Избранное трейдера Максим
Технологический Центр Дойче Банка запускает бесплатный видеокурс на русском языке — “Finmath for Fintech”. Хотите разобраться, какие математические модели лежат в основе опционов, облигаций и свопов?
Эксперты в области финтеха помогут! Из курса вы узнаете:
• Как вычислить справедливую цену финансового инструмента
• Какие существуют риски, связанные с инвестированием в инструменты
• Примеры прикладных задач, с которыми сталкивается финтех
Видеолекции будут выходить каждую неделю, следите за новостями в соцсетях компании.

После всех вычислений, приведенных в этой и этой публикациях, можно углубиться в статистический анализ и рассмотреть метод наименьших квадратов. Для этой цели используется библиотека statsmodels, которая позволяет пользователям исследовать данные, оценивать статистические модели и выполнять статистические тесты. За основу были взяты эта статья и эта статья. Само описание используемой функции на английском доступно по следующей ссылке.
Сначала немного теории:
О линейной регрессии
Линейная регрессия используется в качестве прогнозирующей модели, когда предполагается линейная зависимость между зависимой переменной (переменная, которую мы пытаемся предсказать) и независимой переменной (переменная и/или переменные, используемые для предсказания).
Асват Дамодаран
Если кратко, то этот шлакоблок в 5 кг про Ебетду. Оцениваем отчёты, покупаем акции, получаем дивиденды.

Что читают восьми — девятилетние дети?
Ну, всякое бывает.
Конкретно мой следующее:
1. Джозеф Хокинг. Unity в действии.
(По словам ребенка, самая полезная книга. Особенно понравились подробные комментарии и пояснения).
2. Кенни Ламмерс. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов.
(Эта зашла как-то не очень. С шейдерами отношения остаются сложными)
3. Хорхе Паласиос. Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
(В принципе, ребенку нравится AI и ML. Но с обучением плохо. Найти подходящую школу в России не удается. Ближайшая к дому – в MIT)
4. Джонатан Линовес. Виртуальная реальность в Unity
(еще не прочитана)
5. Алан Торн. Основы анимации в Unity
(эту книгу ребенок прочитал первой).
6. Крис Дикинсон Оптимизация игр в Unity 5
(эту книгу сейчас читает)
7.Алан Торн. Искусство создания сценариев в Unity.
(эта книга будет следующей)
8. Джереми Гибсон Бонд. Unity и C#. Геймдев: от идеи до реализации.
(эта книга пугает и меня, и ребенка. 900 страниц. Ее – в долгий ящик).

Мультипликаторы – это производные финансовые показатели, которые позволяют оценить бизнес компании и сравнить ее с конкурентами.
Суть мультипликаторов в том, что мы приводим рыночную оценку (цена акций) компании и ее бизнес оценку (прибыль, выручка и т.п.) к единому знаменателю.
Условно говоря из двух (и более) цифр, мы получаем одну. И эту одну цифру легко оценить и сравнить с аналогичной цифрой у других компаний.
Поясню на примере:
1. Прибыль компании A – 100 000 рублей
2. Прибыль компании B – 1 000 000 рублей
Вопрос: акции какой компании лучше покупать?
Еще пример:
1. Капитализация компании С – 1 млрд. рублей
Все самое полезное и необходимое.
Как пополнить счет в Interactive Brokers
https://smart-lab.ru/blog/592304.php
Как купить и продать акции:
https://smart-lab.ru/blog/595723.php
Как открыть счет в Interactive Brokers:
https://smart-lab.ru/blog/592833.php
Все про документы и валютный контроль в IB:
https://smart-lab.ru/blog/593838.php
Сколько можно заработать на американских рынках?
https://smart-lab.ru/blog/598535.php
Торговля фьючерсами в Interactive Brokers
https://smart-lab.ru/blog/597746.php
Короткие продажи акций и шорты в Interactive Brokers
https://smart-lab.ru/blog/598575.php
И самый главный пост:
Как вывести деньги из Interactive Brokers на свой банковский счет:
https://smart-lab.ru/blog/598756.php