ATVI


Ожидания по предстоящей отчетности Activision Blizzard, Inc. (ATVI)

 

07 ноября2019 — Activision Blizzard, Inc. (ATVI), крупнейший разработчик и издатель видеоигр в четверг после закрытия торговой сессии опубликует результаты за 3-й квартал

Ожидания по основным метрикам:

  • Выручка $1,23 млрд (-16,90% YoY)
  • Операционная прибыль $134,8 млн (-36,60% YoY)
  • Чистая прибыль $103,92 млн (-35,27% YoY)
  • Adj EPS 0,23 долл (-38,4% YoY) – консенсус оценка Bloomberg

Ожидания по MAU(количество ежемесячных активных пользователей)

  • Всего 331 млн (+1,23 QoQ)
  • Activision 43,4 млн (+17,3% QoQ)
  • Blizzard 37,62 млн (+17,6%QoQ)
  • King 250 млн (-3,1% QoQ)

По ожиданиям аналитиков в отчетном квартале должен был наступить переломный момент относительно тренда по снижению количества геймеров. Уолл Стрит ожидает роста ежемесячных активных пользователей на 1,23% по сравнению с прошлым кварталом. Вероятно, в ближайшем будущем рост пользователей продолжится, чему будет способствовать релизы новых видеоигр (Diablo 4, Overwatch 2, WOW Shadowland), анонсированных на прошедшем в эти выходные фестивале Blizzcon

Ожидания по предстоящей отчетности Activision Blizzard, Inc. (ATVI)



( Читать дальше )

Вся жизнь – игра. Компании индустрии видеоигр.

Вся жизнь – игра. Компании индустрии видеоигр.

Сегодня в видеоигры играет больше людей, чем когда-либо прежде. Вполне вероятно, что сфера видеоигр продолжит стремительно расширяться, забирая все большую долю всего сектора развлечений.

Исследование, проведенное Electronic Entertainment Design and Research, показало, что примерно 211 млн американцев играли в видеоигры в 2018 году — это примерно 67% населения США. Всего около 1/3 населения Земли играет в игры, и эта цифра растет с каждым годом. По оценкам Newzoo, в 2019 году мировой рынок игровой индустрии принесет доход в размере $152,1 млрд, что на 9,6% больше, чем в предыдущем году.

Индустрия видеоигр была и остается высококонкурентной. В сегодняшнем обзоре  мы рассмотрим компании, строящие свой бизнес в этом сегменте, чьи акции можно купить на Санкт-Петербургской бирже.

Вся жизнь – игра. Компании индустрии видеоигр.


Activision Blizzard
Inc (SPB: ATVI)



( Читать дальше )

Почему Баффет проиграл бы мне пари на $2.2 млн

Поздравляю клиентов, которые заработали 300 000 за три часа при капитале 100 тысяч долларов. Сделка была очень интересной, и далее я покажу, что на ее основе можно даже возражать самому Уоррену Баффету, миллиардеру и самому известному управляющему финансами.

Но прежде, хочу поблагодарить тех, кто следует моим идеям и доверяет моему опыту. За 2 месяца их капитал подрос на 30%, потому что 70% сделок закрываются с прибылью.

Почему Баффет проиграл бы мне пари на $2.2 млн

Такую высокую доходность обеспечивает (в том числе) умение находить акции, которые опережают рынок в целом. В конце прошлой недели акция ATVI прибавила 5.3% за два дня. Тогда как индекс S&P500 вырос всего на 1.4%. То есть доходность по данной сделке опередила среднюю доходность по рынку в 3.8 раза или на 3.9%. За этими процентами и гоняются все управляющие активами, другими словами ищут «альфу».

В этом и заключался знаменитый спор Уоррена Баффета, на котором он выиграл $2.2 млн. Баффет утверждал, что доходность от «ленивой» инвестиции в индексный фонд S&P500 за 10 лет опередят доходность пяти хэдж-фондов с профессиональными управляющими. В конце 2017 года срок истек, и пассивная инвестиция в S&P500 принесла средний годовой доход 7.1%, тогда как управляющие сделали в среднем 2.2%.



( Читать дальше )

Обзор фондового рынка США: литий становится нефтью 21 века

Обзор фондового рынка США: литий становится нефтью 21 века


Activision Blizzard, Inc. (SPB: ATVI)  +5.89% $64.55
 

Лидером роста среди бумаг индекса S&P500 вчера, после нескольких дней падения, стали акции разработчика видеоигр Activision Blizzard, Inc. (SPB: ATVI). 
  
В начале ноября  самый крупный в США издатель видеоигр опубликовал отчетность по итогам третьего квартала 2017 года. Учитывая последние отчеты компании,  текущий не принес никаких сюрпризов: эмитент продолжает стабильно наращивать выручку, немного увеличились косты, особенно связанные с маркетингом, что отразилось в худшую сторону на рентабельности чистой прибыли. Эмитент достиг лучших результатов, чем оценивал менеджмент компании (впрочем, как и кварталом ранее). 
  
В целом, несмотря на рост ключевых показателей, прослеживается снижение темпов роста относительно взрывного 2016 и даже первой половины текущего года. Это, скорее всего, и повлияло на негативную реакцию на рынке в последующие дни. 
  
Привередливые инвесторы  так же остались недовольны прошедшим в Лас Вегасе 3-4 ноября ежегодным фестивалем геймеров BlizzCon. По количеству посетивших его людей фестиваль оказался успешнее, чем год ранее, участников киберсражений Starcrafrt II и World of Warcraft было больше, но все рынку не так: новые, представленные на фестивале игры (новая часть Call of Duty и добавление во вселенную Warcraft) показались аналитикам недостаточно блокбастерными.  В итоге, начиная с 3 ноября, бумаги издателя видеоигр просели почти на 10%. 
  
Вчера локальный даунтренд был остановлен на уровне поддержки 60,30. Рынок частично нивелировал незаслуженно негативную реакцию на отчетность и фестиваль, которая отразилась на стоимостном графике в прошедшие дни. 
  
Впереди Черная Пятница (24 ноября) и Рождество – сезонные факторы, хорошо влияющие на продажи видеоигр. Время перед Новым годом всегда характеризуется повышенным количеством геймеров в Battle.net – игровом сервисе Activision Blizzard для групповых «заруб» между геймерами. 
  
Вообще выручка Activision Blizzard последние два года росла значительно быстрее, чем продажи во всей отрасли эмитента. 
Тем не менее, даже если смотреть на отраслевые значения, то по прогнозам Newzoo, исследовательской группы в области видеоигр и электронного спорта, в 2018 году объем выручки вырастет на  6,4% до 115,8 млрд. долл. США. Это немного скромнее прогнозов на еще не закончившийся текущий год (7,7%), однако, вместе с ожиданиями второй части кинофраншизы Warcraft в мае 2018 г., ATVI остается перспективным вложением.

Albemarle Corporation (SPB: ALB )+1.01% $144.58 

( Читать дальше )

«Виртуальная реальность» меняет мир: Как вложиться в инновации?

Когда рынок технологичных акций в США обвалился в 2000 году после периода взрывного роста, многие на Wall Street считали, что с бычьим трендом в этом сегменте покончено.

Однако на самом деле, это было только начало: сейчас технологии главенствуют во многих сферах жизни, и это не предел. В последнее время начала развиваться новая тема, которая способна изменить мир – «виртуальная реальность» (VR).

Речь идет не только о развитии 3D-игр. Пользователи смогут насладиться эффектом «лучших мест» при просмотре спортивных матчей или спектаклей. Школьники будут осуществлять туры по Колизею и египетским пирамидам в удобное им время. Студенты колледжей смогут посещать лекции в любых университетах, не говоря уж о виртуальных ночных клубах. Возможности станут безграничными!

«Виртуальная реальность» меняет мир: Как вложиться в инновации?

Источник: virtualreality24.ru

Надо понимать, что долгосрочный структурный рост инновационных акций, в отличие от циклического, вызван появлением новых технологий и бизнес моделей. Так как же не проспать технологичные изменения, которые все еще могут принести неплохие плоды грамотному инвестору?



( Читать дальше )

Отзывы по World of Warcraft дали драйвер к росту котировок ATVI

30 августа 2016 года состоялся выход долгожданного дополнения Legion к World of Warcraft, самой популярной в мире многопользовательской ролевой онлайн-игре на основе P2P (англ. pay to play — плати, чтобы играть) от компании Activision Blizzard Inc. (ATVI), которая получила массу позитивных отзывов. На пике своей популярности в конце 2010 года число активных игровых подписок, по официальным данным, составляло 12 млн, однако уже к концу 2015 года их число уменьшилось до 5,5 млн после серии неудачных дополнений. После таких удручающих цифр компания перестала публиковать данные о количестве активных подписчиков. Новое дополнение Legionвернуло игру к жизни. В первый же день дополнение купило 3,3 млн пользователей, что снова сделало World of Warcraft одной из самых быстро продаваемых игр для ПК в истории, а количество игроков в первую неделю дополнения поднялось до самой высокой отметки с 2010 года.

Игра получила множество позитивных отзывов. Согласно данным Metacritic, средняя оценка дополнения к игре на основе 48 обзоров ведущих журналов, новостных агентств, веб-сайтов игровой тематики составила 88 из 100 пунктов. Стоит отметить, что игра не получила ни одного негативного отзыва среди обзоров. К примеру, IGN, известный новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, поставил игре очень высокий рейтинг 9.1/10, отметив, что после более десяти лет существования игры, World of Warcraft вновь подтверждает свою актуальность. Сами разработчики довольны выходом дополнения Legion. Игроки получили множество занятий, особенно на максимальном уровне. Основной проблемой игры было то, что игрокам нечем было заняться на максимальном уровне в ожидании следующего дополнения, и они покидали игровой мир. Разработчики уже более пяти лет обещали выпускать дополнения чаще, однако так и не выполнили своих обещаний. Создатели игры осознали, что не могут выпускать дополнения чаще, чем раз в два года, в связи с этим, они приняли новую концепцию частых мини-дополнений, которая позволила бы дать игрокам что-то новое небольшими порциями. Такие мини-дополнения существовали и раньше, однако не были частыми. Первое мини-дополнение ожидается уже в декабре 2016 года, через 3 месяца после старта дополнения Legion. Игроки надеются, что разработчики сдержат слово о частых мини-дополнениях. Ожидается, что на ежегодном фестивале Blizzcon 4-5 ноября 2016 года, который организует Activision Blizzard Inc., появится больше информации о будущем игры, а пока игроки могут насладиться фантастическим миром культовой игры. При этом акции Activision Blizzard, Inc., которые с начала года выросли на 13%, смогут получить новый драйвер к росту.
Отзывы по World of Warcraft дали драйвер к росту котировок ATVI

  • Ключевые слова:
  • ATVI

Компании о которых вы не знали

Существуют приблизительно 4000 открытых акционерных компаний, которые торгуются на биржах США, не говоря уже о 40 000 других во всем мире. Это все возможные голубые фишки, быстро растущие компании и пенни-стаки.

Если вы не большой финансовый аналитик или ученый, то вы скорее всего не отслеживаете каждую компанию. Вероятнее всего вы отслеживаете пару десятков компаний, так как они часть вашего портфеля или вы знакомы с их бизнесом. И если вы ищете новые инвестиционные возможности, обратите внимание на эти 5 акций, которые способны взлететь под влиянием популярных финансовых средств массовой информации.

1.Компания Corning

Corning Inc (GLW) производит специальность стекло, оптоволокно и аналогичные материалы для промышленной и научной электроники. Более 160 лет компания Corning разработывает множество передовых технологий, включая стекло для электрических лампочках Томаса Эдисона, лучевые трубки, современное оптоволокно, ультра-прочного стекло Gorilla® Glass используемое для многих современных смартфонов, планшетов, мониторов и многого другого.



( Читать дальше )

World of Warcraft теряет миллионы игроков.

Количество подписчиков World of Warcraft (WoW) сегодня на самом низком уровне с 2007г.

 World of Warcraft теряет игроков бешеными темпани.BBC сообщает:
Activision Blizzard, Inc.(NASDAQ:ATVI) обнародовала количество игроков в 9 миллионов, при том что данные за 2010 год составляли 12 млн.
Blizzard надеется, что в ближайшие новинки восстановят интерес к игре. Одно из таких нововведений — добавление континента заселенного «милыми» зверюшками пандами.
Этот отчет соответствует с данными, что родительская компания Vivendi (EPA:VIV) будет отказываться от продажи своей доли в бизнесе.

Новость была опубликована после выхода отчетов за второй квартал Activision Blizzard. Согласно отчету чистая прибыль компании упала $185млн или на 45% год к году, в результате чего акции упали на 4% на постмаркете. World of Warcraft теряет игроков бешеными темпани.
Blizzard надеется, что добавление Panda-континента поможет вернуть старых игроков и привлечь новых.

Оригинал статьи на imonger.ru

....все тэги
UPDONW