Недавно одна из крупнейших и известнейших компаний в мире — Facebook — переименовалась в Meta Platforms. Своим ходом Facebook обозначил стратегический переход к созданию метавселенных. После этого и Microsoft сообщил о вступлении в метаверс. Но что всё это значит и почему крупнейшие компании так стремятся позиционировать себя как мета?
В сегодняшнем посте мы расскажем, что:
— метавселенные — логичное продолжение сегодняшней онлайн-среды;
— ни одна компания не станет монополистом на этом рынке;
— первыми бенефициарами станут производители VR/AR архитектуры и игроделы.
В этом году тема метавселенных набрала небывалые обороты. Помимо крупных компаний, заявивших о приверженности метавселенным, многие иностранные СМИ написали огромные тексты о том, что всё это значит.
Стоит сказать, что текущее количество текстов о метавселенных — всего лишь ловля хайпа после заявлений Facebook и Microsoft. Людям стало интересно, что происходит, и многие СМИ и отраслевые агентства вызвались объяснить, обрисовав тренды.
По сути, метавселенная — это сфера, которая будет функционировать подобно интернету, но в которой наши аватары смогут перемещаться и участвовать. Более того, у нее будет своя экономика.
В отличие от нынешней виртуальной реальности, которая в основном используется для игр, этот виртуальный мир можно использовать практически для чего угодно — для работы, игр, концертов, походов в кино, или просто для времяпрепровождения.
Марк Цукерберг открывает новую эру для Facebook, переименовывая компанию в Meta Platforms. 1 декабря тикер FB поменяется на MVRS. А что изменится в бизнесе самого Facebook?
1. С точки зрения Цукерберга, «Meta» отражает новый этап в развитии Facebook и человечества в целом. Смена названия подчеркивает, что будущее компании это не реклама в соцсетях и мессенджерах.
Цукерберг делает смелую ставку на свое видение будущего. Это некая техноутопия, в которой люди работают и отдыхают в едином виртуальном пространстве.
2. Создать метавселенную планируется через инвестиции на десятки миллиардов долларов. Главным корпоративным последствием преобразования станет развитие специального предприятия Reality Labs, которое займется новыми инициативами.
В этом году в новый проект будет инвестировано дополнительно $10 млрд. В дальнейшем рост расходов продолжится. Годовые инвестиции Facebook/Meta вырастут с $15 млрд в 2020 году до $29-34 млрд в 2022 году.
С 1 декабря самая популярная в мире компания социальных сетей Facebook Inc. ( FB ) изменит свое название на Meta.
Основатель и генеральный директор Марк Цукерберг сделал заявление во время конференции по дополненной и виртуальной реальности в Менло-Парке, Калифорния, под названием Facebook Connect, которая была подходящей обстановкой, поскольку ребрендинг сместит акцент на так называемую «метавселенную».
Метавселенная определяется как предполагаемая будущая итерация Интернета, состоящая из постоянных общих трехмерных виртуальных пространств, связанных в воспринимаемую виртуальную вселенную. В более широком смысле это может относиться не только к виртуальным мирам, но и к Интернету в целом, включая весь спектр дополненной реальности. Примеры этой научно-фантастической концепции в современной поп-культуре — это книжный фильм «Первому игроку приготовиться» и, в крайнем случае, «Матрица».
Крупнейшая социальная сеть планеты провела ребрендинг. Теперь компания называется Meta. Этот шаг свидетельствует о тектоническом сдвиге в новых технологиях. Копрорация создает виртуальную метавселенную.
Я лет десять работаю с бизнес-продуктами Facebook. Это очень эффективная компания, несмотря на шлейф политических скандалов, которые за ней тянутся.
Куда движет компанию Марк Цукерберг и что ждать от соцсетей в будущем?
На данный момент Facebook объединяет самые популярные в соцсети и мессенджеры: Facebook, Instagram, WhatsApp, Workplace.
Meta станет головной компанией над всеми продуктами, в том числе Facebook. Аналогично много лет назад ребренднулся Google в Alphabet.
Пока это разрозненные продукты, которые слабо связаны друг с другом. Но благодаря им корпорация имеет данные о поведении 2,5 млрд человек. Это гигантский объем данных, на основе которого и делается новый качественный скачок.