Постов с тегом "GPU": 12

GPU


Девять крупнейших американских технологических компаний имеют скрытые обязательства на сумму около $3 трлн, что в 5 раз превышает их заявленные капитальные расходы — WSJ

Главное из материалов The Wall Street Journal:

  • Структура скрытых обязательств (≈$3 трлн):
    – $1,2 трлн – не начавшиеся арендные договоры на дата-центры.
    – $1,9 трлн – твёрдые контракты на поставку GPU, серверов и электроэнергии.

  • Примеры по компаниям:
    – Meta: проект «Hyperion» (дата-центр размером с 1700 футбольных полей) – $347 млрд не начатых арендных обязательств.
    – Alphabet: закупочные контракты выросли до $811 млрд (в 2,5 раза за квартал).

  • Риски:
    – Финансовое давление на компании, если рост ИИ замедлится.
    – Сложность оценки реального долга для инвесторов.
    – Предупреждения Банка международных расчётов (BIS) и Совета по финансовой стабильности (FSB) о схожести с пузырями XIX–XXI веков.

  • Мнение инвестора Майкла Барри («Король коротких позиций»):
    – Завышенные сроки амортизации оборудования (5–6 лет вместо реальных 2–3) могут привести к завышению прибыли на $176 млрд.



( Читать дальше )

CME Group и аналитическая компания Silicon Data планируют запустить первые в мире фьючерсы на вычислительные мощности (GPU) для ИИ

CME Group и аналитическая компания Silicon Data планируют запустить первые в мире фьючерсы на вычислительные мощности (GPU) для искусственного интеллекта. Контракты будут привязаны к ежедневным индексам стоимости аренды GPU, что позволит трейдерам, облачным провайдерам и разработчикам ИИ хеджировать ценовые риски на этом фрагментированном и волатильном рынке. Глава CME назвал вычислительные мощности «новой нефтью XXI века»

«Рынки вычислительных мощностей по-прежнему сильно фрагментированы, и цены могут серьезно варьироваться в зависимости от провайдера, региона и структуры контракта», — говорит главный исполнительный директор Silicon Data Кармен Ли, называя партнерство с CME важным шагом в создании более надежных инструментов для оценки вычислительных мощностей, хеджирования рисков и долгосрочного планирования на рынке GPU, где исторически отсутствовали стандартизированные ценовые бенчмарки

Ключевые моменты:

  • Что запускается: первые в мире фьючерсы на вычислительные мощности (GPU), ключевые для разработки ИИ.



( Читать дальше )

Было страшно... и правильно.

Запустил в демо режиме стратегию в конце декабря 
Было страшно... и правильно.
а к концу января имел уже такую картину:


( Читать дальше )

Среднесрочные перспективы бизнеса Qualcomm стали более прозрачными - Фридом Финанс

В ходе дня аналитика, проведенного 16 ноября, менеджмент Qualcomm представил прогнозы относительно развития компании в средне- и долгосрочной перспективе.

Одним из ключевых элементов среднесрочной стратегии является прогноз роста сегмента чипов для смартфонов и мобильных решений. Согласно оценкам Qualcomm, CAGR выручки целевого сегмента составит 12% в течение 2021–2024 годов по сравнению с нашими ожиданиями на уровне 6–9%. Причем СЕО убежден, что этот сегмент компании будет демонстрировать прирост темпами не ниже среднерыночных.


( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • QUALCOMM

Intel vs AMD

Добрый день, коллеги! 

Предлагаю взглянуть на суть бизнеса по компаниям Intel и AMD. Мультипликаторы и фин. показатели в динамике Вы и сами знаете где посмотреть, зафиксируем лишь принципиальные моменты.
Сегмент CPU (x64):
1. До выхода архитектуры Zen в 2017 году AMD фактически была при смерти, а Intel почивал на монопольных лаврах.
2. По состоянию на второй квартал 2021 года доли рынка CPU x86 выглядят примерно так: Intel — 77%, AMD 23%. В серверном сегменте пока дела лучше у Intel, в ноутбуках AMD стремительно сокращает отставание. 
3. Прошла новость о выкупе Intel команды VIA (теоретически третий игрок сегмента x86) за $125 млн. Эти деньги Intel зарабатывает (прибыль) примерно за 60 часов, т.е. устранили конкурента за копейки — прерасно! 
4. Zhaoxin (Китай) тоже что-то там пытается сделать, но это пока явно не продукт мирового уровня. Вряд ли их решения могут рассчитывать на какую-то серьезную долю глобального рынка. Но тем не менее, пристально наблюдаем. 
5. Нужно держать в уме, что конкурирующая архитектура ARM активно залезает в сегмент ноутбуков. Это и Apple с вариациями M1 (топовых сегмент) и более дешевые решения от QCOM и т.д. Тут многое будет зависеть от скорости адаптации прикладного ПО для Windows + инерции пользователей. Это очень большой риск для Intel и AMD, внимательно следим. 

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Intel,
  • AMD

Прогноз результатов NVIDIA за 2 финквартал: сильный рост выручки и прибыли - Финам

NVIDIA, ведущий мировой производитель графических ускорителей, в среду, 18 августа, опубликует отчетность за 2-й квартал 2022 финансового года, завершившийся в июле.
Мы ждем сохранения быстрых темпов роста финпоказателей компании на фоне по-прежнему высокого глобального спроса на чипы для игровых компьютеров, облачных вычислений и центров обработки данных. По нашим оценкам, выручка NVIDIA во 2 финквартале составила $6,33 млрд, увеличившись на 64% в годовом выражении. В том числе доходы в сегменте игровых GPU подскочили на 78% до $2,94 млрд, в сегменте решений для датацентров – поднялись на 31% до $2,3 млрд. Мы также рассчитываем на возобновление роста выручки компании в сегменте решений для автомобильной отрасли, чему должно будет способствовать определенное улучшение ситуации в секторе.
Додонов Игорь
ФГ «Финам»
Что касается показателей прибыли, то показатель EBITDA мог вырасти на 69% до $3,25 млрд, а скорректированная прибыль на акцию –почти вдвое, до $1,05.
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Nvidia в партнерстве с Adobe и Blender расширяет метавселенную Omniverse

Nvidia (NVDA) сегодня объявила о расширении своей метавселенной Omniverse в партнерстве с Adobe и Blender. Партнерство с Blender, одним из самых популярных инструментов для 3D анимации с открытым исходным кодом позволят сотням тысяч художников по всему миру получить доступ к возможностям Omniverse. В свою очередь партнерство с Adobe позволит привлечь в Omniverse художников и мультипликаторов, использующих Substance 3D.

NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Метавселенная позволяет дизайнерам, архитекторам, мультипликаторам или инженерам совместно работать над мультипрограммными проектами в режиме реального времени. Другими словами пользователи могут работать в режиме реального времени с применением наиболее мощных графических программ при создании одного проекта.

Nvidia в партнерстве с Adobe и Blender расширяет метавселенную Omniverse



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Nvidia покупает ARM.

Приветствую Вас на канале посвященный инвестициям и приумножению личных сбережений!



Хочу рассказать вам о очень интересной информации, которая вам поможет принять решение о покупке компании Nvidia, будут мнения аналитиков, а также существенные факторы повлиявшие на котировки Nvidia в дальнейшем. Смотрите это видео. 👇В общем будет интересно. 



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Nvidia - GPU актуальны как никогда - Финам

NVIDIA — крупнейший в мире разработчик графических ускорителей и процессоров (GPU). Платформы на базе графических чипов компании используются в широком спектре отраслей, начиная от компьютерных игр и заканчивая облачными услугами и автопилотированием.

Отчетность NVIDIA за I финквартал была сильной. Несмотря на негативное влияние пандемии COVID-19, компании удалось существенно улучшить все основные финпоказатели благодаря хорошим результатам игрового подразделения и подразделения решений для центров обработки данных.

Преимуществами NVIDIA являются сильный баланс и способность генерировать неплохие денежные потоки, благодаря чему компания может направлять значительные средства на выплаты акционерам и сделки M&A.

Постоянное повышение реалистичности компьютерных игр и, как следствие, требований к производительности графических систем будут способствовать сохранению высокого спроса на игровые GPU NVIDIA в будущем. Данную тенденцию должно поддержать и дальнейшее распространение дисплеев с разрешением 4К.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

NVIDIA - компьютерная графика будет нужна всегда - Финам

NVIDIA – крупнейший в мире разработчик графических ускорителей и процессоров (GPU). Платформы на базе графических чипов компании используются в широком спектре отраслей, начиная от компьютерных игр и заканчивая облачными услугами и автопилотированием.

Ослабление мирового экономического роста и ряд временных факторов стали причиной довольно слабых результатов NVIDIA в минувшем финквартале и не самого оптимистичного прогноза на текущий квартал. Однако, компания ожидает восстановления во втором финполугодии.

Преимуществами NVIDIA являются сильный баланс и способность генерировать неплохие денежные потоки, благодаря чему компания направляет значительные средства на выплаты акционерам и M&A.

Постоянное повышение реалистичности компьютерных игр и, как следствие, требований к производительности графических систем, будут способствовать сохранению высокого спроса на игровые GPU NVIDIA в будущем. Данную тенденцию должно поддержать и дальнейшее распространение дисплеев с разрешением 4К.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн