Facebook/Meta сообщили, что отложили изменение своего биржевого тикера до начала 2022 года. В разгар крупного ребрендинга и перехода на технологию метавселенной, компания ранее объявила о планах по изменению тикера. Пока пользуется FB, с момента своего первоначального публичного размещения в 2012 году.
Ключевые моменты
· Мета может объединить свои экосистемы VR, AR и социальных сетей в метавселенной.
· Roblox может убедить больше брендов создавать виртуальные миры на своей игровой платформе.
· У обеих компаний амбициозные планы в отношении метавселенной, но более простой подход Roblox может иметь больше смысла.
Метавселенная, которая стирает границы между физическим и цифровым мирами, стала горячей темой за последний год. Концепция не новая, поскольку миниатюрные метавселенные уже существуют в многопользовательских видеоиграх, виртуальной и дополненной реальности и платформах социальных сетей.
На данный момент мета вселенная с точки зрения инвестора это новый биткоин, так как если вы инвестируете в компании, которые будут бенефициарами от расширения этого рынка, вы получите хорошую доходность в долгосрочной перспективе.
Итак давайте для начала расскажу что собой представляет метавселенная.
Метавселенная — это постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары, с помощью технологий виртуальной реальности.
Из-за наступившей пандемии в 2020 году, большинство предприятий в развитых странах были вынуждены перевести большинство своих сотрудников на удаленку. Этот тренд продолжается и растёт из года в год. И он приобретает новую еще более развернутую тему, а именно виртуальную реальность.
Недавно одна из крупнейших и известнейших компаний в мире — Facebook — переименовалась в Meta Platforms. Своим ходом Facebook обозначил стратегический переход к созданию метавселенных. После этого и Microsoft сообщил о вступлении в метаверс. Но что всё это значит и почему крупнейшие компании так стремятся позиционировать себя как мета?
В сегодняшнем посте мы расскажем, что:
— метавселенные — логичное продолжение сегодняшней онлайн-среды;
— ни одна компания не станет монополистом на этом рынке;
— первыми бенефициарами станут производители VR/AR архитектуры и игроделы.
В этом году тема метавселенных набрала небывалые обороты. Помимо крупных компаний, заявивших о приверженности метавселенным, многие иностранные СМИ написали огромные тексты о том, что всё это значит.
Стоит сказать, что текущее количество текстов о метавселенных — всего лишь ловля хайпа после заявлений Facebook и Microsoft. Людям стало интересно, что происходит, и многие СМИ и отраслевые агентства вызвались объяснить, обрисовав тренды.
По сути, метавселенная — это сфера, которая будет функционировать подобно интернету, но в которой наши аватары смогут перемещаться и участвовать. Более того, у нее будет своя экономика.
В отличие от нынешней виртуальной реальности, которая в основном используется для игр, этот виртуальный мир можно использовать практически для чего угодно — для работы, игр, концертов, походов в кино, или просто для времяпрепровождения.