Автор: Роман Петров, аналитик киберспортивной индустрии
За последние 5 лет киберспорт превратился из нишевого развлечения в глобальный феномен с многомиллиардными оборотами. По данным Newzoo, в 2024 году аудитория киберспортивных событий превысила 600 млн человек, а общий объём рынка достиг $2,1 млрд.
На этом фоне растёт спрос на качественные аналитические инструменты. Болельщики хотят глубже понимать динамику соревнований, букмекеры — минимизировать риски, а инвесторы — оценивать потенциал команд и турниров. Именно здесь на сцену выходит Gamesport — платформа, которая переосмысливает подход к прогнозированию в киберспорте.
До появления Gamesport рынок прогнозов страдал от нескольких ключевых недостатков:
Субъективность. Многие сервисы опирались на мнение «экспертов» без верифицируемых данных.
Ограниченная аналитика. Учитывались лишь базовые метрики (например, процент побед), игнорировались контекстные факторы.


Акции Activision Blizzard не выглядят дорогими по мультипликаторам, неплохо смотрятся с точки зрения теханализа. Мы рекомендуем акции Activision Blizzard к покупке на среднесрочную перспективу.Додонов Игорь