Задача террористов — отстреляться и улететь на вертолете в страну, не выдающую преступников. Задача контртеррористов – освободить заложников и наказать террористов. Задача владельца VR-арены – заработать на всем происходящем.
В 2019-м я работал налоговым консультантом, в большой 4-ке, получал 100 000+ ₽ и мечтал о своем бизнесе. Я искал подарок на днюху товарища, поиграл в виртуальной реальности и понял:
Вот оно!
Сейчас на геймдизайнеров я трачу 600 000 ₽ в месяц, а 3 мои VR-арены приносят порядка 800 000 ₽ в месяц.
Приятного прочтения, и помните:
Если вы попробуете дать леща противнику в виртуальном мире, лещ прилетит вам и в реальности.
ДИСКЛЕЙМЕР: Статья написана автором блога «упал, поднялся», на основе интервью с основателем сети VR-арен «Metaforce» Сергеем Рудичем.
Я открыл кубышку жены (700 000 ₽), чтобы открыть свой первый VR-клуб. Игры покупал в Steam, а виар шлем висел на проводе.
PoofCat это nft игра основана на сети tron, trc 20
В игре есть два основных заработка
Покупка обычного питомца и фарминг на пассиве
Покупка игрового питомца и фарминг в приключения
Обычные питомцы стартуют от 20$. Питомец 1* приносит 0,37$ в день на данный момент
Питомец 2* приносит 2,44$ на данный момент
Питомец 3* приносит 16,13$ на данный момент
Питомец 4* приносит 37$ на данный момент
Питомец 5* приносит 454 $ на данный момент
Все цены на питомцев, их доход, прописан на сайте. Питомцы с атрибутами стартуют от 108$ на данный момент. Атрибуты это показатели питомца они нужны для участия в битвах, за бои с монстрами можно получать дополнительных доход. Питомцев с атрибутами также можно получать в синтезе, лучше ставить 4-5 питомцев на синтез чтобы шанс был больше, но помните всегда есть риск. Шансы на синтез не пишутся в % но есть определение по типу: средний, высокий, идеальный, низкий. Вариаций синтеза может быть много, как его делать решать вам.
С чего начать в игре и как получить первого питомца?
Транзакции NFT занимают существенную долю сетевой активности Ethereum (до 30% по некоторым оценкам), при этом у них есть проблемы — они медленные и дорогие. И кто-то должен был решить эти проблемы.
ImmutableX (IMX) — это масштабируемое решение Layer-2 поверх Ethereum с мгновенным подтверждением сделки, высокой пропускной способностью транзакций и нулевыми сборами за газ. Проект ориентирован на развитие NFT-продуктов и Web3-игр в экосистеме Ethereum.
Проект имеет штаб-квартиру в Сиднее (Австралия) и команду из 300 специалистов. Был основан Джеймсом Фергюсоном, предпринимателем Forbes 30 Under 30.
Всего у проекта было 5 раундов финансирования, по результатам которых он собрал $279,8 млн на свое развитие от ведущих венчурных фондов криптоиндустрии.
Кроме развития NFT-продуктов команда ImmutableX стремиться захватить часть рынка Web3-игр. Проект снижает входные барьеры для разработчиков игр за счет внедрения API и SDK для конкретных языков программирования. Это способствует более быстрой разработке Web3-игр.
Вчера компания VK приняла решение о продаже игрового подразделения My.Games управляющему венчурной LETA Capital Александру Чачаве за $642 млн (37,5 млрд руб.). Ранее в течение нескольких кварталов в СМИ появлялась различная информация о поиске покупателя, но до конкретных имён дело не доходило, и вот, наконец, дошло. Выручка игрового подразделения в 1П22 составила около 31% от общей выручки VK. Теперь VK продолжит развивать собственные игровые сервисы под брендом VK Play.
Сумма сделки — $642 млн — составляет примерно 45% всей рыночной капитализации VK. Судя по всему, теперь игровое подразделение My.Games как бренд уступит место VK Play, причем разработчики из My.Games будут работать уже над новыми технологиями. Кроме того, длительные переговоры мог ускорить тот факт, что Apple удалила из AppStore приложения и игры от VK. Между тем в самом холдинге обещают продолжить развитие дистрибуции игр под брендом VK.Play.
Мы видим вероятность роста бумаг VK на 25-30% на горизонте нескольких месяцев, поскольку ранее отключение монетизации в App Store и Google Play сильно ударило по маржинальности игрового подразделения, которое в основном как раз было ориентировано на международную аудиторию за пределами РФ.
BNB — криптовалюта экосистемы Binance, является нативным токеном сетей Binance Chain и Binance Smart Chain.
По мере наступления медвежьего рынка в сети BNB произошло ожидаемое снижение TVL в приложениях DeFi. Сумма заблокированных средств на смарт-контрактах снизилась на 55% по сравнению с Q1 2022 и составила $6,2 млрд.
Зарождающиеся рынки NFT и GameFi сети BNB значительно выросли в квартальном исчислении. Благодаря значительному увеличению объема вторичных продаж NFT (634%) и уникальных покупателей NFT (716%), активность BNB Chain NFT быстро выросла до уровней, наблюдаемых в таких популярных сетях, как Solana и Flow.
Структура выручки по платформам. За FY22 чистая выручка в сегменте игровых консолей прибавила 0,5% до $2,53 млрд. «Персональные компьютеры» (ПК) — выручка снизилась на 1,6% и составила $572,51 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела на 47,2% и достигла $403,4 млн. Распределение по платформам: консоли 72,2%, ПК 16,3% и мобильные устройства 11,5%.
Microsoft (MSFT) во вторник объявила о поглощении известного разработчика видеоигр Activision Blizzard (ATVI). Компания заплатит денежными средствами $95 за 1 акцию Activision. Это предполагает премию 45% к цене закрытия акций Activision Blizzard по итогам торгов в прошлую пятницу. Предполагается, что сделка будет закрыта в 2023 г. Таким образом, Microsoft покупает Activision Blizzard по оценке $68,7 млрд с учётом чистого долга или за $75 млрд итого. Поглощение станет крупнейшим в истории Microsoft. Консультантами по сделке являются Goldman Sachs, Allen & Company, Simpson Thacher & Bartlett. Текущий CEO Activision Blizzard (Bobby Kotick) сохранит свой пост в ближайшем будущем.
Microsoft считает, что приобретение Activision Blizzard ускорит рост игрового бизнеса, в том числе улучшит позиции компании в мобильных играх, игровых консолях и облачных сервисах. В случае закрытия сделки, Microsoft станет третьим в мире участником рынка видеоигр по объёму выручки, вслед за Tencent и Sony. Microsoft будет владельцем таких франшиз как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty, Candy Crush и т.д. Согласно последним данным, Game Pass Xbox имеет 25 млн подписчиков, а годом ранее было 18 млн. 400 млн ежемесячно активных геймеров из 190 стран, которые играют в игры Activision, станут серьёзным усилением игрового бизнеса компании. По мнению CEO Microsoft Satya Nadella, видеоигры – это наиболее динамичный и привлекательный сектор в индустрии развлечений, сыграет в будущем одну из ключевых ролей в становлении метавселенной. 95% всех геймеров играют с мобильных устройств. Компания планирует расширять предложение для клиентов в этом направлении.
Мессенджер Discord закрыл очередной раунд венчурного финансирования. Компания привлекла $500 млн от группы инвесторов во главе с Dragoneer. Также в число инвесторов вошли Baillie Gifford & Co., Coatue Management, Fidelity Management & Research Co., Franklin Templeton и др. Согласно информации Bloomberg, по итогам раунда Discord оценили в $15 млрд. По информации WSJ, выручка компании в 2020 г. составила $130 млн, а база ежемесячно активных пользователей (MAU) 150 млн.
Ранее сообщалось, что Microsoft делала предложение о покупке Discord. Назывались суммы $10-$12 млрд. Однако позднее стало известно, что переговоры ни к чему не привели. Discord приняла решение выйти на IPO, которое может состояться в 2022 г. Discord известна своим бесплатным одноименным чатом для геймеров, который позволяет игрокам общаться через видео, аудио и текст.
Комментарии. Сейчас многие стартапы оцениваются крайне высоко. Например, Roblox. При этом следует отметить, что в последнее время акции «горячих» стартапов после IPO падают (Coinbase, Robinhood). Мы скорее нейтрально оцениваем срыв сделки Microsoft по покупке Discord. С одной стороны, это перспективный мессенджер, с другой – может стать таким же неэффективным как Skype и не оправдать вложенные средства.
Акции Microsoft (MSFT) входят в состав портфеля SUVE CM.
Главным ньюсмейкером сегодняшнего торгового дня и текущего месяца — акции популярного оператора видеоигр GameStop (тикер: GME , график справа)
Для тех, кто не в теме:
В ходе сегодняшних торгов, акции GME в моменте поднимались на +115%, а менее чем за месяц, в общей сложности > +800%!!! Первоначальным инфо поводом к росту в январе послужил сильный финансовый отчёт, а затем скоординированные действия членов сообщества Reddit под названием r/wallstreetbets, которые решили разогнать цену компании вопреки прогнозам аналитиков, обещавших падение.
Что поучительного в данной истории, особенно для новичков:
1) Открытые позиции участников, а именно дисбалансы. Количество шортов по отношению к фрифлоату GME составлял 144%, то есть желающих заработать на понижении было в 1.4 раза больше, чем акций, находящихся в свободном обращении! Подтверждение тому, что большинство правыми быть не могут на рынке, меньшинство всегда зарабатывает за счёт большинства, это основной закон биржевого рынка