Постов с тегом "Киберспорт": 16

Киберспорт


Gamesport: как технологичный подход меняет рынок прогнозов в киберспорте

Автор: Роман Петров, аналитик киберспортивной индустрии


Актуальность темы: почему прогнозы в киберспорте — это серьёзно

За последние 5 лет киберспорт превратился из нишевого развлечения в глобальный феномен с многомиллиардными оборотами. По данным Newzoo, в 2024 году аудитория киберспортивных событий превысила 600 млн человек, а общий объём рынка достиг $2,1 млрд.

На этом фоне растёт спрос на качественные аналитические инструменты. Болельщики хотят глубже понимать динамику соревнований, букмекеры — минимизировать риски, а инвесторы — оценивать потенциал команд и турниров. Именно здесь на сцену выходит Gamesport — платформа, которая переосмысливает подход к прогнозированию в киберспорте.

Проблема: что не так с существующими решениями

До появления Gamesport рынок прогнозов страдал от нескольких ключевых недостатков:

  1. Субъективность. Многие сервисы опирались на мнение «экспертов» без верифицируемых данных.

  2. Ограниченная аналитика. Учитывались лишь базовые метрики (например, процент побед), игнорировались контекстные факторы.



( Читать дальше )

В Южной Корее трейдинг стал киберспортом с живыми соревнованиями. Как такое бы работало в России?

В Южной Корее трейдинг стал киберспортом с живыми соревнованиями. Как такое бы работало в России?
В различных СМИ публикуется видео с соревнованиями по трейдингу. В реальном времени, на сцене, как в киберспорте.

Участникам выдают аккаунты с одинаковым балансом, а побеждает тот, кто быстрее приумножит капитал. На арену приглашают топовых трейдеров, зрители бурно реагируют на графики, а самые азартные пытаются повторять их сделки в надежде заработать

Вопрос, через сколько бы минут соревнования закончились если бы они торговали на российском рынке? Я думаю за минуты 3


Разработчики и дистрибуторы игр ищут новые форматы

Российские разработчики и дистрибуторы игр запускают киберспортивные соревнования в новых форматах и дисциплинах. Так, Lesta Games до конца года вложит 100 млн руб. в проведение турниров по «Миру танков» и запустит киберспортивную лигу по дисциплине. VK Play готовится провести турнир по CS:GO 2. Обе компании рассчитывают, что соревнования привлекут аудиторию: VK — на стриминговую платформу, Lesta — в «Мир танков». Крупные рекламодатели пока осторожно смотрят на перспективы спонсорства таких турниров.

Разработчик и дистрибутор видеоигр Lesta Games (до 2022 года входила Wargamming, издает «Мир танков», «Мир кораблей», Tanki Blitz) планирует запустить киберспортивную лигу по игре «Мир танков», рассказали “Ъ” в компании. Она будет состоять из ежегодного титульного турнира, а также менее масштабных мероприятий, организованных сторонними компаниями, профильными операторами или самой студией. В этом году студия уже провела два турнира, до конца года планирует еще два: «Бюджет превысит 100 млн руб.». В 2024 году компания намерена провести пять чемпионатов.

( Читать дальше )

Йоту сменил VK Play

    • 02 августа 2023, 15:22
    • |
    • master1
      Smart-lab премиум
  • Еще
Оператор Yota больше не будет участвовать в развитии крупнейшей киберспортивной арены России Yota Arena. Теперь ESforce Holding, управляющая площадкой, будет развивать ее в партнерстве с VK Play, сообщили РБК в пресс-службе VK. Арена будет переименована в «VK Play Арена», а ее пространство — переоборудовано и обновлено. Инвестиции в проект не раскрываются, однако источник РБК, знакомый с соглашением компаний, утверждает, что речь идет о 90 млн руб.

Yota Arena была открыта в Москве в 2017 году основанным Антоном Черепенниковым ESforce Holding в партнерстве с Yota. Тогда инвестиции в проект, по словам самого Черепенникова, составили $10 млн.

t.me/rbc_news/79218
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Сборы букмекеров от ставок на киберспорт растут

Букмекерские компании отчитались о росте объема ставок в сегменте киберспорта в первом квартале 2023 года на 25% к аналогичному периоду 2022 года. По данным «Лиги ставок», 95% всех ставок на киберспорт приходится на такие дисциплины, как Dota 2 и Counter-Strike. Особое внимание киберспорту конторы начали уделять в связи с отсутствием других свободных ниш, полагают эксперты. Более того, букмекеры уже проводят турниры под своими брендами и создают собственные команды.

Подробнее – в материале «Ъ»

VK продала киберспортивный клуб Virtus.pro. Сумма сделки составила 174 млн руб.

Отчетность VK за 2022 год, опубликованная 16 марта, указывает на сумму в 174 млн руб. за продажу киберспортивного клуба Virtus.pro. В сентябре 2022 года киберспортивный холдинг ESforce объявил о продаже Virtus.pro, но сумма сделки не была раскрыта.

Согласно финансовым результатам, сделка была осуществлена почти по балансовой стоимости актива, составившей 161 млн руб.

Источник: https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2023/03/17/966900-vk-prodala-virtuspro
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

🕹📱 Отчет Skillz. Один из любимчиков Кэти Вуд обновляет исторический минимум

Skillz Inc. управляет платформой мобильных игр, которая объединяет игроков по всему миру. На его платформе проводятся казуальные киберспортивные турниры.

Фонды Кэти Вуд активно скупали акции этой компании в расчете на рост в сотни процентов. Каждую просадку Кэти рассматривала как возможность докупить со скидкой.

С начала 2021 года акции компании откатились более чем на 90% от своих исторических максимумов.

Вчерашний отчет показал EPS за четвертый квартал -25 центов, при  консенсусе -15 центов.
Так-же Skillz видит выручку в 22 финансовом году в размере 400 млн долларов США против  консенсус-прогноза в  548,8 млн долларов США.

Отчет и прогноз по выручке разочаровали инвесторов и акции компании упали еще на 30%.
🕹📱 Отчет Skillz. Один из любимчиков Кэти Вуд обновляет исторический минимум
 Cкриншот: tradesense.ru

Если почитать отчет более подробно, то можно сделать вывод о том, что в 2022г компания не ожидает  роста выручки. Денежных средств на балансе осталось лишь на год, что может говорить о возможной доп эмиссии или новом кредите.







Activision Blizzard - играйте в правильные игры - Финам

Activision Blizzard (ATVI) — один из ведущих мировых производителей видеоигр. Игротека компании включает несколько сотен наименований, в том числе такие известные игры, как Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, Candy Crush Saga.

Благодаря большой популярности своих игр Activision Blizzard демонстрирует неплохие финансовые показатели. При этом весьма сильными оказались и результаты II квартала 2020 г., на который пришелся разгар «коронакризиса».

Большинство сотрудников Activision Blizzard продолжают работать удаленно, что создает определенные сложности для рабочего процесса. Тем не менее руководство компании заявило о твердом намерении выпустить в срок все намеченные на этот год игры.

Мы положительно оцениваем меры Activision Blizzard по расширению своего присутствия в сегменте мобильных игр, а также планы по дальнейшей экспансии в перспективном и быстрорастущем сегменте киберспорта.

Проведенная Activision Blizzard в прошлом году масштабная реструктуризация бизнеса позволила компании сосредоточить усилия на наиболее перспективных с точки зрения руководства направлениях за счет сокращения финансирования проектов, которые не оправдали ожиданий. При этом благодаря мерам по оптимизации затрат Activision Blizzard сохранила хорошие показатели рентабельности.

Акции Activision Blizzard не выглядят дорогими по мультипликаторам, неплохо смотрятся с точки зрения теханализа. Мы рекомендуем акции Activision Blizzard к покупке на среднесрочную перспективу.
Додонов Игорь
ГК «Финам»

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн