Виртуальная реальность (virtual reality, VR) – компьютерная симуляция некоего пространства, в которое через воздействие на рецепторы (зрение, слух, обоняние, тактильные ощущения) погружается пользователь. Проводником пользователя в виртуальную реальность выступают VR-устройства, ключевыми из которых являются шлем, различные датчики движения и контроллеры.
#справка Важно не путать виртуальную реальность с дополненной реальностью(augmented reality, AR). VR подразумевает полную замену того, что пользователь видит перед собой, на сгенерированное изображение или изображение с камер. AR же интегрирует виртуальные модели в реальный мир – этому концепту соответствует, например, голограмма.
Однако на самом деле, это было только начало: сейчас технологии главенствуют во многих сферах жизни, и это не предел. В последнее время начала развиваться новая тема, которая способна изменить мир – «виртуальная реальность» (VR).
Речь идет не только о развитии 3D-игр. Пользователи смогут насладиться эффектом «лучших мест» при просмотре спортивных матчей или спектаклей. Школьники будут осуществлять туры по Колизею и египетским пирамидам в удобное им время. Студенты колледжей смогут посещать лекции в любых университетах, не говоря уж о виртуальных ночных клубах. Возможности станут безграничными!
Источник: virtualreality24.ru
Надо понимать, что долгосрочный структурный рост инновационных акций, в отличие от циклического, вызван появлением новых технологий и бизнес моделей. Так как же не проспать технологичные изменения, которые все еще могут принести неплохие плоды грамотному инвестору?
«Покемон Гоу» – это одно из технологических решений, которое выстрелило, его теперь знает весь мир. Раньше это называлось «браузеры дополненной реальности». Было порядка 100–120 приложений, которые разрабатывали такие штуки. Там действительно разработчиками закладывалось: смотрим – через два километра банк, банкомат или еще что-то.
Но сейчас уже дело пошло дальше, разработчики задумываются над тем, как интегрировать туда бренды самим, а пока этого не произошло, бренды сами интегрируются в приложения.
С точки зрения человека, занимавшегося политикой пространства в городе, идет такая реполитизация пространства – это что-то вроде движения «Оккупай», то есть люди при помощи виртуальной реальности получают право на пространство города. Пускай они видят его через окошко смартфона, но в любом случае получают то, что власти могут запретить – собираться где-то и так далее… Но они же не могут запретить людям собираться в виртуальном пространстве
Уже была демонстрация в дополненной реальности где-то в Аргентине, по-моему, она называлась «демонстрация призраков»