Речь идет не только о развитии 3D-игр. Пользователи смогут насладиться эффектом «лучших мест» при просмотре спортивных матчей или спектаклей. Школьники будут осуществлять туры по Колизею и египетским пирамидам в удобное им время. Студенты колледжей смогут посещать лекции в любых университетах. Возможности станут безграничными!
В новом аналитическом отчете инвестдом Jefferies выделил лучшие идеи, имеющие отношение к сфере «виртуальной реальности», на 2016 года. Все эти акции рекомендованы экспертами к покупке.
• Intel Corp. (NASDAQ: INTC) – видится аналитикам в качестве долгосрочного бенефициара обозначенных технологий. В Jefferies считают, что для платформ виртуальной реальности потребуются высокопроизводительные микропроцессоры. Пока Intel проиграл первый этап схватки за контракты для игровых консолей Sony конкуренту, AMD. Возможно, это связано с темой издержек и носит временный характер.
МОСКВА (Рейтер) — Sony Corp планирует увеличить прибыль в 25 раз в ближайшие три года благодаря росту подразделений, занимающихся датчиками-видеокамерами и игровыми консолями PlayStation, сообщил глава компании Кадзуо Хираи.
В рамках этой стратегии компания также может отойти от производства телевизоров и смартфонов — секторах, где Sony столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны таких гигантов как Apple Inc (NASDAQ:AAPL.O) и Samsung Electronics.
Хираи сообщил, что Sony рассчитывает к 2017/18 финансовому году получить прибыль в размере 500 миллиардов иен ($4,2 миллиарда) против 20 миллиардов иен прибыли, ожидающихся в текущем финансовом году, завершающемся 31 марта.
Японский производитель планирует сфокусироваться на более прибыльных сферах, чтобы вернуться к росту после, как прогнозирует сама Sony, шестого убыточного финансового года из семи последних.