rss

Профиль компании

Блог компании OsEngine

Скринер ложного пробоя на PinBar, привязанном к внутридневной волатильности. ГРААЛЬ. Робот с открытым кодом. Скринеры #10

Скринер ложного пробоя на PinBar, привязанном к внутридневной волатильности. ГРААЛЬ. Робот с открытым кодом. Скринеры #10

Продолжаем обзор роботов-скринеров из публичной сборки OsEngine. Сегодня на очереди скринер, ожидающий пробой уровней вниз с откатом через паттерн PinBar.

Скринер – не простой. Представляет целый класс роботов, опирающихся в своих действиях на волатильность инструмента. В данном случае размер PinBar привязан к усреднённой внутридневной волатильности и показывает очень хорошую доходность на самом широком списке бумаг.



( Читать дальше )

Polygon.io дата сервер в OsEngine.

В данном видео будем учиться подключать OsEngine к Polygon.io. Это международный сервис, специализирующийся на продаже данных о торгах.

VK Видео:


RuTube:


( Читать дальше )

Самый простой скринер на скользящей средней. Робот с открытым кодом. Скринеры #9

Самый простой скринер на скользящей средней. Робот с открытым кодом. Скринеры #9

Начинаем обзор роботов-скринеров из публичной сборки OsEngine. Начинаем с самого простого, скринера на скользящих средних.

Робот входит в позицию, когда цена актива продержалась выше скользящей средней N свечей. Выходит по трейлинг-стопу.



( Читать дальше )

Расчёт объёмов для робота. Скринеры #8

Продолжаем изучение скринеров. Сегодня поговорим о правильном расчёте объёма для торгов по отдельным инструментам. Метод, рассматриваемый ниже, Вам пригодится при создании своих роботов на базе скринеров.  

Метод, описанный в данном посте, будет использован во всех примерах скринеров, которые будут обсуждаться в данной серии. Посмотрим на него один раз.

Расчёт объёмов для робота. Скринеры #8

1. Открываем пример.

Открываем папку Robots/Screeners и открываем пример SmaScreener.cs:



( Читать дальше )

BotTabScreener. Обзор класса. Скринеры #7

Продолжаем изучение скринеров. Сегодня взглянем на класс, реализующий скринеры. Что есть внутри.  

BotTabScreener. Обзор класса. Скринеры #7

1. Расположение источника BotTabScreener в проекте.

Для начала открываем интересующий нас класс. Внутри проекта источник находится здесь:



( Читать дальше )

Создание источника. BotPanel. Механизм создания источника в роботе. Источники робота OsEngine #13

Продолжаем практические занятия по созданию новых источников для роботов в OsEngine.

Сегодня перемещаемся в BotPanel – это класс-родитель для всех роботов в проекте OsEngine. В него нужно поместить новые методы для создания источников, чтобы они были доступны в роботах.

Данная серия постов строго для программистов со стажем, которые не только знают C# на уровне мидлов и сеньоров, но и УЖЕ разбираются в том, как делать новые серверы подключения к OsEngine.

Создание источника. BotPanel. Механизм создания источника в роботе. Источники робота OsEngine #13

1. BotPanel.



( Читать дальше )

BotTabScreener. Концептуально. Скринеры #6

Продолжаем изучение скринеров и как их делать в OsEngine. Сегодня начинаем разговаривать про вопросы программирования роботов. Пока теоретические. Поговорим про концепцию источника BotTabScreener и посмотрим расположение файлов скринеров в проекте.

BotTabScreener. Концептуально. Скринеры #6

1. BotTabScreener – массив источников BotTabSimple.

Создавая источник типа BotTabScreener, надо помнить, что это по сути массив источников BotTabSimple. Да, в рамках скринера есть какие-то уникальные штуки, но в основном это всё-таки массив источников для одного инструмента:



( Читать дальше )

Создание источника. Визуализация. Источники робота OsEngine #12

Продолжаем практические занятия по созданию новых источников для роботов в OsEngine.

Сегодня возвращаемся к самому источнику и добавим в него прорисовку данных.

Данная серия постов строго для программистов со стажем, которые не только знают C# на уровне мидлов и сеньоров, но и УЖЕ разбираются в том, как делать новые сервера подключения к OsEngine.

Создание источника. Визуализация. Источники робота OsEngine #12

1. Статическая часть класса источника для облегчения нагрузки на прорисовку.

Суть этой статической части класса источника в том, чтобы всего один поток занимался прорисовкой всех таблиц по данным типам источников, чтобы не создавать десятки или сотни потоков для этого и не нагружать ЦП:



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн