8 августа после закрытия рынка Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) отчиталась за 1 квартал финансового 2025 г. (1Q FY25), закончившийся 30 июня 2024 г. Чистая выручка прибавила 4,2% и составила $1,34 млрд. Ближе к верхней границе собственного прогноза компании. GAAP чистый убыток на 1 акцию с учётом возможного размытия (Diluted EPS) -$1,52 против убытка -$1,22 в 1Q FY24. Скорректированная чистая прибыль на акцию (adjusted EPS) $0,05 в сравнении с $0,36 годом ранее. Чистые заказы (net bookings) подросли на 1,4% до $1,22 млрд. Согласно IBES, аналитики в среднем ожидали bookings $1,25 млрд и adjusted EPS -$0,02.
Скорректированная (adjusted) EBITDA упала до $24,9 млн в сравнении с $64,5 млн в 1Q FY24. Денежные средства и эквиваленты $1,1 млрд, чистый долг $2,56 млрд. Показатель “Чистый долг / EBITDA” поднялся выше 5x.
Итоги финансового 2024 г. Чистая выручка осталась без изменений $5,35 млрд. Adjusted EBITDA упала на 23% до $272 млн. GAAP Diluted EPS -$22 против -$7 годом ранее. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности отрицательный -$16,1 млн в сравнении с $1,1 млн.
7 ноября после закрытия рынка Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) опубликовала отчёт за 2 квартал финансового 2023 г. (2Q FY23), закончившийся 30 сентября 2022 г. Чистая выручка взлетела на 62,4% до $1,39 млрд. Это совпало с прогнозами самой компании. GAAP чистый убыток на 1 акцию с учётом возможного размытия (Diluted EPS) -$1,54 против прибыли 9 центов во 2Q FY22. Чистые заказы (net bookings) подскочили на 53% до $1,5 млрд. Согласно FactSet, аналитики в среднем ожидали bookings $1,55 млрд и EPS -$0,82.
Скорректированная (adjusted) EBITDA выросла на 33% до $65. Adjusted EPS $1,3 в сравнении с $1,63 годом ранее, в то время как рынок ожидал $1,37. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности отрицательный -$2,7 млн против $27 млн во 2Q FY22. Денежные средства и эквиваленты $1,3 млрд, чистый долг $2 млрд. “Чистый долг / EBITDA” 3x.
Структура выручки по платформам. Чистая выручка, полученная от игр для консолей, снизилась на 7,4% до $552 млн. В сегменте «Персональные компьютеры» (ПК) выручка составила $111,5 млн, что на 24% ниже, чем во 2Q FY22. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела в 5 раз до $730 млн. Это связано с поглощением Zynga, разработчика мобильных игр. Распределение выручки по платформам: консоли 39,6% (69,5% во 2Q FY22), ПК 8% (17%) и мобильные устройства 52,4% (13,4%).
8 августа после закрытия рынка Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) опубликовала отчёт за 1 квартал финансового 2023 г. (1Q FY23), закончившийся 30 июня 2022 г. Чистая выручка взлетела на 35,5% до $1,1 млрд. GAAP чистый убыток на 1 акцию с учётом возможного размытия (diluted EPS) -$0,76 против прибыли $1,3 в 1Q FY22. Чистые заказы (net bookings) подскочили на 41% до $1 млрд. Согласно Bloomberg, аналитики в среднем ожидали bookings $984 млн и EPS $0,94.
Скорректированная (adjusted) EBITDA упала до $52,2 в сравнении с $197 млн годом ранее. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности отрицательный -$14,4 млн против $29,1 млн в 1Q FY22. Денежные средства и эквиваленты $1,3 млрд, чистый долг $2 млрд. “Чистый долг / EBITDA” 3x.
Компания объясняет убытки разовыми списаниями: $117 млн амортизация нематериальных активов и $165 млн издержки, связанные с поглощением Zynga.
Структура выручки по платформам. Чистая выручка, полученная от игр для консолей, прибавила 0,8% и достигла $607 млн. В сегменте «Персональные компьютеры» (ПК) выручка снизилась на 2,4% до $125,6 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела в 3,5 раза до $369,6 млн. Это связано с поглощением Zynga, разработчика мобильных игр. В данном отчёте учтено 39 дней после присоединения Zynga. Распределение по платформам: консоли 55% (74% в 1Q FY22), ПК 11,4% (15,8%) и мобильные устройства 33,5% (10%).
Структура выручки по платформам. За FY22 чистая выручка в сегменте игровых консолей прибавила 0,5% до $2,53 млрд. «Персональные компьютеры» (ПК) — выручка снизилась на 1,6% и составила $572,51 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела на 47,2% и достигла $403,4 млн. Распределение по платформам: консоли 72,2%, ПК 16,3% и мобильные устройства 11,5%.
Компания, создавшая франшизу GTA, завершила слияние с Zynga
Take-Two Interactive:
MCap = $13 млрд
P/E = 32
💵В результате слияния акционеры мобильного разработчика Zynga получили $3,5 и 0,04 акции Take-Two за каждую бумагу своей компании.
⚖️Общая доля принадлежащей им объединенной компании составляет почти 33%.
🚀Аналитики Market Power давно играют в GTA следят за этой сделкой. В одном из январских выпусков шоумы подробно рассматривали ее и объясняли, зачем гиганту Take-Two создатель мобильных игр Zynga: создание объединенной компании, в которой в будет 10 тыс. сильных программистов и экспертиза на всех видах устройств.
🔸Эта покупка сделаетTake-Two одним из крупнейших издателей мобильных игр.
Zynga (ZNGA) отчиталась за 1 квартал 2022 г. (1Q22) 9 мая после закрытия основной торговой сессии. Выручка прибавила 1,6% и составила $691,2 млн. По отношению к 4Q21 выручка снизилась на 0,6%. Чистый убыток с учетом возможного размытия в расчёте на 1 акцию (Diluted EPS) 2 цента, как и годом ранее. Заказы (bookings) просели на 3,5% и составили $695 млн. Аналитики, опрошенные Refinitiv, прогнозировали в среднем выручку $745,22 млн, прибыль на акцию 9 центов и bookings $730 млн.
Скорректированная (adjusted) EBITDA выросла на 17% до $147 млн. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с фин. вложения составили на конец квартала $837 млн. Чистый долг $706 млн. Показатель “Чистый долг / LTM EBITDA” менее 2х. Свободный денежный поток (FCF) отрицательный -$213 млн по сравнению с -$165,4 млн в 1Q21.
Структура выручки. Выручка от онлайн игр снизилась на 3,5% до $537,7 млн. Поступления от рекламы подскочили на 24,5% до $153,5 млн. Таким образом, на онлайн игры приходится 78% от общей выручки Zynga, а на рекламу – 22%. Годом ранее было, соответственно, 82% и 18%.
Take-Two Interactive Software (TTWO) объявила о размещении старших нот (senior notes) на общую сумму $2,7 млрд. В том числе ноты с погашением в 2024 г. объёмом выпуска $1 млрд и купоном 3,3% годовых, ноты на $600 млн с погашением в 2025 г. и купоном 3,55%. Также выпущены ноты со сроком погашения 2027 г., объёмом $600 млн и купоном 3,7% и ноты на $500 млн с погашением в 2032 г. и купоном 4%.
Средства нужны компании для финансирования сделки по поглощению Zynga, в том числе для расчетов по конвертируемым нотам Zynga. Возможные остатки будут использованы на общие корпоративные цели. В случае, если поглощение не произойдёт до 9 января 2023 г., Take-Two должна будет досрочно погасить ноты. Закрытие сделки по выпуску нот ожидается до 14 апреля. J.P. Morgan, Wells Fargo, BNP Paribas и Bank of America выступают консультантами по сделке.
В январе Take-Two договорилась о покупке Zynga по оценке $11 млрд, из которых около $4 млрд должно быть выплачено денежными средствами, остальное — акциями Take-Two. По состоянию на
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) опубликовала отчёт за 3 квартал финансового 2022 г. (3Q FY22), закончившийся 31 декабря 2021. Чистая выручка прибавила 4,9% и составила $903,25 млн. GAAP чистая прибыль на 1 акцию с учётом возможного размытия (diluted EPS) $1,24 против $1,57 в 3Q FY21. Чистые заказы (net bookings) выросли на 6,4% до $866,1 млн. Согласно FactSet, аналитики в среднем ожидали заказы $879,58 млн и EPS $1,23.
За 9 мес. финансового 2022 г. чистая выручка прибавила 1,6% и достигла $2,57 млрд. Чистые заказы снизились на 7,4% до $2,56 млрд. Скорректированный денежный поток от операционной деятельности рухнул на 67% до $279 млн в сравнении с $854 млн годом ранее. Diluted EPS $2,63 против $3,2 годом ранее. Денежные средства и эквиваленты $2,47 млрд, долга нет.
Структура выручки по платформам. Чистая выручка, полученная от игр для консолей, просела на 2,4% до $1,86 млрд. В сегменте «Персональные компьютеры» (ПК) выручка снизилась на 6,8% и составила $409,55 млн. Выручка от игр для мобильных устройств взлетела на 63% и достигла $301 млн. Распределение по платформам (в скобках указана доля годом ранее): консоли 72,4% (75,4%), ПК 15,9% (17,3%) и мобильные устройства 11,7% (7,3%).
Take-Two Interactive — компания производитель мобильных и компьютерных игр.
Знаменита серией бестселлеров GTA .
Компания ежегодно наращивает выручку и прибыль на 20%.
Не имеет долгов.
Компания находится в достаточно мощном растущем тренде с февраля 2009.
С точки зрения волн завершена волна III и сейчас двигаемся в рамках волны IV.
После ее завершения осенью 2022 двинемся обновлять ATH в рамках волны V
Take-Two Interactive (TTWO) и Zynga (ZNGA), входящие в наш публичный портфель, сегодня объявили о заключении соглашения, согласно которому Take-Two Interactive приобретает все находящиеся в обращении акции Zynga по цене $9,86 за акцию. Сделка предусматривает гибридную оплату, так за каждую акцию Zynga акционеры получат $3,5 кэшем и еще $6,36 акциями Take-Two Interactive. Завершение сделки планируется во втором квартале 2022 г. Стороны ожидают, что сделка принесет не менее $100 млн акционерам в результате объединения затрат и не менее $500 млн Net Bookings. Несмотря на одобрение сделки советами директоров Take-Two Interactive и Zynga, соглашение предусматривает 45-ти дневный период, когда Zynga может вести переговоры с другими заинтересованными покупателями.