Представьте себе образ типичного трейдера, например,
трейдера Василия. Каждый такой Василий постоянно в игре-кальмаре.
Пребывает там в своей собственной внутренней борьбе с собой.
Не может признать, что не прав, но и играть дальше особо не хочет.
Такой вот загадочный Василий.
И вот звонит ему глав-Кальмар и говорит: «Вася, следующее задание
такое — у тебя 3 минуты, чтобы составить нам портфель из 16 позиций,
с обоснованием. Время пошло!»
Вася думает «еп, твою мать, опять штоле меня материть будут?!». Но выдает список покупок:
1) Покупаем Activision Blizzard. Потому что диабло 2 реззуректед мне понравился!
2) AMD. Потому что интела у меня и так гораздо больше на основном счету.
3) AT&T. Посмотреть поближе, как будет происходить разделение и срезка дивидендов.
И график разве не похож на подготовку к ракете?
4) IBM. Запахло детством и черно белым принсом персии.
Какой шаг самый трудный на шатком мосту? Первый или последний? Тот, что я сделаю прямо сейчас, ведь только его я могу выбрать. А первый шаг может стать для меня и последним (неизвестный даос)
«Твой номер шестнадцатый, помалкивай в трубочку! Ясно?!» из к/ф «Место встречи изменить нельзя»
В седьмой серии культового сериала “Игра в Кальмара” герои приняли участие в испытании “Хрустальный мост через реку” Каждая из ступеней (панелей) этого моста представляла собой две стеклянных пластины, одна из закалённого стекла, а другая — из обычного. Всего таких ступеней было 18, а участников игры, оставшихся в живых к этому моменту — 16.
Перед началом игроки выбрали свои порядковые номера, еще не догадываясь о том, что их ждёт впереди. Ужас и растерянность, охватившие мужчину, которому выпало стать первопроходцем, совершенно понятны — число возможных траекторий составляет для него 2 в 18-ой степени, и только в одном случае ему удастся пройти весь путь невредимым. Это один шанс из 262144.
Кликбейтное название? – Нихрена!
Щас играли с дочкой (9 лет) в стихийно возникшую игру. Она написала 3 подписи и спросила меня, какую из них она написала последней. Я предположил какую, оказался, прав, этим её заинтересовал, повторили эксперимент, я снова верно угадал. В итоге игра заключалась в том, что она в строку рисовала объекты (10-15) – сердечки или смайлики или что-то ещё и я должен был глядя на эти объекты определить, какой из них был нарисован последним. И знаете в чем шок контент? – во всех 20 итерациях я верно угадывал этот объект. Оба в шоке) – дочь от меня как от гения/экстрасенса, а я от ситуации в целом, даже несколько раз переспрашивал, а не дурит ли она меня, говоря, что я угадал, хотя по факту не угадал, но по невербалике видно, что не дурит).
Естественно, я не от балды тыкал, а каждый раз у меня была какая-то логика выбора, щас дальше опишу примеры. После каждого раза слегка шокированной дочери рассказывал, почему выбрал именно этот объект, чем руководствовался, на что смотрел, она в ответ рассказывала как мыслила она, как выглядел процесс рисования. И так итеративно действовали дальше.
Как рубить бабло на бирже. Полная инструкция.
Сегодня наш коллега задал мне прямой вопрос.
https://smart-lab.ru/blog/706417.php#comment12720569
А есть инструкция, как заработать денег на рынке, чтоб потом их из банка в банк переводить, ну или снимать на хлебушек чего уж там)))
Играть и зарабатывать на играх — не только возможно, а легко и приятно. Такую возможность предоставляет игровая платформа Dragon Money. Это крупнейший в сети агрегатор онлайн-игр и развлечений с проверяемо честными результатами.
Сайт предлагает широкий выбор увлекательных квестов на любой вкус, щедрые бонусы и выгодную реферальную программу.
Dragon Money — новейшая игровая платформа с гарантированным выводом денег.
Заработок пользователей на проекте складывается из нескольких частей:
участия в командных и одиночных играх;
бонусные выплаты;
реферальное вознаграждение.
Доход от любых активностей начисляется в монетах и поступает на внутренний счет игрока. Вывод денег доступен в любое время при достижении минимальной суммы — 30 рублей. Выплаты осуществляются в рублях по курсу: 10 монет = 1 рублю.