Постов с тегом "my.games": 28

my.games


«Аструм» получила долю в еще одном игровом активе

Входящее в АО «Мультипликатор Групп» ООО «Аструм», которое аккумулирует бывшие игровые активы My.Games, получило 50% в ООО «Фабрика развлечений». Последнее входило в одну из старейших игровых компаний России Nikita.Online. У «Фабрики развлечений» есть собственный магазин Game.xp и права, например, на многопользовательскую ролевую игру «Сфера». Источники “Ъ” предполагают, что «Мультипликатор Групп» расширяет активы, чтобы привлечь стратегического инвестора.

Подробнее – в материале «Ъ»

VK теряет почти треть выручки - Солид

VK решил выйти из одного из своих ключевых активов — игрового подразделения My.Games (включает магазин приложений и студии разработки игр). Холдинг продал его за $642 млн управляющему LETA Capital Александру Чачаве. Источники говорят, что дисконт к рыночной стоимости составил 60%, а длительные переговоры мог ускорить тот факт, что Apple удалила из AppStore приложения и игры от VK. Между тем в самом холдинге обещают продолжить развитие дистрибуции игр под брендом VK.Play.

По курсу ЦБ сумма сделки составляет 37 млрд. рублей, при том что по итогам 2021 года выручка игрового направления VK как раз составляла 37-38 млрд. рублей. Безусловно, продажа идет с дисконтом, однако в текущей ситуации VK не имеет возможности полноценно развивать и монетизировать это направление, поскольку основные продажи осуществлялись через AppStore и Google Play.
Почти 70% игрового сегмента приносило VK валютную выручку. По итогу VK теряет почти треть выручки. На наш взгляд, VK сейчас ничего не остается как концентрироваться на российском бизнесе, однако какой-либо внятной стратегии мы не видим. Поэтому считаем акции (гдр) компании неинтересными.
Донецкий Дмитрий
ИФК «Солид»
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Продажа MY.GAMES представляется оправданной для VK со стратегической точки зрения - Синара

VK продает 100% участия в MY.GAMES за $642 млн

Как следует из вчерашнего сообщения VK, компания за $642 млн продает 100% долей в MY.GAMES. Сделка, покупателем в которой выступает Александр Чачава, управляющий партнер LETA Capital, охватывает все активы MY.GAMES, включая студии и игровые продукты. Владимир Никольский, соучредитель MY.GAMES, покинет VK и продолжит участвовать в развитии MY.GAMES. VK сосредоточится на развитии собственного игрового бизнеса под брендом VK.Play.

В 1П22 доходы игрового дивизиона VK упали на 6% г/г до 20,1 млрд руб. (33% всей сегментной выручки компании) при EBITDA в 772 млн руб. (11%). На MY.GAMES приходилась основная часть валютной выручки VK, так как 77% продаж 3К21 осуществлялось за пределами России и стран СНГ. Дивизион предлагал около 150 игр для ПК, консолей и мобильных платформ, в том числе War Robots, Hustle Castle, Left to Survive.
В сегодняшних условиях российские разработчики сталкиваются с определенными сложностями, так как могут лишиться части зарубежных доходов, а также доступа к иностранным технологиям и ПО, которые используются не только в разработке, но и вообще в бизнесе. Следовательно, продажа MY.GAMES может в некоторой степени ослабить риски такого рода и представляется оправданной со стратегической точки зрения, при этом ее условия мы можем назвать привлекательными для VK.
Белов Константин
Синара ИБ
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

В игровом бизнесе VK ожидается существенное снижение выручки на фоне укрепления рубля - Велес Капитал

Группа VK представит свои финансовые результаты за 2К 2022 г. в четверг, 11 августа. Мы полагаем, что различные бизнесы холдинга продемонстрировали сильно разнонаправленную динамику по итогам квартала. Доходы от интернет-рекламы могли расти быстрее, чем в начале года, даже несмотря на общий негатив и падение рекламного рынка. Это возможно в том числе благодаря продолжающемуся перетоку трафика и рекламодателей от конкурирующих западных ресурсов. В игровом бизнесе, напротив, ожидается существенное снижение выручки на фоне укрепления рубля, отсутствия новых запусков и ухудшения показателей глобального рынка видеоигр. Спрос на образовательные сервисы в России находился под давлением, из-за чего мы ожидаем замедления темпов роста соответствующего сегмента компании. С учетом всех вводных рост выручки холдинга мог составить всего 2% г/г.
Мы полагаем, что EBITDA VK во 2К снизилась более чем на 40% г/г из-за негативной динамики в игровом сегменте и существенного увеличения инвестиций на новые проекты. Компания, скорее всего, не будет проводить звонок и пока воздержится от предоставления прогнозов. Наша рекомендация и целевая цена для расписок VK сейчас находятся на пересмотре.
Михайлин Артем

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Продажа MY.GAMES могла бы отчасти уменьшить риски VK - Синара

VK рассматривает возможность продажи MY.GAMES

VK, по сведениям СМИ, рассматривает возможность продажи игрового подразделения MY.GAMES иностранному партнеру, предположительно из Азии или с Ближнего Востока. Сделка может включать передачу партнеру лицензий на продажу игр, тогда как разработка сохранит российскую прописку. Компания пока не подтвердила сообщения.

Доходы игрового направления VK выросли в прошлом году на 10,5% г/г и составили 43,8 млрд руб. (35% всей выручки компании), показатель EBITDA достиг 10,4 млрд руб. (38% от группового). Кроме того, MY.GAMES приносит основную часть валютной выручки VK, так, например, на рынки дальнего зарубежья приходилось 77% продаж подразделения в 3К21. На сегодня портфель MY.GAMES включает около 150 игр для ПК, консолей и мобильных, включая War Robots, Hustle Castle, Left to Survive.
Сегодняшние условия создают некоторые сложности для российских разработчиков игр, которые могут потерять часть доходов из-за рубежа. Кроме того, менее доступными становятся иностранные технологии и ПО, которые используются для разработки и обеспечения рабочих процессов. Продажа MY.GAMES могла бы отчасти уменьшить риски, в свете чего шаг представляется обоснованным. Впрочем, информации пока явно недостаточно, чтобы оценить эффект от потенциальной сделки на стоимость компании.
Белов Константин
Синара ИБ
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Убыток ассоциированных компаний продолжил сильно давить на чистую прибыль VK - Велес Капитал

Сегодня холдинг VK представил свои финансовые результаты за 4К и 2021 г., которые оказались несколько слабее нашего прогноза и консенсуса.

Больше, чем мы ожидали, замедлился рост выручки в сегменте социальных сетей, хотя игровое направление и образовательные сервисы напротив опередили наши оценки. По итогам года выручка составила 125,7 млрд руб., что укладывается в последний прогноз группы. Рентабельность EBITDA за 2021 г. осталась на уровне 2020 г. и улучшения не произошло, что мы по большей части связываем с динамикой показателя в онлайн-образовании. Текущий отчетный период стал первым при новом CEO, но разговоры о стратегии временно откладываются. Компания пока решила не предоставлять прогнозы на 2022 г. в связи с высокой неопределенностью и не проводила конференц-звонок.

Выручка VK по итогам квартала увеличилась на 12,4% г/г, до 37 млрд руб., что примерно на 1,2% меньше нашего прогноза и консенсуса. Рост выручки в сегменте социальных сетей замедлился до 10,2% г/г против 20,2% г/г кварталом ранее. Мы отмечали, что рост выручки сегмента замедлится в силу эффекта базы сравнения, но ожидали меньшего влияния. Выручка социальной сети ВКонтакте выросла на 12% г/г против 29% г/г в 3К, а операционные метрики остались стабильны. Основным источником роста сегмента, как и прежде была интернет-реклама, в то время как совокупные доходы от IVAS увеличились только на 3% г/г за счет музыкального сервиса. Общее количество подписчиков сервиса Combo превысило 5 млн чел. Рентабельность EBITDA подразделения заметно улучшилась г/г и не так сильно скорректировалась кв/кв, как мы полагали. Компания отмечает повышение эффективности по крупнейшим статьям затрат, включая расходы на персонал и маркетинг.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Ростелеком намерен стать лидирующим провайдером игр на российском рынке гейминга - Альфа-Банк

Как сообщают СМИ, «Ростелеком» приобретет 51% акций облачной игровой платформы GFN.ru. Сейчас 51% GFN.ru (ООО «Регион Эстейт») принадлежит SFI (ранее Safmar Financial Investments) и 41% – исполнительному директору сервиса Павлу Троицкому. В рамках сделки будет проведена допэмиссия долей ООО «Регион Эстейт», которая будет оплачена новым участником («Ростелекомом»). В результате сделки доля нового участника составит 51%, SFI будет принадлежать 25% и г-ну Троицкому – 24% акций. Цена сделки не раскрывается; газета “Коммерсант” указала на сумму в 1,5 млрд руб.

GFN.ru был создан Safmar Group в октябре 2019 г. Компания работает на серверах и технологии Nvidia. Технология GFN.ru позволяет пользователям запускать компьютерные игры напрямую с облачных серверов, даже со старых ноутбуков, работающих на Windows и MacOS. Как сообщает газета “Коммерсант”, в 2020 г. выручка GFN.ru составила 177 млн руб., убыток – 382 млн руб.

«Ростелеком» присутствует на рынке российских видеоигр с 2016 г., когда компания запустила тарифный план Игровой для своих игроков. Сейчас игровая платформа «Ростелекома» предлагает доступ к 2 000 наименованиям игр от 48 разработчиков, включая специальные бонусные опции с My.Games (VK), Wargaming.net и Fogaim, а также специальные облачные игровые опции с GFN.ru (платформа Nvidia). Компания также предлагает игрокам свои брендированные игровые консоли и Интернет-роутеры. Игры являются частью сегмента цифровых сервисов «Ростелекома».

( Читать дальше )

Смена бренда Mail на VK позитивно скажется на среднесрочной выручке и рентабельности - Газпромбанк

VK (ранее Mail.ru Group) опубликовала результаты за 3К21, которые на уровне выручки и EBITDA оказались сильными в ключевых бизнес-направлениях, но менее впечатляющими на уровне чистой прибыли СП. Показатели группы оказались близки к нашим прогнозам и консенсусу в части выручки, но существенно превысили ожидания по EBITDA (на 10–20%) и рентабельности по EBITDA (28% за 3К21 против 23%, которые ожидали мы, и 25%, по консенсус-оценке). Это стало возможным благодаря более сильной динамике в сегментах «Коммуникации и Соцсети» и «Игры» (в общей сложности они генерировали свыше 80% совокупной выручки группы и были единственными направлениями, обеспечившими положительный вклад в EBITDA).

Ключевые бизнес-направления также показали быстрый рост чистой прибыли (+67% кв/кв, +43% г/г), что помогло компенсировать увеличение чистого убытка на уровне СП и добиться сокращения совокупного чистого убытка на уровне группы в поквартальном сопоставлении. Компания обновила свой финансовый прогноз на 2021 г., немного понизив оценку роста выручки до 17–19% г/г (с 18–21% г/г) на фоне переноса сроков запуска новых игр, но оставив без изменений прогноз ожидаемого небольшого улучшения рентабельности по EBITDA с прошлогодних 25%. Во время телеконференции руководство отметило, что два других сегмента (онлайн- образование и сервис объявлений «Юла») в следующем году могут показать положительную EBITDA, что мы считаем хорошим признаком способности компании «выращивать» новые бизнесы и достигать поставленных показателей. В целом мы полагаем, что результаты и телеконференция компании указывают на прогресс в основных сегментах бизнеса.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Результаты Mail.ru Group за 3 квартал не слишком впечатляют - Атон

Mail.ru Group представила нейтральные результаты за 3К21: выручка составила 30.4 млрд руб. (+18.6% г/г), что в рамках прогнозов, EBITDA составила 8.4 млрд руб. (+28% г/г), что на 9.8% выше консенсус-прогноза.
На динамику выручки повлияли слабые показатели сегмента MMO-игр: из-за отсутствия крупных новых релизов сократились расходы на маркетинг, что и повлияло на улучшение рентабельности EBITDA.
Атон

Группа понизила прогноз по выручке на 2021 до 124-127 млрд руб. (ранее ожидалось 128-130 млрд руб.).


( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Ребрендинг Mail.ru Group - это верное стратегическое решение - Атон

Mail.ru Group проведет ребрендинг, сменит наименование на VK   

Mail.ru Group объявила о планах провести ребрендинг со сменой названия на VK. Элементы бренда VK появятся в большинстве продуктов Группы. Все её новые собственные продукты будут запускаться под брендом VK. Некоторые из существующих сервисов будут переименованы: в частности, сервис объявлений Юла постепенно сменит название на VK Объявления. Другие продукты, уже сформировавшие сильные бренды, в том числе в рамках СП (Citymobil, Delivery Club) получат визуальную привязку к VK. При этом изменения не затронут ряд отдельных брендов, например My.Games, во многом ориентированный на зарубежные рынки и сам по себе хорошо узнаваемый. Группа собирается запустить ряд обновленных унифицированных продуктов: VK Музыка, VK Видео и VK Реклама. Ожидается, что смена юридического лица и биржевого тикера будут осуществляться постепенно. Предполагается, что ребрендинг не окажет влияния на операционную структуру и отчетность компании. Основную работу по ребрендингу планируется провести в 2022.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн