Постов с тегом "Игровая индустрия": 38

Игровая индустрия


Замедление роста рынка видеоигр повлияло на результаты Take-Two Interactive

8 августа после закрытия рынка Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) опубликовала отчёт за 1 квартал финансового 2023 г. (1Q FY23), закончившийся 30 июня 2022 г. Чистая выручка взлетела на 35,5% до $1,1 млрд. GAAP чистый убыток на 1 акцию с учётом возможного размытия (diluted EPS) -$0,76 против прибыли $1,3 в 1Q FY22. Чистые заказы (net bookings) подскочили на 41% до $1 млрд. Согласно Bloomberg, аналитики в среднем ожидали bookings $984 млн и EPS $0,94.

Скорректированная (adjusted) EBITDA упала до $52,2 в сравнении с $197 млн годом ранее. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности отрицательный -$14,4 млн против $29,1 млн в 1Q FY22. Денежные средства и эквиваленты $1,3 млрд, чистый долг $2 млрд. “Чистый долг / EBITDA” 3x.

Компания объясняет убытки разовыми списаниями: $117 млн амортизация нематериальных активов и $165 млн издержки, связанные с поглощением Zynga. 

Структура выручки по платформам. Чистая выручка, полученная от игр для консолей, прибавила 0,8% и достигла $607 млн. В сегменте «Персональные компьютеры» (ПК) выручка снизилась на 2,4% до $125,6 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела в 3,5 раза до $369,6 млн. Это связано с поглощением Zynga, разработчика мобильных игр. В данном отчёте учтено 39 дней после присоединения Zynga. Распределение по платформам: консоли 55% (74% в 1Q FY22), ПК 11,4% (15,8%) и мобильные устройства 33,5% (10%).



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Take-Two

Nintendo продолжает испытывать проблемы с производством консолей

3 августа после закрытия торгов в Токио Nintendo (TSE: 7974) отчиталась за 1 квартал налогового 2023 г. (1Q FY23), закончившийся 30 июня 2022 г. Чистая выручка снизилась на 4,7% до ¥307,5 млрд. Операционная прибыль упала на 15% и составила ¥101,6 млрд. Чистая прибыль выросла на 28,3% до ¥119 млрд. Согласно Bloomberg, аналитики в среднем прогнозировали выручку ¥322,1 млрд и операционную прибыль ¥115,2 млрд. 

Чистая прибыль в расчёте на 1 акцию (EPS) составила ¥1019 против ¥779 по итогам 1Q FY22. Nintendo завершила квартал с ¥1,56 трлн в денежных средствах и к/с фин. вложениях, долга нет.

За квартал Nintendo продала 3,43 млн игровых консолей Switch по сравнению с 4,45 млн в 1Q FY22. В том числе Switch 1,32 млн в сравнении с 3,31 млн годом ранее. Продажи новой модели Switch OLED составили 1,52 млн шт., в 1Q FY22 продаж не было. Switch Lite 0,59 млн против 1,14 млн годом ранее.

Продажи игр снизились на 8,6% до 41,4 млн копий (units). Цифровые продажи подскочили на 16% до ¥88 млрд. Доля цифровых продаж по итогам квартала 28,6% против 23,5% годом ранее.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Nintendo

Take-Two Interactive прогнозирует слабый рост в фискальном 2023 г.

Take-Two Interactive Software (TTWO) 16 мая опубликовала отчёт за 4 квартал финансового 2022 г. (4Q FY22), закончившийся 31 марта 2022. Чистая выручка прибавила 10,8% и составила $930 млн. GAAP чистая прибыль на 1 акцию с учётом возможного размытия (diluted EPS) $0,95 против $1,3 в 4Q FY21. Чистые заказы (net bookings) выросли на 7,8% до $845,8 млн. Согласно FactSet, аналитики в среднем ожидали заказы $883 млн и EPS $0,65.

За финансовый 2022 г. чистая выручка прибавила 3,9% и составила $3,5 млрд. Чистые заказы снизились на 4,1% до $3,41 млрд. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности рухнул на 54% до $424,9 млн в сравнении с $920,3 млн годом ранее. Денежные средства и эквиваленты $2,55 млрд, долга нет.

Структура выручки по платформам. За FY22 чистая выручка в сегменте игровых консолей прибавила 0,5% до $2,53 млрд. «Персональные компьютеры» (ПК) — выручка снизилась на 1,6% и составила $572,51 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела на 47,2% и достигла $403,4 млн. Распределение по платформам: консоли 72,2%, ПК 16,3% и мобильные устройства 11,5%.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Take-Two

Nintendo отчиталась выше ожиданий, проведёт сплит акций

Nintendo (TSE: 7974) отчиталась за 4 квартал фискального 2022 г. (4Q FY22), закончившийся 31 марта 2022 г., 10 мая после закрытия торгов в Токио. Чистая выручка выросла на 5,8% до ¥375 млрд. Операционная прибыль прибавила 0,6% и составила ¥120 млрд. Чистая прибыль выросла на 6,4% до ¥110 млрд. Согласно FactSet, аналитики в среднем прогнозировали выручку ¥371,28 млрд и чистую прибыль ¥80,16 млрд. Чистая прибыль в расчёте на 1 акцию (EPS) составила ¥941 против ¥871 по итогам 4Q FY21.

За полный фискальный 2022 г. (FY22) чистая выручка снизилась на 3,6% до ¥1,7 трлн. Это несколько выше, чем прогноз компании в ¥1,65 трлн. Цифровые продажи прибавили 4,5% и достигли ¥360 млрд. Чистая прибыль практически не изменилась и составила ¥478 млрд. EPS ¥4047 против ¥4033 по итогам FY21. Nintendo завершила квартал с ¥1,7 трлн в денежных средствах и к/с фин. вложениях, долга нет.

За квартал Nintendo продала 4,11 млн игровых консолей Switch, что на 13% ниже, чем в 4Q FY21. При этом продажи Switch упали на 50% до 1,77 млн (3,31 млн годом ранее). Потребители перешли на новую модель Switch OLED, было продано 1,81 млн шт., годом ранее продаж не было. Switch Lite 0,53 млн против 1,18 млн в 4Q FY21.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Nintendo

Число ежемесячно активных игроков Zynga достигло 209 млн

Zynga (ZNGA) отчиталась за 1 квартал 2022 г. (1Q22) 9 мая после закрытия основной торговой сессии. Выручка прибавила 1,6% и составила $691,2 млн. По отношению к 4Q21 выручка снизилась на 0,6%. Чистый убыток с учетом возможного размытия в расчёте на 1 акцию (Diluted EPS) 2 цента, как и годом ранее. Заказы (bookings) просели на 3,5% и составили $695 млн. Аналитики, опрошенные Refinitiv, прогнозировали в среднем выручку $745,22 млн, прибыль на акцию 9 центов и bookings $730 млн.

Скорректированная (adjusted) EBITDA выросла на 17% до $147 млн. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с фин. вложения составили на конец квартала $837 млн. Чистый долг $706 млн. Показатель “Чистый долг / LTM EBITDA” менее 2х. Свободный денежный поток (FCF) отрицательный -$213 млн по сравнению с -$165,4 млн в 1Q21.

Структура выручки. Выручка от онлайн игр снизилась на 3,5% до $537,7 млн. Поступления от рекламы подскочили на 24,5% до $153,5 млн. Таким образом, на онлайн игры приходится 78% от общей выручки Zynga, а на рекламу – 22%. Годом ранее было, соответственно, 82% и 18%.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Zynga

Take-Two Interactive вновь повысила прогноз на 2022 г.

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) опубликовала отчёт за 3 квартал финансового 2022 г. (3Q FY22), закончившийся 31 декабря 2021. Чистая выручка прибавила 4,9% и составила $903,25 млн. GAAP чистая прибыль на 1 акцию с учётом возможного размытия (diluted EPS) $1,24 против $1,57 в 3Q FY21. Чистые заказы (net bookings) выросли на 6,4% до $866,1 млн. Согласно FactSet, аналитики в среднем ожидали заказы $879,58 млн и EPS $1,23.

За 9 мес. финансового 2022 г. чистая выручка прибавила 1,6% и достигла $2,57 млрд. Чистые заказы снизились на 7,4% до $2,56 млрд. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности рухнул на 67% до $279 млн в сравнении с $854 млн годом ранее. Diluted EPS $2,63 против $3,2 годом ранее. Денежные средства и эквиваленты $2,47 млрд, долга нет. 

Структура выручки по платформам. Чистая выручка, полученная от игр для консолей, просела на 2,4% до $1,86 млрд. В сегменте «Персональные компьютеры» (ПК) выручка снизилась на 6,8% и составила $409,55 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела на 63% и достигла $301 млн. Распределение по платформам (в скобках указана доля годом ранее): консоли 72,4% (75,4%), ПК 15,9% (17,3%) и мобильные устройства 11,7% (7,3%).

Take-Two Interactive вновь повысила прогноз на 2022 г.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Take-Two

Microsoft собирается купить Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов

Microsoft собирается купить Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов

 

Сделка, если она будет завершена, резко расширит и без того значительную деятельность Microsoft в области видеоигр, добавив ряд популярных игровых франшиз, включая Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush, к консольному бизнесу Microsoft Xbox и ее собственным играм, таким как Minecraft и Doom. Microsoft заявила, что сделка сделает ее третьей по величине игровой компанией в мире по выручке после китайской Tencent Holdings и японской Sony Group, пишет WSJ.


Сделка оценивается в $68,7 млрд с поправкой на чистые денежные средства Activision, сообщает Microsoft.


Сделка также сопряжена со значительными осложнениями. Акции Activision упали почти на 30% с тех пор, как в июле регулирующие органы Калифорнии подали иск против компании, утверждая, что около 10 000 сотрудников компании занимаются сексуальными домогательствами и гендерным неравенством в оплате труда.


Бобби Котик, генеральный директор Activision, как ожидается, покинет компанию после закрытия сделки. Microsoft сообщила, что после закрытия сделки «бизнес Activision Blizzard будет подчиняться игровому директору Microsoft Филу Спенсеру». 



( Читать дальше )

Activision Blizzard покупают, вспомним как покупали Tiffany и Anadarko

Microsoft намерен купить Activision Blizzard по цене $95 за 1 акцию. При этом, вчера цена акций ATVI закрылась у отметки $82,5. Мне очевидно, что участники рынка закладывают в цену риски, которые на первый взгляд не видны. В связи с этим, вспомнил аналогичные случаи, о покупке Anadarko и Tiffany в 2019 году, когда события развивались не линейно:

  • за Anadarko началась борьба с повышением цены предложения

  • сделка по Tiffany затянулась, постоянно нависала угроза срыва сделки


Итак, в Activision рынок сейчас предлагают $14 премии за набор рисков, связанных с возможными проблемами и задержками в закрытии сделки. Ожидается, что сделка будет закрыта в 2023м, ждём одобрения акционеров Актв и регулятора. 9:20 мск на СПБ ATVI по 81.1 в период низкой ликвидности.


( Читать дальше )

Take-Two Interactive покупает Zynga

Take-Two Interactive (TTWO) и Zynga (ZNGA), входящие в наш публичный портфель, сегодня объявили о заключении соглашения, согласно которому Take-Two Interactive приобретает все находящиеся в обращении акции Zynga по цене $9,86 за акцию. Сделка предусматривает гибридную оплату, так за каждую акцию Zynga акционеры получат $3,5 кэшем и еще $6,36 акциями Take-Two Interactive. Завершение сделки планируется во втором квартале 2022 г. Стороны ожидают, что сделка принесет не менее $100 млн акционерам в результате объединения затрат и не менее $500 млн Net Bookings. Несмотря на одобрение сделки советами директоров Take-Two Interactive и Zynga, соглашение предусматривает 45-ти дневный период, когда Zynga может вести переговоры с другими заинтересованными покупателями.

 

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Take-Two

Что мы будем есть, если фермеры уйдут в компьютерные игры?

По разным оценкам крипто-игрушка Axie Infinity дала нескольким десяткам тысяч филиппинцев зарабатывать $500+ в месяц.

  Что мы будем есть, если фермеры уйдут в компьютерные игры? 

 

Для справки: на Филиппинах средняя по стране зп учителя $370/мес, а специалиста высокого класса — $1500/мес (как в РФ, лол).

А теперь представьте, что ребята с низкими зарплатами (например, фермеры и швеи) массово перетекут в компьютерные игры: напрягов меньше, доход выше, весело, и бесконечные бустеры с масочками не нужны — на компьютерную фабрику всех пускают.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн