Ссылка на телеграм канал: https://t.me/Investovization_official
Ну вот и добрались руки у меня до полноценного разбора одной из крупнейших IT компаний США. Не так давно Facebook решил переименоваться в Meta Platforms, подтверждая свою стратегию в направлении развития своей metaverse. О метавселенных мы уже говорили в предыдущих статьях. Но это далекоидущие планы, а вот о текущем положении дел поговорим сегодня.
Итак, Meta — высокотехнологичная компания США, владеющая крупнейшей в мире социальной сетью — Facebook, а также Instagram и мессенджером WhatsApp. Отсюда можно сделать вывод о том, что ключевой доход компании завязан на продаже рекламы.
На нее приходится львиная доля выручки, которая за 2021 год увеличилась на 37% до $18 млрд. На фоне роста издержек на 36% за отчетный период, прирост чистой прибыли оказался на уровне в 34% или $39,4 млрд. И вроде бы хорошие показатели. За последние 6 лет выручка поступательно увеличилась в 4 раза, как и прибыль. Но почему акции тогда так скорректировались?
Напомню, что на рынке США царствуют прогнозы аналитиков и руководства. Многим плевать на рекордные показатели в настоящем, их волнуют будущие потоки. Отчасти это верно, только надо учитывать частое превышение прогнозов аналитиков и резкий скачок котировок обратно. Так вот как раз прогнозы руководства на первый квартал 2022 года разочаровали инвесторов.
Что хочет сделать Цукерберг? Зачем ему эта метавселенная? Вот как я это понимаю...
Метавселенная — это пространство в виртуальной реальности для социального взаимодействия, где у каждого пользователя есть свой аватар и личное пространство (аналогично профилю фейсбук) в которое можно приглашать друзей и заниматься различными активностями: общаться, играть, работать и т.д. Проще всего метавсленную можно представить, как фейсбук перенесенный в виртуальную реальность.
Что уже сейчас предлагает Meta своим пользователям:
— Oculus Quest 2 — устройство для входа в метавселенную. Марк Цукерберг открыто говорит: «Facebook/Meta готова продавать VR-устройства в убыток, чтобы привлечь пользователей». Oculus на текущий момент является самым популярным устройством для входа в виртуальную реальность. Чем больше продажи Oculus, тем больше пользователей в метавселенной от Цукерберга. А что самое главное для социальной сети? Верно, это количество пользователей.
— Метавселенная Horizon — социальная сеть в виртуальной реальности.