
Продолжаем обзор роботов-скринеров из публичной сборки OsEngine. Сегодня на очереди скринер, ожидающий пробой уровней вниз с откатом через паттерн PinBar.
Скринер – не простой. Представляет целый класс роботов, опирающихся в своих действиях на волатильность инструмента. В данном случае размер PinBar привязан к усреднённой внутридневной волатильности и показывает очень хорошую доходность на самом широком списке бумаг.

Начинаем обзор роботов-скринеров из публичной сборки OsEngine. Начинаем с самого простого, скринера на скользящих средних.
Робот входит в позицию, когда цена актива продержалась выше скользящей средней N свечей. Выходит по трейлинг-стопу.
Продолжаем изучение скринеров. Сегодня поговорим о правильном расчёте объёма для торгов по отдельным инструментам. Метод, рассматриваемый ниже, Вам пригодится при создании своих роботов на базе скринеров.
Метод, описанный в данном посте, будет использован во всех примерах скринеров, которые будут обсуждаться в данной серии. Посмотрим на него один раз.
Открываем папку Robots/Screeners и открываем пример SmaScreener.cs:
Продолжаем изучение скринеров. Сегодня взглянем на класс, реализующий скринеры. Что есть внутри.
Для начала открываем интересующий нас класс. Внутри проекта источник находится здесь:
Продолжаем практические занятия по созданию новых источников для роботов в OsEngine.
Сегодня перемещаемся в BotPanel – это класс-родитель для всех роботов в проекте OsEngine. В него нужно поместить новые методы для создания источников, чтобы они были доступны в роботах.
Данная серия постов строго для программистов со стажем, которые не только знают C# на уровне мидлов и сеньоров, но и УЖЕ разбираются в том, как делать новые серверы подключения к OsEngine.
Продолжаем изучение скринеров и как их делать в OsEngine. Сегодня начинаем разговаривать про вопросы программирования роботов. Пока теоретические. Поговорим про концепцию источника BotTabScreener и посмотрим расположение файлов скринеров в проекте.
Создавая источник типа BotTabScreener, надо помнить, что это по сути массив источников BotTabSimple. Да, в рамках скринера есть какие-то уникальные штуки, но в основном это всё-таки массив источников для одного инструмента:
Продолжаем практические занятия по созданию новых источников для роботов в OsEngine.
Сегодня возвращаемся к самому источнику и добавим в него прорисовку данных.
Данная серия постов строго для программистов со стажем, которые не только знают C# на уровне мидлов и сеньоров, но и УЖЕ разбираются в том, как делать новые сервера подключения к OsEngine.

Суть этой статической части класса источника в том, чтобы всего один поток занимался прорисовкой всех таблиц по данным типам источников, чтобы не создавать десятки или сотни потоков для этого и не нагружать ЦП: