Новости рынков |Инвесторы закладывают слишком высокую вероятность блокировки покупки Microsoft компании Activision Blizzard - Синара

Microsoft: шансы на сделку с Activision Blizzard остаются. Вчера антимонопольный орган Европейского союза одобрил приобретение компанией Microsoft за $75 млрд Activision Blizzard, что увеличило шансы на совершение сделки, против которой ранее выступила Великобритания.

Напомним, что Управление по конкуренции и рынкам Великобритании не санкционировало слияние, заявив, что оно ослабит конкуренцию на рынке игр. Вместе с тем Microsoft неоднократно заявляла, что не планирует отказывать Sony и другим компаниям в доступе к играм Activision Blizzard и что сделка не повредит конкуренции.

Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск против Microsoft, чтобы заблокировать сделку, и назначила слушания по этому делу на август. Тем не менее решение ЕС означает, что компания преодолела, по крайней мере, одно из трех самых серьезных препятствий, с которыми она столкнулась при заключении сделки.

Мы считаем, что у Microsoft остаются шансы выиграть судебный процесс и FTC будет сложно заблокировать данную сделку, поскольку она является вертикальной и в случае ее завершения доля компании на рынке цифровых игр составит всего 11%.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Microsoft

Новости рынков |По автопроизводителям сохраняются позитивные оценки - НИУ ВШЭ

Ряды производителей электрокаров стремительно растут. Сегодня стало известно о готовности японского автоконцерна Honda включиться в гонку за лидерские места среди производителей электрокаров. Корпорация готова к 2030 г. потратить в йенах сумму почти эквивалентную $64 млрд.

Компания будет использовать партнерство с GM, о котором мы писали ранее, а также с Sony и другими компаниями для покорения рынка в Северной Америке, Латинской Америке, Китае, а также в самой Японии. Это позволит выпустить 30 видов новых авто с водородными топливными элементами и на электрической тяге менее чем через 8 лет. Довольно оптимистично выглядит заявление о том, что с конвейера будет сходить по 2 млн таких автомобилей каждый год. Хотя и полный отказ от выпуска машин с двигателем внутреннего сгорания произойдет не ранее 2040 г.

Остается главный вопрос – зачем разрабатывать новые модели и тратить на это сумму составляющую почти 136% от текущей рыночной капитализации Honda (по данным Blomberg этот показатель составляет почти $47 млрд)? Ведь можно взять пример с немецких коллег, которые заменили двигатели внутреннего сгорания в выпускаемых внешне похожи авто, но более экологичные. Такой вариант и дешевле, и проще реализовать. Но японцы известны своим стремлением к перфеционизму.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Tesla

Новости рынков |Снижение акций Sony выглядит чрезмерным - Открытие Инвестиции

Сделка c Activision Blizzard, если состоится, сделает Microsoft третьи игроком на рынке видеоигр после Tencent и Sony. Цель данной сделки состоит в консолидации эксклюзивного контента для улучшения экосистемы Microsoft, в т. ч. в увеличении библиотеки игр в Game Pass, где сейчас насчитывается около 25 млн подписчиков.

Индустрия игровых платформ находится в процессе трансформации от модели, основанной на консолях, к модели подписки, и данный тренд может быть ускорен агрессивной стратегией M&A, которую проводит Microsoft. Таким образом, снижение акций Sony отражает опасения рынка, что предыдущие успехи компании в данном направлении могут быть нивелированы, и она не сможет догнать Microsoft в темпах и масштабах приобретения высококачественного контента.
Тем не менее, реакция в акциях Sony выглядит чрезмерной, на наш взгляд, поскольку непосредственное влияние указанного события на бизнес компании может быть ограниченным. За последний отчетный год на сегмент видеоигр пришлось около 32% операционной прибыли Sony, а доля контента от Activision Blizzard не являлась преобладающей.
Авсейко Иван

( Читать дальше )

Новости рынков |Дефицит чипов позволяет компаниям продавать продукцию предыдущего поколения по более высоким ценам - Открытие Инвестиции

Sony продолжит выпускать игровую приставку PlayStation 4 в 2022 году, так как дефицит компонентов не позволяет выпускать PlayStation 5 в достаточном количестве, сообщило в среду, 12 января, агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники. PlayStation 5 была выпущена в ноябре 2020 года и с тех пор оставалась весьма дефицитным товаром.
Нехватка компонентов — не самая приятная ситуация для многих производителей электронных устройств. Зато это имеет положительный эффект с точки зрения ценовой политики. Компании могут предлагать свои продукты по более высокой цене, что типично в условиях дефицита. Дополнительно Sony нашла для себя еще одно промежуточное решение: выпуск PS4 в 2022 году, который можно было бы уже прекратить в 2021. И это — не единичный случай в сложившихся условиях. Производители автомобилей также использовали различные подходы, чтобы обойтись без дефицитных компонентов, например, сокращая некритичные опции в автомобиле, при этом повышая цены. Это в итоге дало возможность многим автопроизводителям неплохо заработать в 2021 год.
Корнилов Алексей

( Читать дальше )

Новости рынков |Условия пандемии создали крайне выигрышную ситуацию для разработчиков мобильных игр - Московские партнеры

Кто те везунчики, которые выигрывают от событий этого года?

В последнее время вокруг происходит столько неоднозначного и удивительного, что невольно возникает желание найти бенефициаров этих событий.

В первую очередь на ум приходят представители IT, которые помогали всему человечеству отвлекаться от событий внешнего мира, пока мы все сидели по домам.
Разбирать в очередной раз Zoom или Netflix было бы скучно, однако нашелся сегмент IT-рынка, который поразил своим ростом в России за последние 10 месяцев. Условия пандемии создали крайне выигрышную ситуацию для разработчиков игр. За неполный 2020 г. этот сегмент смог показать рост на 20%, вместо спрогнозированных 5-6%.
Коган Евгений
ИГ «Московские партнеры»

Вполне логичный рост, поскольку игры позволяли выйти в виртуальный мир за неимением возможности пребывать в реальном. Все виды компьютерных игр за первое полугодие 2020 г. показали рост прибыли больше ожидаемого. Так, платные компьютерные игры добавили к своей выручке 20%, а условно бесплатные игры повысили свои показатели на 7%.

( Читать дальше )

Новости рынков |Nvidia стала крупнейшим в США производителем чипов - Фридом Финанс

Nvidia впервые обогнала гиганта индустрии Intel. После подъема котировок на последней сессии капитализация первой компании составила $251,3 млрд против $248,2 у второй. Это не первый раз в истории, когда Intel теряет первенство по рыночной стоимости. В последние 20 лет она уступала свой титул самой крупной корпорации в отрасли дважды в пользу Texas Instruments  и периодически в пользу компании Qualcomm. Но каждый раз это было временно, и в итоге по совокупной стоимости Intel возвращала себе первое место. Исключением стала гонка с азиатскими производителями чипов. Южнокорейская Samsung и тайваньская Taiwan Semiconductor до сих пор являются лидерами глобальной полупроводникой индустрии, оттеснив Intel на третье место в мире.

На первый взгляд, в этом году Intel откровенно сдает позиции конкурентам и рынку в целом. Так, с января акции Nvidia подорожали на 70%, технологический индекс Nasdaq на 17%, отраслевой индикатор PHLX Semiconductor Sector (включает акции полупроводниковых компаний США) на 11%. Intel на этом фоне выдает результат на уровне широкого индекса S&P500 – оба теряют по 2-3% к январю, не успев еще полностью восстановиться после мартовского падения. Однако это неполная картина. Слабая динамика Intel объясняется по большей части тем, что компания сейчас находится в цикле разработки дорогостоящей архитектуры Tiger Lake, на которой будет построено следующее поколение процессоров. Это привело к резкому росту издержек (с $2,4 млрд на исследования в прошлом  году до почти $3 млрд в нынешнем), причем случилось это  в неудачный для рынка момент – в период пандемии и разрыва логистических цепочек.

( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн