Постов с тегом " акции США": 3304

акции США


МОСБИРЖА 27 СЕНТЯБРЯ НАЧНЕТ ТОРГИ ИНОСТРАННЫМИ БУМАГАМИ В ДОЛЛАРАХ

МОСБИРЖА 27 СЕНТЯБРЯ НАЧНЕТ ТОРГИ ИНОСТРАННЫМИ БУМАГАМИ В ДОЛЛАРАХ — ГЛАВА ДЕПАРТАМЕНТА — ТАСС

Morgan Stanley предупреждает Уолл-стрит может упасть на 15% до 2022 года Как защитить свои инвестиции?

Перевод Гугл оригинал https://www.eleconomista.es/mercados-cotizaciones/noticias/11384480/09/21/Wall-Street-puede-caer-hasta-un-15-antes-de-2022-alerta-Morgan-Stanley-Como-mover-las-carteras.html

Риск остается скрытым на фондовых рынках США. Тот факт, что август в конечном итоге стал рекордным, несмотря на историческую волатильность в этом месяце, не исключает, что перспективы могут ухудшиться. Так считают аналитики Morgan Stanley, которые прогнозируют падение до 15% до 2022 года. Их тезис заключается в том, что рынки «уязвимы» и что оптимистичный взгляд на мировую экономику после COVID сам по себе не предотвратит коррекцию.

«Дело в том, что рынки оцениваются на максимумах и сейчас уязвимые, особенно с учетом того, что с минимума марта 2020 года не было коррекции более чем на 10%», — говорит Лиза Шалетт, директор по инвестициям Morgan Stanley Wealth. записка отправлена ​​во вторник. По словам аналитика, глобальный инвестиционный комитет банка ожидает падения фондового рынка на 10-15% до конца года.

«Сила основных фондовых индексов США в течение августа и первых дней сентября, подталкивающая к новым и последовательным дневным максимумам перед лицом тревожных событий, больше не является конструктивной в духе« преодоления стены беспокойства » ", — объясняет Шалетт, рекомендуя инвесторам" возможность фиксировать прибыль в индексных фондах ", поскольку контрольные индексы акций отклонили такие важные вехи, как" возобновление госпитализаций из-за covid, крах доверия потребителей, рост интереса ставки и основные геополитические изменения ».



( Читать дальше )

PayPal покупает японскую Paidy за $2,7 млрд

PayPal Holdings (PYPL) 07/09 объявила, что покупает японский стартап Paidy за ¥300 млрд ($2,7 млрд). Paidy оказывает услуги BNPL (покупай сейчас, плати потом) в Японии и является оператором платформы, которая сводит продавцов и покупателей. По словам PayPal, поглощение позволит компании укрепить свои позиции на третьем по величине в мире рынке электронной коммерции. Сделка в основном будет оплачена денежными средствами и будет закрыта в 4 кв. 2021 г. Консультантами по сделке являются Bank of America и Goldman Sachs.

Paidy позволяет покупателям получить беспроцентную рассрочку на свои покупки и платить равными платежами ежемесячно. Оплата возможна в ближайшем продуктовом магазине или банковским переводом. Paidy имеет собственную запатентованную скоринговую технологию, оценивающую кредитоспособность потребителя. Компания выступает для продавцов гарантом платежей. На платформе Paidy зарегистрированы 6 млн покупателей, в том числе 4,3 млн активных. К партнёрам компании относятся Amazon и Rakuten. Среди акционеров Paidy есть в том числе Visa, Itochu Corp., Soros Capital Management.

Обзор отчёта PayPal за 2 кв. 2021 г. см. здесь.



( Читать дальше )

🎮 Activision Blizzard (ATVI) - обзор и перспективы

    • 09 сентября 2021, 08:10
    • |
    • TAUREN
      Популярный автор
  • Еще
 ▫️ Капитализация: $63 b
▫️ Выручка TTM: $9 b
▫️ Прибыль TTM: $2,6 b
▫️ P/E TTM:24 (fwd P/E 2021: 20)
▫️ P/B:4
▫️ P/S: 7

👉 Activision Blizzard — разработчик компьютерных игр. Бизнес включает 3 основных сегмента (компании/выручка 2кв2021/доля в операционной марже): Activision (Call of Duty): $789m (46%) Blizzard (WOW, Hearthstone, Diablo, Overwatch): $433m (33%) King (King, Candy Crush):$635m (39%)

👉 Компания ожидает выручку в 2021 году $8,5b, что предполагает рост всего на 5% г/г. Non-GAAP EPS планируется на уровне $3,54, что предполагает P/E2021=23. Учитывая, что разработчики игр занижают свои прогнозы, можно ожидать EPS в районе $4.

✅ Выручка 2кв2021: $2,3b (+19% г/г). Рост на ровне с индустрией. За 1П2021 выручка составила $4,6b (+23% г/г). Чистая прибыль за 1П2021 составила$1,5b (+36% г/г). Ключевые игры компании успешны и продолжают наращивать выручку и прибыль за счет релизов и премиум-контента. Выручка от WOW в 2020 выросла

( Читать дальше )

гамма-сквиз на IronNet: очередная "жертва" reddit

IronNet – компания занимающаяся кибербезопасностью 👨‍💻

27 августа IronNet завершила поглощение LGL Systems Acquisition Corp. («LGL»). Эта новость обрадовала инвесторов. Акции объединенной компании выросли почти на 30%, и торги были приостановлены из-за волатильности.

После этого резкого скачка акция часто обсуждалась на форуме reddit как новая цель для гамма-сквиза.

📋 Технология гамма-сквиза довольно простая. Много трейдеров покупают много дешевых колл-опционов. Маркет-мейкер или другой участник рынка, который продает эти опционы, начинает хэджироваться, покупая акции. Покупая акции, он сам же повышает цену. Повышение цены акции увеличивает риск по колл-опционам. Повышение риска вынуждает продавца опционов ещё больше покупать акции. Получается самоподдерживающийся процесс постоянного повышения цены.

В результате гамма-сквиза цена на акции

( Читать дальше )

🎮 TakeTwo (TTWO) - обзор компании и немного об игровой индустрии

    • 08 сентября 2021, 08:27
    • |
    • TAUREN
      Популярный автор
  • Еще
 ▫️ Капитализация: $19 b
▫️ Выручка TTM: $3.35 b
▫️ Прибыль TTM: $0.65 b
▫️ P/E TTM:29 (fwd P/E 2021: 30)
▫️ P/B:5
▫️ P/S: 5,6

👉 T2 — разработчик и дистрибьютор компьютерных игр полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. Думаю, что большинство слышали или играли в GTA и CIVILIZATION.

👉 Компания планирует, что рынок видеоигр будет дальше расти на 5% в год, но в 2020 он вырос примерно на 20% г/г. Не считаю, что прогноз объективный, думаю, что рынок будет расти на 10-15%.

👉 В 2015-2020 глобальный рост числа игроков составлял 6%. По данным компании, глобально, средний возраст геймеров сейчас 35-44 года. Рынок игр для мобильных устройств в 2020 составил $86b или 41,3%.

👉 Важная особенность игровой индустрии заключается в том, что 1-2 игры, которые «стрельнут» могут резко улучшить финансовые результаты.

👉 75% продаж компании — игры для консолей, 17% — для ПК и 8% — для мобильных устройств. В последнем отчетном квартале примерно 60% продаж — в США.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Take-Two

Обзор компании Nvidia

    • 07 сентября 2021, 11:07
    • |
    • Arcanis
  • Еще

Обзор Nvidia #NVDA
Сектор: Technology
Отрасль: Semiconductors

Компанию Nvidia можно назвать одним из полупроводниковых лидеров в области всего, что касается визуализации и обеспечения высокой скорости вычислений. И вне всяких сомнений, компания играет большую роль в жизни многих людей: от видеокарт в домашнем ПК до обработки огромных массивов данных в облаке.

Источники дохода компании

1. Игровой сегмент (продажа видеокарт). Доля выручки – 47%.
2. Обработка данных. Доля выручки – 40%.
3. Визуализация. Доля выручки – 6%.
4. Автомобильный сегмент. Доля выручки – 3%.

Сильные стороны

1️⃣ Одним из ключевых преимуществ компании является высокая вычислительная мощность графических процессоров. По этой причине 342 из лучших 500 суперкомпьютеров мира используют оборудование Nvidia. Также, растущие объемы создаваемых данных (ожидается скорость роста 23% в ближайшее 5 лет) будут способствовать росту центров обработки в течение следующего десятилетия. Клиентами компании в этой области являются все передовые поставщики облачных сервисов: Alibaba, Amazon, Microsoft, Baidu, Google и другие. Каждый 7-ой создаваемый суперкомпьютер в мире сейчас работает на оборудовании Nvidia.
Развитие направления ИИ, также, приносит компании свою добавленную стоимость: именно полупроводниковые компании обеспечивают возможности внедрения нейросетей во все сегменты рынка, поскольку предоставляют лучшие вычисления, лучшее хранение данных, меньшее потребление энергии и т.д. по сравнению с более старыми технологиями.
2️⃣ Другой интересный драйвер – это визуализация. Одним из интересных примеров может служить новый формат обучения, например, когда преподаватель со студентами надевают VR-шлем и вместе в виртуальной операционной делают операцию на пациенте. Можно придумать ещё сотни применений такому подходу. И одной из лучших компаний для обработки этих вычислений является Nvidia.
Автомобильное направление пока занимает очень малую долю в общей выручке компании, но развитие автономной транспортной системы потребует колоссальных мощностей для обработки всего происходящего на дороге в режиме реального времени. Поэтому данный сегмент выступает в доли мощного долгосрочного драйвера выручки.
3️⃣ Покупка Arm. Благодаря приобретению Arm компания не только получит дополнительный доход от лицензирования (архитектура продолжает набирать популярность: Apple перешел на собственные процессоры на базе Arm для Mac), но и возможность дополнительно использовать архитектуру для развития и расширения своего диапазона продуктов на базе Arm. Однако, данное преимущество пока не реализовано – сделка может быть закрыта в 1 квартале 2022 года. Но пока нет гарантий, что завершение сделки не будет отложено или вовсе отменено. Здесь по-прежнему имеет место ряд регуляторных и антимонопольных рисков. В случае успеха, синергия с Arm может принести компании до 15% дополнительной выручки к 2025 году.
4️⃣ Финансовые показатели. Nvidia обладает отличными для своей отрасли показателями: gross margin 64%, net margin 32%, отрицательный чистый долг и более низкие расходы на SGA и R&D в процентах от валовой прибыли по сравнению с AMD, что косвенно говорит о лучшем положении на рынке (но сопоставимо с Intel).



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Инвестиционная идея Visa: update

Visa Inc. (V) – глобальный лидер в сфере цифровых платежей. С использованием карт Visa осуществлено более 207 млрд транзакций в течение финансового (или налогового) 2020 г., который завершился 20 октября 2020 г. Visa обработала свыше 140 млрд транзакций. Общий объём транзакций составил $11,3 трлн, а общий объём платежей $8,8 трлн. Согласно последним данным, на 30 марта в мире действовало 3,6 млрд карт Visa. Компания основана в 1958 г. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско, Калифорния. Количество сотрудников — более 20 тыс.

Бизнес. Visa предоставляет услуги проведения платежей. Компания называет это «4-х сторонней моделью», в которой кроме Visa участвуют финансовые институты (банки), продавцы (бизнес) и покупатели. Visa осуществляет процессинг транзакций (авторизация платежа, клиринг и расчёты) через так называемую систему VisaNet. В последние годы в процесс включены новые финтех компании, системы кошельков, цифровые банки, государственные и негосударственные структуры. Через систему проходит примерно 560 млн транзакций в день (2020 г.). Компания взимает комиссию с банков и продавцов за свои услуги.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Visa

Переоценка TSMC в связи с повышением цен

    • 03 сентября 2021, 18:49
    • |
    • Arcanis
  • Еще

#Заметки #TSM

Неделю назад компания TSMC заявила о повышение цен на 10-20% на все свои заказы, начиная с тех, что будут выполнены в декабре этого года. Сообщается, что на передовые производственные процессы (менее 16 нм) цена вырастет на 10% и на все остальные (выше 16 нм) на 20%. Более точных цифр пока нет, поэтому далее будет использоваться консервативный вариант, при котором 16 и 28 нм дорожают на 20%, а более старый техпроцесс – нет.

Приблизительный эффект на финансовые показатели:
1. Выручка. Техпроцессом 5 и 7 нм занято 49% мощностей компании. Таким образом, за 2022 год 5 и 7 нм добавят к выручке ~$3,33b и ещё столько же за счет 16 и 28 нм (сейчас консенсус прогноз на 2022 год – $66,6b), что выливается в прирост выручки на 10% в год.
Итого 2022 – $73,3b; 2023 – $85,6b; 2024 – $89,2b.
2. Чистая прибыль. Средняя net margin TSMC – 35%, тогда вышеуказанный прирост выручки даст дополнительные $2,3b чистой прибыли, что увеличит общий показатель до $25,6b в 2022 году.
Итого 2022 – $25,6b; 2023 – $30b; 2024 – $31,2b.
3. EPS 2022 – $4,96; 2023 – $5,79; 2024 – $6,04.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн