Постов с тегом "Sony Corporation": 26

Sony Corporation


Sony Group продолжает поглощать разработчиков компьютерных игр

Sony Group (SONY) на прошлой неделе объявила о покупке канадского разработчика видеоигр Haven Entertainment Studios Inc. Сумма сделки не раскрывается. Haven Studios основана год назад, Sony была в числе первоначальных инвесторов. В Haven работают специалисты, имеющие многолетний опыт в ведущих компаниях игровой индустрии. В частности, руководитель компании Jade Raymond ранее работала в Ubisoft, Stadia и Sony. Haven Studios в данный момент работает над новой многопользовательской игрой для консоли Sony Play Station. Для Sony данная покупка – очередной шаг по созданию эксклюзивного контента для PS5.

Ранее в конце января Sony Interactive Entertainment LLC договорилась о приобретении ещё одного разработчика видеоигр Bungie Inc. за $3,6 млрд. Bungie является многолетним партнёром Sony и стоит за разработкой таких игр как Halo и Destiny. Поглощение позволит Sony получить технологическую экспертизу и опыт команды Bungie в разработке онлайн игр. Также Sony может использовать команду Bungie для улучшения работы других своих студий в части онлайн сервисов.



( Читать дальше )

Sony приобретает производителя видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Sony приобретает производителя видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Sony заключила сделку на сумму 3,6 миллиарда долларов на приобретение независимого производителя игр Bungie, давнего партнера, разработавшего культовые хиты, включая Halo и Destiny.

Bungie продолжит работать независимо. Таким образом, сделка дает Sony доступ к техническому опыту Bungie и, в частности, к ее подходу к игровым сервисам.

«Компания Bungie создала и продолжает развивать некоторые из самых любимых в мире франшиз видеоигр, и, согласовывая свои ценности с желанием людей делиться игровым опытом, они объединяют миллионы людей по всему миру», — говорит генеральный директор Sony Кенитиро Йошида.

Объявление Sony было сделано после того, как в середине января Microsoft заявила, что покупает компанию Activision Blizzard, производящую видеоигры, за наличные на сумму примерно 75 миллиардов долларов ,пишет WSJ.



( Читать дальше )

Снижение акций Sony выглядит чрезмерным - Открытие Инвестиции

Сделка c Activision Blizzard, если состоится, сделает Microsoft третьи игроком на рынке видеоигр после Tencent и Sony. Цель данной сделки состоит в консолидации эксклюзивного контента для улучшения экосистемы Microsoft, в т. ч. в увеличении библиотеки игр в Game Pass, где сейчас насчитывается около 25 млн подписчиков.

Индустрия игровых платформ находится в процессе трансформации от модели, основанной на консолях, к модели подписки, и данный тренд может быть ускорен агрессивной стратегией M&A, которую проводит Microsoft. Таким образом, снижение акций Sony отражает опасения рынка, что предыдущие успехи компании в данном направлении могут быть нивелированы, и она не сможет догнать Microsoft в темпах и масштабах приобретения высококачественного контента.
Тем не менее, реакция в акциях Sony выглядит чрезмерной, на наш взгляд, поскольку непосредственное влияние указанного события на бизнес компании может быть ограниченным. За последний отчетный год на сегмент видеоигр пришлось около 32% операционной прибыли Sony, а доля контента от Activision Blizzard не являлась преобладающей.
Авсейко Иван

( Читать дальше )

Рынок игр консолидируется: Microsoft против Sony

Microsoft собирается провести крупнейшую сделку в игровой индустрии — купить Activision Blizzard за $68,7 млрд. Сделка затрагивает весь игровой сектор и показывает, что он двигается в сторону консолидации.

В сегодняшней статье мы расскажем:
  • зачем Microsoft понадобился издатель игр;
  • как сделка может повлиять на игроков;
  • причем тут Sony. 

Microsoft покупает Activision Blizzard


Совсем недавно обе компании объявили о том, что Microsoft купит одного из лидеров в игровой индустрии — Activision Blizzard.

Microsoft готова заплатить за Activision Blizzard $68,7 млрд или $95/акцию. Сделка будет полностью совершена в виде денежных средств. На данный момент сделка одобрена обоими советами директоров и ждёт дальнейшего одобрения акционерами компаний и антимонопольной службы.

Ожидается, что сделка будет завершена в 2023 году.

Игровой рынок консолидируется


2022 год уже на старте стал значимым для игровой индустрии. Если сделка с Microsoft состоится, то это станет самой крупной покупкой в мире геймдева за всю историю.

( Читать дальше )

Дефицит чипов позволяет компаниям продавать продукцию предыдущего поколения по более высоким ценам - Открытие Инвестиции

Sony продолжит выпускать игровую приставку PlayStation 4 в 2022 году, так как дефицит компонентов не позволяет выпускать PlayStation 5 в достаточном количестве, сообщило в среду, 12 января, агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники. PlayStation 5 была выпущена в ноябре 2020 года и с тех пор оставалась весьма дефицитным товаром.
Нехватка компонентов — не самая приятная ситуация для многих производителей электронных устройств. Зато это имеет положительный эффект с точки зрения ценовой политики. Компании могут предлагать свои продукты по более высокой цене, что типично в условиях дефицита. Дополнительно Sony нашла для себя еще одно промежуточное решение: выпуск PS4 в 2022 году, который можно было бы уже прекратить в 2021. И это — не единичный случай в сложившихся условиях. Производители автомобилей также использовали различные подходы, чтобы обойтись без дефицитных компонентов, например, сокращая некритичные опции в автомобиле, при этом повышая цены. Это в итоге дало возможность многим автопроизводителям неплохо заработать в 2021 год.
Корнилов Алексей

( Читать дальше )

Sony инвестирует в хайп: электрокары и метавселенные

В первую неделю января в Лас-Вегасе прошла выставка технологических инноваций CES 2022, на которой технологические компании со всего мира представили свои последние разработки. Одним из самых горячо-обсуждаемых в СМИ выступлений стала презентация Sony, во время которой компания рассказала о новинках в линейке своей продукции. Больше всего внимания привлекли прототип электроавтомобиля Sony VISION-S и новая модель приставки Sony PlayStation VR2. В этой статье мы расскажем, чем так заинтересовали публику и инвесторов новинки Sony, и попытаемся разобраться, что это значит для будущего бизнеса компании.

Станет ли Sony конкурентом Tesla?


Sony — это огромный конгломерат, состоящий из 6 основных бизнес-сегментов:

  • Игровой сегмент — сюда входит вся экосистема PlayStation, включая продажи самой консоли, продажи игр, внутриигровые продажи и т.д.;
  • Электроника — продажи телевизоров, смартфонов, видеокамер, звуковых колонок и наушников и другой техники;
  • Финансовые услуги — услуги страхования на рынке Японии;
  • Сенсоры — различные сенсоры и датчики, использующиеся для производства видеокамер и устройств умного дома;
  • Музыка — запись и использование музыки, принадлежащей собственному музыкальному лейблу Sony;
  • Кино — производство фильмов, сериалов, шоу и другого видео-контента киностудиями компании, самой известной из которых является Columbia Pictures.


( Читать дальше )

Новый сервис по подписке от PlayStation позволит Sony повысить предсказуемость доходов - Открытие инвестиции

Вечером пятницы, 3 декабря, агентство Bloomberg сообщило со ссылкой на информированные источники о том, что PlayStation, игровое подразделение Sony Group, планирует запустить сервис по подписке Spartacus, который будет конкурировать с аналогичным сервисом Xbox Game Pass компании Microsoft. Подписка на Spartacus, скорее всего, будет доступна на консолях PlayStation 4/5 и позволит пользователям за ежемесячную плату получить доступ к каталогу современных и классических игр. Ожидается, что новый сервис появится весной 2022 года и объединит два существующих плана подписки Sony — PlayStation Plus и PlayStation Now.

Благодаря новой функции бизнес-модель Sony, ориентированная на подписные сервисы, создаст более предсказуемую траекторию роста доходов компании при более стабильной марже и лучшей масштабируемости, а также позволит успешнее конкурировать с подобной услугой Game Pass от Xbox.

В последние годы Sony более чем в 2 раза обогнала Microsoft по объему реализации консолей: продажи PlayStation 4 составили 115.7 млн штук, а Xbox — около 51 млн штук. Однако несмотря на повышенный спрос продажи новой консоли PlayStation 5 пока не достигли потенциала из-за перебоев в глобальной цепочке поставок".

( Читать дальше )

📈 Акции Sony растут на 1,5% после выхода квартального отчёта

📈 Акции Sony растут на 1,5% после выхода квартального отчёта

👉 Продажи компании в годовом выражении выросли на 13%, до 21 млрд долларов

👉 Операционная прибыль выросла лишь на 1%, до 2,8 млрд, а чистая прибыль упала более чем вдвое, до 1,87 млрд долларов. 

👉 Sony также отметила, что продажи PlayStation 5 остаются относительно стабильными. За квартал компания реализовала 3,3 млн консолей, так что суммарно компании уже удалось продать 13,4 млн

👉 Продажи игр выросли с 63,6 до 76,4 млн единиц, причём в основном благодаря играм, не имеющим отношения к внутренним студиям Sony. В итоге выручка от продажи игр выросла на 27%, до 5,68 млрд долларов

👉 Количество проданных смартфонов Sony не уточняет, но подразделение Electronics Products & Solutions, к которому относятся смартфоны, показало рост прибыли и выручки на 48,5%

www.bloomberg.com/news/articles/2021-10-28/sony-boosts-full-year-profit-forecast-after-beating-estimates


SONY BUY

SONY BUY

SONY (SONY:NYSE).

Sony сегодня сообщила о росте операционной прибыли в первом финансовом квартале на 26,3%, чему способствовал сохраняющийся из-за пандемии спрос на игровую консоль PlayStation 5.
Операционная прибыль японской компании за квартал, закончившийся 30 июня, выросла до 280,1 миллиарда иен ($2,57 миллиарда) с 221,7 миллиарда иен ($2,03 миллиарда) годом ранее.
По данным Refinitiv, десять аналитиков в среднем ожидали прибыль в размере 207,96 миллиарда иен.
Вместе с тем, Sony повысила свой прогноз прибыли на год до марта 2022 года до 980 миллиардов иен с 930 миллиардов иен. Этот прогноз оказался ниже средней оценки 25 аналитиков примерно на 1 миллиард иен.

В планах по развитию у Sony переход на использование промышленных роботов вместо людей на предприятии по выпуску телевизоров в Малайзии, сообщил Financial Times, глава подразделения электроники компании Кимио Маки. По его оценкам, такой шаг позволит к 2023 году снизить расходы на этом заводе на 70% по сравнению с 2018 годом.
Также недавно Sony представила новую инновационную видеокамеру Alpha ZV-E10 для блогеров, получившую сменные объективы, которая появится в продаже уже в Августе 2021 года.
Ранее Тайваньский сайт DigiTimes рассказал о планах Sony выпустить новую версию PlayStation 5, старт продаж которой намечен на второй-третий квартал 2022 года.

Что говорить, корпорация не стоит на месте и имеет огромные перспективы в инновационном развитии, что не может оставаться незамеченным как для пользователей так и для многих инвесторов по всему миру.


....все тэги
UPDONW
Новый дизайн