Roblox Corporation основана в 1989 году, Дэвидом Басуки и Эриком Кассель, они запрограммировали физическую лабораторию, имитирующую 2D, под названием Interactive Physics, которая впоследствии повлияла на подход к созданию основы для Roblox. Студенты со всего мира использовали интерактивную физику, чтобы увидеть, как две машины разбиваются или как они могут строить разрушаемые дома. Запустив Roblox в 2004 году, они хотели вдохновить воспроизведение воображения и творчества, которое видели в интерактивной физике, в гораздо большем масштабе, открыв новую категорию человеческого взаимодействия, которой в то время не существовало.