Постов с тегом "steam": 9

steam


30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.3 заключительная

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.3 заключительная
На иллюстрации первые наклейки — просто рисунок на игровом оружии. Так же, вырос с пары рублей до таких цен. конечно сейчас такого роста обычно уже не бывает, но все равно, долгое ожидание дает свой результат.

Для тех кто не прочёл начало истории об инвестициях в игровые предметы, рекомендую для понимания, вначале ознакомиться с частью 1 и частью 2 здесь же на smartlab.

2022 год, баланс игровых вещей уже приближается к 8 миллионам рублей, ящики больше не стоят пару рублей, все понимают, что они растут и цены уже не падают. Докупаю еще всякое дешевое игровое барахло так же тысячами штук, раскидываю на новые аккаунты, с пометкой — «не трогать до 2030 года».

2023 год, в начале года объявляют о выходе новой версии игры Counter‑Strike (обновили движок, сильно улучшили графику). Сразу все игровые предметы дорожают, особенно эти мои старые ящики, потому что в продаже их уже не миллионы, а всего несколько десятков тысяч.



( Читать дальше )

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.2

Инвестиции в игровые предметы ч.2

...начало

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.2
Для уточнения: ящики изначально падают просто так, после игр. На графике видно, что он упал сразу, т.к. все начинают их продавать, это ведь «халявные» деньги. После какого-то времени, ящик уходит в так называемый «редкий дроп» – то есть может упасть, но с очень маленьким шансом — менее 1%, а спрос у людей, остается высоким. (если там конечно внутри что то интересное). И получается так, что цена падает, а после начинается уменьшение количества предметов и идет рост. Я же закупался, когда в это мало кто верил, и цены были смешные, правда конечно и ждал я годы…
Ну а когда выходят новые ящики, они так же сразу падают в цене через день-неделю-месяц, как получится, и уже после рост, когда его переводят в «редкие».

2020 год, у меня уже есть около 100 аккаунтов. По большей части они созданы, закинуты игровые предметы и забыты на годы. На почтах и аккаунтах были километровые пароли, ничего не боюсь. Еду на море, и уже утром понимаю, что один из предметов вырос за ночь с 1 рубля до 11, учитывая количество предметов, понимаю, что это примерно тысяч 100. Внутри ликую, и немного не верю, столько времени прошло, и я оказался прав!



( Читать дальше )

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы

 30 миллионов на инвестициях в игровые предметы

Инвестиции в игровые предметы

Продолжу серию рассказов на тему нетрадиционных инвестиций. На этот раз история от моего подписчика, который инвестировал совершенно небольшие деньги в игровые предметы в Steam, и стал на этом настоящим миллионером. Причем, уже, судя по всему, долларовым.
Как и всегда, в инвестициях — это история про время, терпение, диверсификацию и веру в свою идею.
Но не буду томить вас ожиданием – история об инвестициях игровые предметы в Steam, которая принесла более 30 000 000 миллионов рублей (потенциально более 100млн).

Вместо эпиграфа:
Мальчик — заводит ИИС
Мужчина — закупает наклейки в Steam



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NFT

Площадка VK Play предоставила своим пользователям доступ к более чем 3 тыс игр в виде ключей активации в сервисе Steam, ранее многие игры были недоступны в России — глава VK Play Александр Михеев

Площадка VK Play предоставила своим пользователям доступ к более чем 3 тыс. игр в виде ключей активации в сервисе Steam, сообщили в ее пресс-службе. Ранее многие игры были недоступны в России, уточнил глава VK Play Александр Михеев.

Торговая площадка на VK Play расширится за счет теперь доступного к покупке допконтента и внутриигровой валюты к играм, а также подарочных карт AppStore и iTunes, добавили в VK Play. 

tass.ru/ekonomika/21508977
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Торговая площадка Steam или как "пиндосы" зарабатывают на детских копилках

Думаю, большая часть смартлабовской аудитории хотя бы наслышана (если уж не через свой опыт, так хоть через детей или внуков) про STEAM – место где интроверты после школы/универа/работы меряются ЧСВ попутно сливая бабкину пенсию/кредитки/зарплаты/микрозаймы (нужное подчеркнуть) на яркие картинки для оружия и предметы для персонажей своих любимых игр.

Ну а если серьезно, то в отчёте за 2020 год в Steam результаты следующие:

-          Более 120 миллионов ежемесячно активных пользователей (ковид нагнал аудиторию)

-          Более 62 миллионов ЕЖЕДНЕВНО играющих людей

-          Ежемесячный приток покупателей 2.6 миллионов человек

Вишенку на торте не нашел, но за 2017 год (это уж когда было то) годовой оборот от продаж составлял более 4 МИЛЛИАРДОВ ДОЛЛАРОВ. Даже думать не хочу, как взлетела цифра за следующие 3-4 года.

Мало того, что ценообразование игры — это лишь субъективная оценка разработчиков так еще и грамотно продуманная система внутриигровых покупок подталкивает на покупку бесполезного хлама по «конским ценникам». Для разработчика одни плюсы – 2-3 часа посидеть в 3д-редакторе и выложить на торговую площадку вещь и тем самым разгоняя спрос на безделушки. Так помимо этого и Steam в шоколаде –сервис берет себе комиссию 15% с каждой покупки.



( Читать дальше )

Криптоэнтузиаст спрятал Биткоины в игре No Man’s Sky

Криптоэнтузиаст спрятал Биткоины в игре No Man’s Sky

Игроки могут найти 0,004 BTC на соответствующих коммуникационных терминалах. За необычной акцией стоит Джон Креси, инвестиционный консультант и популяризатор Биткоина.

Креси уверен, что его пример подтолкнет других заинтересованных лиц к размещению Биткоинов и других криптовалют в игре. Кроме того, он считает, что именно геймеры могут стать той аудиторией, которая безоговорочно примет криптовалюты в самое ближайшее время.

Игры вообще могут стать отличной площадкой для внедрения Биткоинов. Это могут быть поощрения игроков, продажа внутриигровых предметов и так далее. Также Креси отмечает характер геймеров, которые склонны к приключениям, что позволит им легче принять нововведения.

В своем Twitter Креси устроил опрос, где попросил выбрать один из вариантов ответа на вопрос, что может способствовать росту активных пользователей криптовалюты до 10 миллионов человек в сутки. На первом месте оказались транзакции между пользователями (40%), на втором азартные игры (29%), а на третьем компьютерные игры (25%).

Напомним, что индустрия компьютерных игр уже давно присматривается к Биткоину. В 2016 году в Steam даже запустили прием оплаты в криптовалюте, однако впоследствии из-за высоких комиссий и резких скачков курса такую возможность убрали.


Толстый Гейб что-то знает

Steam прекратил принимать платежи в Bitcoin из-за высокой волатильности криптовалюты


Толстый Гейб что-то знает


В криптовалютной сфере давно уже идет дискуссия о том, чем является биткоин — средством платежа или же чисто спекулятивным инструментом. Пока споры идут, компания Valve решила отказаться от биткоина в качестве средства платежа в сервисе Steam. Причина — слишком высокая волатильность криптовалюты. Впервые платежи в биткоине сервис начал принимать в апреле 2016 года, после нескольких лет обсуждения такой возможности. Причина отказа от криптомонет — не только волатильность, но и высокие комиссии в системе, по сравнению с осуществлением платежей при помощи традиционных методов. 

«В течение последних нескольких месяцев мы наблюдали рост волатильности в отношении цены криптовалюты, а также существенный рост комиссии системы за обработку транзакций в сети Bitcoin», — говорит Куртис Чинн, представитель Valve. «Комиссия системы для пользователей сети взлетела, составив примерно $20 за транзакцию — это гораздо выше тех 20 центов, которые брала система за транзакцию в тот момент, когда мы добавили платежи в криптовалюте». 



( Читать дальше )

ТРЕЙДИНГ В STEAM ИЛИ ПОСОБИЕ НАЧИНАЮЩЕГО СПУКУЛЯНТА

    • 23 августа 2014, 11:17
    • |
    • synkro
  • Еще
Добрый всем вечер — ну или что там у вас сейчас. Рад вас приветствовать, но должен предупредить — путь впереди неблизкий. Буков много, картинок фактически нет, и они все неинтересные. Продолжайте читать исключительно на свой страх и риск. Возможны побочные эффекты: зевота, непроизвольный сон на рабочем месте и прочие, за которые автор ответственности не несет. Потому что не хочет.

Все мы прекрасно знаем и любим Steam. Это прекрасное, уютное и тихое местечко, где вам всегда будут рады, куда можно вломиться в любое время дня и ночи, выгрести из кармана горстку потертых медяков и бросить ее на стойку, гаркнув: «Алло, Гейби, старина! Как жизнь? Давай что-нибудь на твой вкус!» — и неизменный дядюшка Гейб, все такой же добродушный и невозмутимый, аккуратно нацедит кружку непонятной бурды, что ты даже никогда в жизни не попробуешь, но все равно возьмешь, поблагодаришь и, бряцая шпорами, вразвалку направишься к одному из столиков, из-за которого призывно махнет рукой то ли Джонни, то ли Гарри, чтобы усесться рядом, закурить и начать неспешную беседу о том, как вздорожал скот и выпадет ли дождь на следующей неделе.

( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн