем на 40% г/г из-за негативной динамики в игровом сегменте и существенного увеличения инвестиций на новые проекты. Компания, скорее всего, не будет проводить звонок и пока воздержится от предоставления прогнозов. Наша рекомендация и целевая цена для расписок VK сейчас находятся на пересмотре.
Михайлин Артем
«Велес Капитал»

Согласно нашим расчетам, выручка компании по итогам квартала увеличилась на 2% г/г против 9% г/г в 1К. Замедление по большей части связано с негативной динамикой доходов игрового сегмента, а также замедлением темпов роста онлайн-образования и прочих инициатив. Мы ожидаем, что выручка в сегменте коммуникаций и социальных сетей выросла на 12% г/г, что выше результата прошлого квартала. Рекламный рынок в России снижается на фоне оптимизации рекламных бюджетов бизнеса и ухода ряда крупных западных рекламодателей. VK имеет возможность компенсировать негативные тенденции за счет перетока трафика и рекламодателей от зарубежных площадок, а также роста доли на рынке. Ранее на территории России был заблокирован Instagram, а TikTok убрал возможность размещать новый контент. Так как компании пришлось менять многие способы оплаты, доходы от IVAS могли расти медленнее, чем в предыдущем отчетном периоде. Скорее всего, это сильно сказалось на доходах от музыки и меньше повлияло на покупки стикеров и подарков в социальных сетях. Мы полагаем, что рентабельность EBITDA сегмента нормализовалась кв/кв и составила 38% против 33,6% в начале года благодаря улучшению динамики выручки и изменению структуры доходов в пользу более маржинальных бизнесов.

Выручка My.Games, по нашим расчетам, снизилась более чем на 10% г/г. Так как не менее 70% выручки игровой сегмент получает в валюте, значительное укрепление рубля, произошедшее во 2К, имело негативные последствия для бизнеса. В этом году группа не выпускала новых игр, которые могли бы поддержать темпы роста, а большинство выведенных на рынок проектов уже находятся в зрелой стадии. Также на основных игровых рынках США, Европы и Китая наблюдается негативная динамика в связи со снижением экономической активности и падением спроса. Мы полагаем, что рентабельность EBITDA сегмента улучшилась в сравнении с 1К, но осталась на низких уровнях относительно сопоставимого периода прошлого года.

Спрос на образовательные сервисы в России не устойчив за исключением ряда отдельных направлений. Относительно небольшой приток новых клиентов мог привести к замедлению темпов роста направления до 6% г/г. Проекты VK снижают расходы на персонал и маркетинг, что в будущем положительно отразится на рентабельности, но в моменте негативно влияет на темпы роста. Как мы думаем, на фоне оптимизации расходной части рентабельность сегмента могла существенно улучшиться кв/кв и г/г, но все еще находилась в отрицательной зоне.

Мы полагаем, что в данный момент сервис объявлений Юла не демонстрирует рост выручки, как и прочие проекты внутри новых инициатив. Скорее всего, выручка сегмента осталась примерно на уровне прошлого года. При этом убыток на уровне EBITDA мог значительно вырасти на фоне крупных инвестиций в новые проекты вроде клипов и магазина приложений. По нашим оценкам, убыток мог вырасти почти в 3 раза г/г, до 2,5 млрд руб.

В силу сокращения рентабельности игрового сегмента и роста инвестиций в новые проекты мы ожидаем снижения EBITDA холдинга более чем на 40% г/г. Группа не переходила в режим экономии и продолжила активно вкладывать средства в привлечение сотрудников и рекламу, так как видит дополнительные возможности развития. Помимо прочего на рынке появилось довольно много потенциальных объектов для M&A. Пока официально было объявлено только о покупке Дзена и Новостей у Яндекса, но в будущем могут быть и другие сделки
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK
196

Читайте на SMART-LAB:
Фото
Вряд ли в банках всё безоблачно
Дефолтных страхов много. В нашем субсегменте облигаций – ВДО – накопление усталости от них проявляется в частых репликах инвесторов, что...
Фото
Газовый капкан: удержит ли поддержка натиск весны?
«Газовые» котировки находятся в фазе агрессивной коррекции, вплотную приблизившись к области поддержки 2.65–2.85, откуда ранее начался мощный...
Фото
🐎🧧 Как использовать юань в портфеле
Китайский Новый год — хороший повод проверить, всё ли у вас в порядке с валютной диверсификацией. Юань по-прежнему остаётся частью многих...
Фото
Россети Урал. Отчет об исполнении инвестпрограммы за Q4 2025г. Считаем дивиденды!
Компания Россети Урал опубликовала отчет об исполнении инвестпрограммы за Q4 2025г., где показаны финансовые показатели компании по РСБУ в...

теги блога stanislava

....все тэги



UPDONW
Новый дизайн