Microsoft (MSFT) объявила о повышении ежеквартальных дивидендов с $0,56 до $0,62, что соответствует увеличению на 10,7%. Таким образом будущая дивидендная доходность к текущей стоимости акций составляет 0,81%, что все равно немного на фоне реальной инфляции.
Помимо увеличения дивидендов Совет директоров Microsoft одобрил новую программу обратного выкупа акций с ранка (buyback). Согласно официальному пресс-релизу, основные параметры buyback — $60 млрд на выкуп акций без конкретных календарных сроков выкупа акций. То есть компания может выкупить акций на 60 млрд за полгода или за 3 года, вероятно, все будет зависеть от рыночных условий. Объем buyback по отношению к общей капитализации компании всего 2,6%.
Всем привет.
В продолжении вчерашней статьи https://smart-lab.ru/blog/723548.php привожу вновь вышедшую статистику в США.
Вчера ФРС опубликовала справедливый доход населения США на март 2020 года.
Данный показатель упал с отметки 36 426 до 35 805 и, как показывает история, после этого обычно начинался кризис, но, на мой взгляд о кризисе говорить пока рано, так как доходы населения упали из-за того, что с начала пандемии множество людей работает удалённо либо неполный рабочий день, что и привело к сокращению доходов.
Я считаю, сейчас важно следить за данными уровня просрочки по кредитным обязательствам населения, в частности по ипотечным кредитам, а он в свою очередь продолжает снижаться, что говорит о платёжеспособности должников.
Офис Генерального прокурора Вашингтона (округ Колумбия) сообщил, что антимонопольное дело против Amazon расширено новыми обвинениями. Генеральный прокурор оспаривает соглашения с оптовыми продавцами. В мае было заведено дело против Amazon, в котором гигант онлайн торговли обвиняется в ограничениях для продавцов, не позволяющих им торговать на других платформах по более низким ценам, чем на сайте Amazon. В 2019 Amazon убрала это требование из договоров со сторонними продавцами. Но, согласно прокурору Karl Racine, добавила почти идентичный пункт о справедливом ценообразовании, который позволяет Amazon штрафовать продавца, если тот выставляет аналогичный товар на другой платформе по более низкой цене. По мнению прокурора, эта практика является антиконкурентной и наносит вред покупателям. На это представитель Amazon заявил, что прокуратура всё выворачивает наизнанку. Компания, напротив, препятствует установлению завышенной цены на маркетплейсе, считая, что если цена на идентичный товар на другом маркетплейсе выше, то эта цена не является справедливой.
Есть такой показатель Price to Sales (или капитализация компании делённая на выручку; P/S). По простому, этот мультипликатор означает «за сколько годовых выручек торгуется компания».
Давайте посмотрим на пример этого мультипликатора у некоторых «модных» историй:
— DocuSign ($DOCU) = 29.7x
— NVIDIA Corp. ($NVDA) = 25.3x
— Moderna ($MRNA) = 24.1x
— Visa ($V) = 21.1x
— Mastercard ($MA) = 20.6x
То есть покупая эти компании, вы платите за них (!!! за их прогнозные перспективы) >20ти годовых доходов. С другой стороны — какая разница? Главное растёт! Такой же логики придерживались и в эпоху пузыря доткомов. Что из этого вышло можно наглядно увидеть на графике. Интересная иллюстрация совокупной капитализации компаний, у которых показатель P/S >20x. На текущий момент она составляет $4.9 трлн., а это примерно 10% американского рынка акций.
Сейчас как минимум стоит задуматься над диверсификацией портфеля из самых переоцененных активов на пике в более безопасные сектора, например, реальной экономики (добытчики, производители ресурсов, цены на которые дорожают и будут дальше расти). Про них пишем регулярно: про нефть; про медь; про алюминий, как пример.
Больше информации, обзоров и новостей на нашем Telegram-канале @investorylife.
Одна из крупнейших игровых компаний — Take-Two Interactive Software (TTWO) подтвердила свой прогноз на финансовый 2022 год, который закончится 31 марта 2022 г. Компания ожидает получить по итогам финансового года выручку в размере около $3,19 млрд и чистую прибыль в размере $244 млн. Подробнее о последнем квартальном отчете компании и ее прогнозах читайте здесь.
Также стало известно о переносе одной или двух франшиз (зависит от того как считать) о которых шла речь в последнем квартальном отчете. Тогда компания сообщила, что перенесет релиз двух игр на конец финансового года. Rockstar Games дочерняя компания Take-Two Interactive перенесла релиз Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X/S, которые ранее планировалось выпустить 11 ноября 2021 г. Предполагаемая новая дата релиза — конец марта 2022 г. Компания объясняет свое решение о переносе выпуска игр из франшизы GTA необходимостью доработки обеих игр для консолей нового поколения. Напомним, что Take-Two уже продала более 150 млн копий игры GTA V.
Получил официальное подтверждение ещё по двум заявленным во Фридоме IPO. Если читаете меня недавно, то тут можно прочитатьподробнее как я пришёл к такой стратегии.
21.09 Freshworks (#FRSH) — SaaS-платформа для IT-инфраструктуры компании. Симбиоз CRM, HR-системы, задачника и прочих сервисов, автоматизирующих рутину. Хвастаются, что среди клиентов есть Cisco и General Electric.
Продают $855 млн из $8 350 (10,2%), штаб в США. По моей стратегии факторов риска нет, хоть размещение и близко к $1 млрд.
Разберем акции России и США, Курс рубля и доллара и рынок сырья
Телеграм каналы ученика:
Телеграм каналы: Обзор криптовалют: https://t.me/joinchat/RhxBz-N_Y5BO9UHm
Обзор фондового рынка: https://t.me/joinchat/UNzaEaTkqyYA7Ngo
Не забываем:
— ставить лайк
— подписываться на канал
https://www.youtube.com/tradin...
(если понравился обзор )
Этот риск стал настолько банальным, что мы его даже перестали писать. Но в случае с Микроном стоит остановиться именно здесь. Дело в том, что в 2018-19 годах мировой спрос на память сильно упал. Процесс длился довольно долго, и 2020г объективно должен был развернуть цикл. Даже сам менеджмент в декабре 2019г дал прогноз по росту спроса на 35%.
Но пришел ковид, которого прогнозы CFO не особо волновали. Само собой, спрос не вырос, а упал. По сути, это основная причина падения финансовых показателей.
Чтобы проиллюстрировать плачевность ситуации покажем, как падали цены на продукцию Микрона.
Цены на DRAM (падение/рост к предыдущему году):
2016 — (-34%)
2017 — +18%
2018 — +36%
2019 — (-30%)
2020 — (-34%)
Общее падение — 55% к 2015г.
Громкий суд между Epic Games и Apple наконец-то завершился. Формально победа досталась Apple. Суд принял яблочную сторону по всем вопросам, кроме одного. Теперь Apple больше не смогут запрещать сторонним разработчикам рассказывать об альтернативных методах оплаты в обход App Store. Чем это грозит Apple и была ли это настоящая победа для Apple, разберёмся в этом посте.
В чем суть конфликта?
Вся суть происходящего заключалась в том, что Epic Games была недовольна тем, что Apple заставляет всех производителей приложений в App Store проводить все платежи внутри своих приложений через App Store. Apple заявляет, что такие меры в первую очередь необходимы для безопасности, но не забывает и забирать себе аж 30% с любых платежей, что «радовало» всех причастных разработчиков.
С 2015 Epic Games многократно обращалась к Apple с требованиями снизить комиссию, что естественно ни к чему не привело. Тогда Epic были слишком маленькими и слабыми, а у Apple не было ни единой причины отказываться от своей золотой жилы вплоть до 2020.
▪️DRAM — энергозависимые полупроводники или оперативная память, обнуляются после отключения энергии.
▪️NAND — энергонезависимые полупроводники, информация на которых остается с отключением энергии (можно запомнить по первой букве: N — независимая память).
▪️3D XPoint — разновидность NAND, работающая быстрее классической NAND-памяти (мы мало в этом понимаем, можете почитать эту статью (https://habr.com/ru/company/wd/blog/350104/), чтоб разобраться)
▪️NOR — ускоренная разновидность флеш-памяти.
Бизнес компании разделен на 4 сегмента. Каждый из них производит собственные устройства памяти для специфического рынка.
Для потребительского рынка (в ПК), облачных серверов (пандемия + увеличение количества периферийных устройств в виде драйвера), корпоративного сектора (для автоматизации производств на интернете вещей), графических продуктов (оперативная память у видеокарт), сетевого рынка (для 5G тоже нужна оперативка).