Постов с тегом "SONY": 53

SONY


Sony приобретает производителя видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Sony приобретает производителя видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Sony заключила сделку на сумму 3,6 миллиарда долларов на приобретение независимого производителя игр Bungie, давнего партнера, разработавшего культовые хиты, включая Halo и Destiny.

Bungie продолжит работать независимо. Таким образом, сделка дает Sony доступ к техническому опыту Bungie и, в частности, к ее подходу к игровым сервисам.

«Компания Bungie создала и продолжает развивать некоторые из самых любимых в мире франшиз видеоигр, и, согласовывая свои ценности с желанием людей делиться игровым опытом, они объединяют миллионы людей по всему миру», — говорит генеральный директор Sony Кенитиро Йошида.

Объявление Sony было сделано после того, как в середине января Microsoft заявила, что покупает компанию Activision Blizzard, производящую видеоигры, за наличные на сумму примерно 75 миллиардов долларов ,пишет WSJ.



( Читать дальше )

Снижение акций Sony выглядит чрезмерным - Открытие Инвестиции

Сделка c Activision Blizzard, если состоится, сделает Microsoft третьи игроком на рынке видеоигр после Tencent и Sony. Цель данной сделки состоит в консолидации эксклюзивного контента для улучшения экосистемы Microsoft, в т. ч. в увеличении библиотеки игр в Game Pass, где сейчас насчитывается около 25 млн подписчиков.

Индустрия игровых платформ находится в процессе трансформации от модели, основанной на консолях, к модели подписки, и данный тренд может быть ускорен агрессивной стратегией M&A, которую проводит Microsoft. Таким образом, снижение акций Sony отражает опасения рынка, что предыдущие успехи компании в данном направлении могут быть нивелированы, и она не сможет догнать Microsoft в темпах и масштабах приобретения высококачественного контента.
Тем не менее, реакция в акциях Sony выглядит чрезмерной, на наш взгляд, поскольку непосредственное влияние указанного события на бизнес компании может быть ограниченным. За последний отчетный год на сегмент видеоигр пришлось около 32% операционной прибыли Sony, а доля контента от Activision Blizzard не являлась преобладающей.
Авсейко Иван

( Читать дальше )

Дефицит чипов позволяет компаниям продавать продукцию предыдущего поколения по более высоким ценам - Открытие Инвестиции

Sony продолжит выпускать игровую приставку PlayStation 4 в 2022 году, так как дефицит компонентов не позволяет выпускать PlayStation 5 в достаточном количестве, сообщило в среду, 12 января, агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники. PlayStation 5 была выпущена в ноябре 2020 года и с тех пор оставалась весьма дефицитным товаром.
Нехватка компонентов — не самая приятная ситуация для многих производителей электронных устройств. Зато это имеет положительный эффект с точки зрения ценовой политики. Компании могут предлагать свои продукты по более высокой цене, что типично в условиях дефицита. Дополнительно Sony нашла для себя еще одно промежуточное решение: выпуск PS4 в 2022 году, который можно было бы уже прекратить в 2021. И это — не единичный случай в сложившихся условиях. Производители автомобилей также использовали различные подходы, чтобы обойтись без дефицитных компонентов, например, сокращая некритичные опции в автомобиле, при этом повышая цены. Это в итоге дало возможность многим автопроизводителям неплохо заработать в 2021 год.
Корнилов Алексей

( Читать дальше )

Коротко о главном. Новости

 

🌐 Краткая сводка новостей.

 

Цены на нефть растут.
🛢Brent — 85 (+1,7%)
🛢WTI — 84,21(+2,7%)
💲Доллар — 70,9₽

Итоги торгов на российском рынке.

Индекс МосБиржи: 4187,33 п. (-0,73%)

 

🏆 Лидеры торгов:
РУСАЛ (+6,8%); ПИК (+5,4%);
Бумаги Сегежа (+4,8%) растут на фоне позитивных перспектив, которые открылись после сделки по приобретению Интер Форест Рус.
Детский Мир (+3,42%), X5 Group (+1,2%), Лента (+0,68%).
Сектор электроэнергетики: Интер РАО (+2,22%), Ленэнерго-п (+1,7%), РусГидро (+0,82%).

📉 Аутсайдеры:
бумаги TCS (-4,65%), ВТБ (-1,76%), МКБ (-1,1%), Ренессанс страхование (-1,02%);
Газпром нефть (-2,16%), Сургутнефтегаз (-1,98%), Татнефть ао (-1,52%), Татнефть ап (-0,95%).
ЦИАН (-3,7%), Магнит (-2,33%), Globaltrans (-2,25%).

🏭 Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) совместно с Sony (NYSE:SONY) построит завод по производству чипов стоимостью 7 млрд$ в Японии.
Sony вложит 500 млн$.

📉 Цены акций Tesla упали на 16% на этой неделе. На этом фоне Илон Маск потерял 50млрд$



( Читать дальше )

SONY BUY

SONY BUY

SONY (SONY:NYSE).

Sony сегодня сообщила о росте операционной прибыли в первом финансовом квартале на 26,3%, чему способствовал сохраняющийся из-за пандемии спрос на игровую консоль PlayStation 5.
Операционная прибыль японской компании за квартал, закончившийся 30 июня, выросла до 280,1 миллиарда иен ($2,57 миллиарда) с 221,7 миллиарда иен ($2,03 миллиарда) годом ранее.
По данным Refinitiv, десять аналитиков в среднем ожидали прибыль в размере 207,96 миллиарда иен.
Вместе с тем, Sony повысила свой прогноз прибыли на год до марта 2022 года до 980 миллиардов иен с 930 миллиардов иен. Этот прогноз оказался ниже средней оценки 25 аналитиков примерно на 1 миллиард иен.

В планах по развитию у Sony переход на использование промышленных роботов вместо людей на предприятии по выпуску телевизоров в Малайзии, сообщил Financial Times, глава подразделения электроники компании Кимио Маки. По его оценкам, такой шаг позволит к 2023 году снизить расходы на этом заводе на 70% по сравнению с 2018 годом.
Также недавно Sony представила новую инновационную видеокамеру Alpha ZV-E10 для блогеров, получившую сменные объективы, которая появится в продаже уже в Августе 2021 года.
Ранее Тайваньский сайт DigiTimes рассказал о планах Sony выпустить новую версию PlayStation 5, старт продаж которой намечен на второй-третий квартал 2022 года.

Что говорить, корпорация не стоит на месте и имеет огромные перспективы в инновационном развитии, что не может оставаться незамеченным как для пользователей так и для многих инвесторов по всему миру.


🎐Обзор компании SONY - #SNE

🎐Обзор компании SONY - #SNE

Третья по величине японская электронная корпорация после Hitachi и Panasonic. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых приставок и другой высокотехнологичной продукции. Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов — владея звукозаписывающими марками Sony Music Entertainment и EMI, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast), оказывает финансовые услуги.

В перечень продукции компании входит аудио- и видеооборудование, телевизоры, дисплеи, полупроводники, электронные компоненты, игровые приставки, компьютеры и компьютерная периферия, а также телекоммуникационное оборудование. Sony активно занимается производством, приобретением и распространением кинофильмов и телевизионных программ, а также эксплуатацией телевизионных и цифровых сетей.

Компания присутствует на музыкальных и image-based software рынках по всему миру.



( Читать дальше )

Инвесткомитет: Трансформация Sony. Добавлять ли акцию в портфели?


Инвесткомитет: Трансформация Sony. Добавлять ли акцию в портфели?
Судя по комментариям, большой интерес инвесторов вызывают акции японских компаний, недавно появившиеся на Московской и Санкт-Петербургской биржах. В обзоре мы разберем, что представляет из себя бизнес конгломерата Sony и подходят ли его акции для портфельных стратегий.

Sony была основана в 1946 году под именем «Токийская телекоммуникационно-промышленная компания». В 1958 году в связи с выходом на биржу произошла смена названия на более благозвучное «Sony». Оно стало результатом комбинации латинского слова sonus («звук») и английского sоnny, что на японском слэнге 50-х являлось обращением к молодому амбициозному человеку.

Основателями компании были физик по образованию Акио Марита и инженер Масару Ибука. Оба служили в японском флоте и после окончания Второй мировой войны инвестировали $500 в создание компании, которая будет придумывать новые технологии.
Инвесткомитет: Трансформация Sony. Добавлять ли акцию в портфели?


( Читать дальше )

Дебилы с красивыми резюме на примере Cyberpunk2077

Уверен, в Project Red точно работает десяток-два маркетологов и продакт-менеджеров с хорошим красивым резюме. Уверен, эти люди прекрасно умеют в модные фреймворки, жопстубидоны, в лиды, конверсию и эффективный онбординг, в пиар-выходы и инфлюенсер маркетинг. Но не нашлось ни одного человека с яйцами и мозгами, который бы сказал, что на фоне завышенных ожиданий от игры выпускать в серию сырую глючную недоделку — это всё равно что добровольно сесть на бутылочку. Ну или на джойстик.

https://render.ru/ru/news/post/20284
Дебилы с красивыми резюме на примере Cyberpunk2077


Вангую следующее. Project Red разорят к херам, а студия, её основатели и её состав уёдет в пожизненное (анальное) рабство к японцам. Без бонусов и смузи, конечно же. Даже если ранние сроки сдачи вам навязало издательство. Если вы такие кретины, что готовы прогнуться, на хайпе выпустить недоделку и потом закономерно поесть говна, то почему бы вам действительно не поесть говна?

P.S. Впрочем, если сроки были разумными, а вы все равно выпустили косячную недоделку, то вам и вашим продакт-менеджерам и тим-лидам (уверен, все с прекрасными резюме) тем более необходимо поесть говна.


Условия пандемии создали крайне выигрышную ситуацию для разработчиков мобильных игр - Московские партнеры

Кто те везунчики, которые выигрывают от событий этого года?

В последнее время вокруг происходит столько неоднозначного и удивительного, что невольно возникает желание найти бенефициаров этих событий.

В первую очередь на ум приходят представители IT, которые помогали всему человечеству отвлекаться от событий внешнего мира, пока мы все сидели по домам.
Разбирать в очередной раз Zoom или Netflix было бы скучно, однако нашелся сегмент IT-рынка, который поразил своим ростом в России за последние 10 месяцев. Условия пандемии создали крайне выигрышную ситуацию для разработчиков игр. За неполный 2020 г. этот сегмент смог показать рост на 20%, вместо спрогнозированных 5-6%.
Коган Евгений
ИГ «Московские партнеры»

Вполне логичный рост, поскольку игры позволяли выйти в виртуальный мир за неимением возможности пребывать в реальном. Все виды компьютерных игр за первое полугодие 2020 г. показали рост прибыли больше ожидаемого. Так, платные компьютерные игры добавили к своей выручке 20%, а условно бесплатные игры повысили свои показатели на 7%.

( Читать дальше )

Nvidia стала крупнейшим в США производителем чипов - Фридом Финанс

Nvidia впервые обогнала гиганта индустрии Intel. После подъема котировок на последней сессии капитализация первой компании составила $251,3 млрд против $248,2 у второй. Это не первый раз в истории, когда Intel теряет первенство по рыночной стоимости. В последние 20 лет она уступала свой титул самой крупной корпорации в отрасли дважды в пользу Texas Instruments  и периодически в пользу компании Qualcomm. Но каждый раз это было временно, и в итоге по совокупной стоимости Intel возвращала себе первое место. Исключением стала гонка с азиатскими производителями чипов. Южнокорейская Samsung и тайваньская Taiwan Semiconductor до сих пор являются лидерами глобальной полупроводникой индустрии, оттеснив Intel на третье место в мире.

На первый взгляд, в этом году Intel откровенно сдает позиции конкурентам и рынку в целом. Так, с января акции Nvidia подорожали на 70%, технологический индекс Nasdaq на 17%, отраслевой индикатор PHLX Semiconductor Sector (включает акции полупроводниковых компаний США) на 11%. Intel на этом фоне выдает результат на уровне широкого индекса S&P500 – оба теряют по 2-3% к январю, не успев еще полностью восстановиться после мартовского падения. Однако это неполная картина. Слабая динамика Intel объясняется по большей части тем, что компания сейчас находится в цикле разработки дорогостоящей архитектуры Tiger Lake, на которой будет построено следующее поколение процессоров. Это привело к резкому росту издержек (с $2,4 млрд на исследования в прошлом  году до почти $3 млрд в нынешнем), причем случилось это  в неудачный для рынка момент – в период пандемии и разрыва логистических цепочек.

( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн