Игру Дум запустили на нейросети. Без программирования, движка и тому подобного — нейросеть просто насмотрелась вдоволь, как другие играют в Дум, и теперь может рисовать игрокам кадры игры в режиме реального времени. Завернул за угол, нейросеть рисует новую комнату. Выстрелил в монстра, нейросеть рисует падающего монстра и вычитает на панели датчиков потраченный патрон. Потрясающая штука, если вдуматься — прямиком из научной фантастики. Нейросеть создаёт новый мир на лету, персональную Матрицу для собеседника. Ещё один шаг к FDVR, к виртуальной реальности полного погружения.
Подробнее прочесть про эксперимент можно (здесь и здесь), там же есть впечатляющее видео «игры». Если не обращать внимания на мелкие детали, кажется, будто игрок играет в настоящий Дум.
С практической точки зрения это означает вот что. Когда технологию допилят, нейросети смогут показывать пользователям что-то вроде управляемых снов. Игрок говорит, допустим: «я хочу вернуться в 1984 год, в город Брежнев, и снова побродить по его улицам в мои 16 лет».
Технологии развиваются стремительными темпами, и способность прогнозировать будущее – как никогда востребована. С каждым годом появляются новые технологические веяния, обещающие изменить не только наш образ жизни, но и преобразить бизнес-среду. Рассмотрим несколько перспективных направлений, которые могут сформировать будущее бизнеса.
Завершу рассказ о книге: Технологии против Человека. Как мы будем жить, любить и думать в следующие 50 лет?
На данный момент мета вселенная с точки зрения инвестора это новый биткоин, так как если вы инвестируете в компании, которые будут бенефициарами от расширения этого рынка, вы получите хорошую доходность в долгосрочной перспективе.
Итак давайте для начала расскажу что собой представляет метавселенная.
Метавселенная — это постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары, с помощью технологий виртуальной реальности.
Из-за наступившей пандемии в 2020 году, большинство предприятий в развитых странах были вынуждены перевести большинство своих сотрудников на удаленку. Этот тренд продолжается и растёт из года в год. И он приобретает новую еще более развернутую тему, а именно виртуальную реальность.
Facebook (FB) опубликовала отчёт за 3 кв. 2021 г. (3Q21) после закрытия основной торговой сессии. Выручка выросла на 35,12% до $29,01 млрд, кварталом ранее было $29,08 млрд. Прибыль в расчёте на 1 акцию с учётом потенциального размытия (diluted EPS) составила $3,22 против $2,71 за 3Q20. По данным FactSet, аналитики в среднем прогнозировали выручку $29,49 млрд и diluted EPS $3,19. Число ежедневно активных пользователей (DAU) в среднем за квартал 1,93 млрд, что на 6% выше, чем в 3Q20, что совпало с прогнозом аналитиков. Число ежемесячно активных пользователей (MAU) в среднем за квартал 2,91 млрд, что также на 6% выше, чем годом ранее. Отчет за 2Q21 можно посмотреть здесь.
За первые 9 мес. 2021 г. выручка Facebook взлетела на 51,7% до $84,26 млрд. Чистая прибыль $29,09 млрд в сравнении с $17,93 млрд годом ранее. Diluted EPS $10,11 против $6,22 за три квартала 2020 г.
Капитализму для жизни нужно расширение. Это или выход в космос (Илон Маск), или виртуальная безграничная реальность.
Как будет выглядеть новая реальность? Эта заметка — фотоотчет о первых впечатлениях от виртуальной реальности.
Каково же было мое удивление, когда дома, распаковав коробку со шлемом, обнаружил, что его не подключить к моему топовому ноутбуку MacBook Pro 16 (это к тому, что если будете покупать себе шлем, то внимательно изучите, что для него нужно и какие игры его поддерживают).
Оказывается, что шлемы не поддерживают продукцию Apple. Нужна Windows. У меня она и так стояла на ноутбуке (не переношу Mac Os), но подключить шлем все равно не было возможности, потому что для требовался порт Display Port. Что это такое? Поиски навели на покупку адаптера-переходника, которых в городе Краснодаре было всего две штуки. Путь в виртуальную реальность тернист.