Постов с тегом "NVidia": 496

NVidia


Провал NVIDIA: процессоры для майнинга оказались не востребованы

Жалобы геймеров на высокую стоимость видеокарт были услышаны – NVIDIA сначала попыталась ограничить вычислительную мощность устройств при нахождении хэш-функции, а потом выпустила специализированные устройства для майнинга (CMP). Однако фокус не удался – продажи CMP (crypto-mining processor) провалились.

CMP должны были заменить видеокарты ряда RTX 30, которые по эффективности майнинга Ethereum и срокам окупаемости оказались вне конкуренции. Так, на момент выхода осенью прошлого года топовая RTX 3090 отбивала свою стоимость уже через 4 месяца, а взлетевший в стоимости Ethereum еще сильнее подогревал инвестиционный интерес к видеокартам.
Провал NVIDIA: процессоры для майнинга оказались не востребованы

Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain

Программное ограничение вычислительной мощности не сработало, так как криптодобытчики научились его обходить. Тогда в начале 2021 года NVIDIA выпустила CMP. Эти устройства представляют собой усеченную версию видеокарт с отсутствующим видеовыходом. Поскольку использование одних и тех же процессоров не решало проблему с дефицитом чипов, а майнеры не клюнули на небольшую скидку в обмен на потерю универсальности, продажи провалились.
Провал NVIDIA: процессоры для майнинга оказались не востребованы



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Очередной рекордный квартал Nvidia, выручка от чипов для дата-центров выросла на 24% кв/кв

Nvidia Corp. (NVDA) опубликовала отчёт за 3 кв. финансового 2022 г. (3Q FY22), закончившийся 31 октября 2021 г. Выручка взлетела на 50,3% и достигла $7,1 млрд, это очередной рекорд. По отношению ко 2Q FY22 выручка выросла на 9,2%. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $1,17 в сравнении с $0,73 в 3Q FY21. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $6,83 млрд и EPS $1,11.

За 9 мес. финансового 2022 г. выручка взлетела на 65% до $19,3 млрд. Adjusted EPS $3,12 по сравнению с $1,72 годом ранее. Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 67% против 65,5% в 3Q FY21. Обзор отчёта за 2Q FY22 — см. по ссылке.

Очередной рекордный квартал Nvidia, выручка от чипов для дата-центров выросла на 24% кв/кв
Image source: nvidianews.nvidia.com/news

Структура выручки. Выручка дивизиона “Gaming”, которая в основном складывается за счет продаж видеокарт, взлетела на 71,8% и достигла $9 млрд. По итогам 3Q FY22 продажи сегмента составили $3,22 млрд, что на 41,8% выше, чем в 3Q FY21. Продажи второго по величине дивизиона “Data Center”, включающие решения для дата-центров, облачных сервисов и т.д., подскочили на 53,3% до $7,35 млрд. В завершившемся квартале выручка этого сегмента прибавила 54,5%, достигнув $2,94 млрд. Рост ко 2Q21 составил впечатляющие 24%.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Продажи видеокарт Nvidia для майнинга обвалились в третьем квартале

В начале года производитель видеокарт Nvidia запустил специальную линейку видеокарт для майнинга Crypto Mining Processor (CMP), которые пользовались хорошим спросом в первом квартале, но в последнем квартале пережили снижение продаж на 60%.

Согласно отчёту компании о доходах за третий квартал, выручка от продаж продуктов Nvidia для майнинга криптовалют упала с $ 266 млн во втором квартале года до $ 105 млн в третьем.

Продажи CMP в течение большей части года были ниже ожиданий, несмотря на то, что год начался хорошо. За первый квартал Nvidia повысила ожидаемую выручку до $ 150 млн, во втором же квартале фактическая выручка от продаж была намного ниже первоначальной оптимистичной оценки в $ 400 млн.

С момента появления продукта выручка от продаж CMP составила $ 526 млн – всего 3% от общей выручки компании в $ 19,27 млрд за тот же период. По словам финансового директора Nvidia Колетт Кресс, в компании ожидают, что её продукт CMP «по сравнению с предыдущим кварталом снизится до очень незначительного уровня в четвёртом квартале».



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Рекордные продажи Nvidia

Акции растут в цене после того, как производитель микросхем и не только их, превзошел ожидания по продажам и прогнозирует рост в следующем квартале.

В третьем квартале продажи игр выросли на 42% до рекордных 3,22 миллиарда долларов, превысив предыдущий рекорд в 3,05 миллиарда долларов, в то время как аналитики ожидали, что продажи игр Nvidia составят 3,13 миллиарда долларов.

Что касается центров обработки данных, продажи выросли на 55% до рекордных 2,94 млрд долларов по сравнению с предыдущим максимумом в 2,37 млрд. долларов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в то время как аналитики ожидали, что объем продаж составит 2,75 млрд долларов.

Колетт Кресс, финансовый директор Nvidia, сказала, что компания ожидает, что продажи центров обработки данных будут расти быстрее, чем игры в четвертом квартале.

Nvidia сообщила о чистой прибыли в третьем квартале в размере 2,46 миллиарда долларов, или 97 центов на акцию, по сравнению с 1,34 миллиардами долларов, или 53 центами на акцию, в прошлом году. Скорректированная прибыль составила 1,17 доллара на акцию по сравнению с 73 центами на акцию годом ранее.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

NVIDIA обновила рекорд по выручке в 3 квартале - Финам

NVIDIA, крупнейший в мире разработчик графических ускорителей и процессоров, представил сильную отчетность за III квартал 2022 финансового года, завершившийся 31 октября. Выручка увеличилась на 50,1% (г/г) до рекордных $7,10 млрд и превзошла консенсус-прогноз на уровне $6,8 млрд. Продажи в сегменте игровых GPU поднялись на 41,8% до $3,22 млрд благодаря высокому спросу на графические ускорители семейства GeForce RTX 30 и процессоры для игровых консолей.

При этом продажи в сегменте решений для центров обработки данных подскочили на 54,5% до $2,94 млрд на фоне сильного спроса со стороны провайдеров гипермасштабируемых облачных сервисов, которые используют процессоры компании для своих дата-центров. Кроме того, в компании отметили существенное повышение спроса на профессиональные графические адаптеры, в результате чего соответствующее направление бизнеса компании зафиксировало взлет продаж на 144,5% до $577 млн. В сегменте решений для автомобильной отрасли рост выручки составил 8%, до $125 млн, что отражает продолжающееся медленное улучшение ситуации в секторе.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

📈 Акции Nvidia взлетели на 10%, после публикации квартального отчёта

📈 Акции Nvidia взлетели на 10%, после публикации квартального отчёта

👉 Выручка выросла на 50% г/г, EPS на 60%, лучше ожиданий.

👉 Выручка от серверного (+55% г/г) и игрового (+42%) направлений оказалась рекордной

👉 Nvidia напомнила о своей причастности к тренду на метавселенные: «Мы показали, что становится возможно, когда мы прыгаем в виртуальные миры»

Nvidia создаёт платформу для виртуального сотрудничества Nvidia Omniverse:

Это верхушка айсберга. Omniverse будет использоваться для совместной работы и обслуживания клиентов, позволит создавать цифровые копии заводов, предприятий и целых городов
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Инвестиции в метавселенную. Полный обзор

Инвестиции в метавселенную. Полный обзор




На данный момент мета вселенная с точки зрения инвестора это новый биткоин, так как если вы инвестируете в компании, которые будут бенефициарами от расширения этого рынка, вы получите хорошую доходность в долгосрочной перспективе.

Общие понятия

Итак давайте для начала расскажу что собой представляет метавселенная.

Метавселенная — это постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары, с помощью технологий виртуальной реальности.

Из-за наступившей пандемии в 2020 году, большинство предприятий в развитых странах были вынуждены перевести большинство своих сотрудников на удаленку. Этот тренд продолжается и растёт из года в год. И он приобретает новую еще более развернутую тему, а именно виртуальную реальность.



( Читать дальше )

От NVIDIA стоит ждать дальнейшего уверенного роста выручки на фоне высокого спроса на чипы - Финам

NVIDIA, ведущий мировой производитель графических ускорителей, в среду, 17 ноября, опубликует отчетность за 3-й квартал 2022 финансового года, завершившийся в октябре.

Мы ждем сохранения быстрых темпов роста финпоказателей компании на фоне по-прежнему высокого глобального спроса на чипы для игровых компьютеров, облачных вычислений и центров обработки данных. В то же время определенное негативное влияние мог оказать дефицит производственных мощностей в полупроводниковом секторе – руководство компании ранее заявляло, что данный фактор, вероятно, постепенно начнет все сильнее проявлять себя.
По нашим оценкам, выручка NVIDIA в 3-м финквартале составила $6,83 млрд, увеличившись на 45% в годовом выражении. В том числе доходы в сегменте игровых GPU могли подскочить на 40% до $3,2 млрд, в сегменте решений для датацентров – также на 40%, до $2,7 млрд.
Додонов Игорь
ФГ «Финам»

Что касается показателей прибыли, то EBITDA могла вырасти на 53% до $3,51 млрд, а скорректированная прибыль на акцию – на 52% до $1,11.
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Причины, по которым акции Nvidia будут расти

Автономные автомобили и виртуальная реальность — это всего лишь два сегмента, в которых Nvidia будет играть более важную роль.
На днях прочитал, что компания будет создавать модель планеты, чтобы уметь прогнозировать последствия загрязнения окружающей среды. Думаю, при чём тут Nvidia и это. Изучил вопрос, оказывается, компания уже давно не просто разработчик процессоров.
Небольшая справка. Компания была основана в 1993 году, специализируясь в основном на графических чипах, а в 2000-х годах заявила о себе, как производитель комплектующих для Xbox и PlayStation. Но в наши дни в Nvidia производит гораздо больше, чем просто чипы для видеоигр.

Omniverse и VR

На этой неделе Nvidia объявила о выпуске нескольких продуктов, которые предоставят разработчикам инструменты для создания виртуальных миров в рамках своей платформы Omniverse Enterprise.
Это не просто развлечения и игры — виртуальные посещения рабочих мест или 3D-рендеринг новых продуктов могут помочь любому бизнесу процветать в эпоху, когда удаленный формат работы становится все более популярным.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Метавселенная. 7 активов, которые победят в новой волне технологий.

С точки зрения инвестора относительно акций метавселенной существует большой потенциал. Объем рынка метавселенной может достичь $800 млрд к 2024 году.

  Метавселенная. 7 активов, которые победят в новой волне технологий. 

 

По сути, метавселенная — это сфера, которая будет функционировать подобно интернету, но в которой наши аватары смогут перемещаться и участвовать. Более того, у нее будет своя экономика.

В отличие от нынешней виртуальной реальности, которая в основном используется для игр, этот виртуальный мир можно использовать практически для чего угодно — для работы, игр, концертов, походов в кино, или просто для времяпрепровождения.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн