На иллюстрации первые наклейки — просто рисунок на игровом оружии. Так же, вырос с пары рублей до таких цен. конечно сейчас такого роста обычно уже не бывает, но все равно, долгое ожидание дает свой результат.
Для тех кто не прочёл начало истории об инвестициях в игровые предметы, рекомендую для понимания, вначале ознакомиться с частью 1 и частью 2 здесь же на smartlab.
2022 год, баланс игровых вещей уже приближается к 8 миллионам рублей, ящики больше не стоят пару рублей, все понимают, что они растут и цены уже не падают. Докупаю еще всякое дешевое игровое барахло так же тысячами штук, раскидываю на новые аккаунты, с пометкой — «не трогать до 2030 года».
2023 год, в начале года объявляют о выходе новой версии игры Counter‑Strike (обновили движок, сильно улучшили графику). Сразу все игровые предметы дорожают, особенно эти мои старые ящики, потому что в продаже их уже не миллионы, а всего несколько десятков тысяч.
Bloomberg:
Русская армия ботов, покорившая онлайн-покер# Как играющий в карты
# сибирский ИИ перехитрил # самых умных # исследователей
мира и
# заработал миллионы
Автор: Кит Челлель
«Феруэлл» находится на вершине пищевой цепочки покера. Профессионал из России, он зарабатывает на жизнь, играя анонимно на GGPoker, Americas Cardroom и других сайтах, иногда используя Дарта Вейдера в качестве своего аватара. Его добычей являются акулы и более мелкие рыбки, которым есть что терять. Феруэлл держит свои эмоции под контролем во время игры, но он откровенен на покерных форумах, когда видит что-то, что ему не нравится.
В 2013 году его внимание привлек другой игрок. Вячеслав Карпов, он же Исполнитель, публиковал в русскоязычном чате сенсационные истории о проститутках и карточных фокусах, которым он научился у «цыган». Для интеллектуала Феруэлла хвастовство Карпова выглядело нелепо. Хуже того, он брал деньги с молодых мужчин-приспешников за привилегию получать его советы, в том числе о том, как лечить тревожность с помощью выпивки.
Electronic Arts, Inc.+1,5%
1. Сильные денежные потоки и обратный выкуп акций:
2. Потенциал роста дивидендов:
3. Рост игровой индустрии:
Акции EA могут быть привлекательными для долгосрочных инвесторов, которые ищут компанию с сильными денежными потоками, потенциалом роста дивидендов и позиционированием на растущем рынке.
Перед тем как вы погрузитесь в изучение статьи, обратите внимание на тот факт что всё упомянутое в ней не является финансовой рекомендацией для принятие более взвешенного решения просьба провести свое собственное исследование.
Еще в 2022 индустрия GameFi шла полным ходом и в каждой второй группе выходила очередная тир5 игра, куда прикрутили крипту. Что сейчас стало со всеми этими проектами и индустрией в целом?
Стаститика:
Примерно 2,127 игр на Web3 потерпели неудачу за последние пять лет с момента появления ниши GameFi, что составляет 75,5% от 2,817 запущенных игр на Web3. Другими словами, 3 из каждых 4 игр на Web3 закрылись.
Средний годовой показатель неудач для игр на Web3 составил 80,8% с 2018 по 2023 год, исходя из количества неудачных игр по сравнению с запущенными.
Начало и развитие индустрии GameFi:
После успеха CryptoKitties в конце 2017 года, игры с возможностью заработка (P2E) стали популярным нарративом в криптовалютах. В результате в 2018 году было запущено 422 игры на Web3, но 307 из них потерпели неудачу в том же году.
Федеральный окружной суд в Окленде (Калифорния) вынес в пятницу решение по спору между Apple (AAPL) и Epic Games. Судья Yvonne Gonzalez Rogers предписала Apple разрешить разработчикам приложений добавлять ссылки на оплату, которые ведут на сторонние сайты или сервисы. По мнению суда Apple задействовала неконкурентные практики, которые не позволяют пользователям получить более низкие цены за сервисы. Таким образом, теперь пользователи приложений получат возможность выбирать способ оплаты. В результате под риск попадает выручка Apple в размере не менее $64 млрд, согласно расчётам CNBC. Именно столько компания заработала за взимание комиссии 15%-30% при оплате в App Store за 2020 г. Согласно расчётам, на которые ссылается Bloomberg, от App Store Apple зарабатывает $20 млрд в год. Сама компания эти данные не раскрывает.
По остальным 9 из 10 пунктов обвинения суд встал на сторону Apple. Судья посчитала, что Apple не является монополистом. Третьим лицам не будет предоставлено право запускать собственные store на устройствах Apple. Т.е. Epic Games не получит право запустить собственный магазин в iOs, чтобы пользователи могли покупать виртуальные товары напрямую у Epic. Также Epic Games предписано выплатить Apple не менее $4 млн за нарушения договора (правил App Store).