Постов с тегом "NetEase": 16

NetEase


🟠 9999.HK - NetEase, Inc.

🇭🇰 Продолжаем покупки себе в портфель бумаги Китая:

🟠 9999.HK — NetEase, Inc.

🔸Sector: Communication Services

🔸NetEase, Inc. занимается онлайн-играми, потоковой передачей музыки, услугами интеллектуального онлайн-обучения и бизнесом по предоставлению интернет-контента в Китае и за рубежом. Компания работает в сегментах «Игры и сопутствующие дополнительные услуги», Youdao, Cloud Music, а также в сегментах «Инновационный бизнес» и «Другие».

По состоянию на 1 октября 2023 г. показатель качества управления ISS компании NetEase, Inc. составляет 10.

🔸высокий рейтинг надёжности
🔸высокий рейтинг рентабельности
🔸акции сильнее рынка

Цена покупки: 155.20HKD
🔸Справедливая стоимость: 209HKD
🔸Beta 1.14
🔸Целевая цена по тех. модели:
209HKD (+30%)
🔸Основная цель 100% окупаемость инвестиций.

Больше инфы на моём канале:
t.me/matrosov_investment


🟠 9999.HK - NetEase, Inc.




( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NetEase

Прибыль NetEase превзошла ожидания, несмотря на замедление выручки

NetEase (HKEX: 9999, Nasdaq: NTES) отчиталась за 2 квартал 2023 г. (2Q23) 24 августа после закрытия торгов. Выручка выросла на 3,7% до 24 млрд юаней. В долл выручка просела на 4% до $3,3 млрд. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 ADS (non-GAAP diluted EPS) составила 13,88 юаня ($1,91) против 8,18 юаня ($1,22) годом ранее. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем ожидали выручку $3,45 млрд и EPS $1,25.

Чистый денежный поток от операционной деятельности вырос на 16% и составил 7,7 млрд юаней. Gross margin 60% во 2Q23 против 56% годом ранее. На конец квартала денежные средства и эквиваленты плюс к/с фин. вложения составили 112,7 млрд юаней. Чистый долг отрицательный.

За 1 полугодие 2023 г. (1H23) чистая выручка выросла на 5% до 49 млрд юаней. В долл. выручка просела на 3% и составила $6,76 млрд. Non-GAAP diluted EPS 25,5 юаня ($3,52) против 15,9 юаня ($2,37) в 1H22.

Структура выручки. В 1H23 выручка от основного сегмента «онлайн игры и сервисы» (“Games and related value-added services”) прибавила 5,7% и достигла 39 млрд юаней.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NetEase

Актуальные инвестидеи: покупка акций «Полюса» и NetEase

ПАО «Полюс»

Тикер

PLZL

Идея

Long

Срок идеи

3-4 недели

Цель

12 000 руб.

Потенциал идеи

11,34%

Объем входа

8%

Стоп-приказ

10 450 руб.

Депозитарные программы «Полюса» закончатся в октябре 2023 года. Это означает, что инвесторы смогут покупать акции только на Московской бирже, а выпущенные АДР/ГДР, вероятнее всего, будут заменены на локальные бумаги на той же бирже.

Восходящая тенденция продолжается, и после небольшой коррекции открытие длинных позиций остается актуальным. При объеме позиции в 8% и выставлении стоп-заявки на уровне 10 450 руб. риск на портфель составит 0,29%. Соотношение прибыль/риск составляет 4,99.

NetEase, Inc.

Тикер

NTES

Идея

Long

Срок идеи

2-10 недель

Цель

$106

Потенциал идеи

10,66%

Объем входа

10%

Стоп-приказ

$92

За 2022 год выручка NetEase показала прирост на 10% в годовом выражении на фоне сокращения игровой отрасли на 7% в годовом выражении.



( Читать дальше )

NetEase представила сильную отчетность, но все равно разочаровала инвесторов

По итогам III квартала 2022 года китайский разработчик онлайн-игр NetEase отчитался о выручке в размере 24,4 млрд юаней. Темпы роста выручки продолжили замедляться и составили 10% (г/г) по сравнению с 13% во II квартале и 15% в I квартале.

В ключевом сегменте видеоигр выручка показала прирост на 9% в годовом исчислении. На фоне Tencent, которая днем ранее сообщила о снижении выручки внутреннего игрового сегмента на 7% (г/г), результаты NetEase выглядят гораздо лучше. В сегменте Cloud Music доходы увеличились на 23% (г/г). Сегмент Youdao постепенно восстанавливается после переориентации бизнеса с оказания частных образовательных услуг на продажу интеллектуальных устройств, помогающих в учебе, и разработку образовательных мобильных приложений. Выручка Youdao выросла на 1% (г/г).

В отчетном квартале NetEase выпустила долгожданный релиз Diablo Immortal в сотрудничестве со студией Blizzard, сразу после релиза игра возглавила рейтинг скачиваний на платформе iOS. Но для китайских игроков и фанатов игр Blizzard есть и грустная новость. NetEase сообщила, что не будет продлевать соглашение со студией Blizzard на лицензирование ее игр в Китае. Компания не смогла достичь соглашения по ключевым условиям с американской компанией Activision Blizzard, таким образом, 14-летнее плодотворное сотрудничество NetEase и Blizzard закончится в январе 2023 года. Расторжение повлияет на такие франшизы как World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch и Diablo III, они более не будут доступны в Китае. В то же время лицензирование и выпуск Diablo Immortal регламентируется отдельным соглашением, и оно не расторгается. На основе имеющихся данных за 9 месяцев текущего года, на долю игр производства Blizzard приходится менее 5% выручки и чистой прибыли NetEase. Поэтому потери компании будут небольшими. Тем не менее отмечаем негативную реакцию инвесторов на данную новость. В Гонконге акции просели на 9%, а на премаркете в США снижаются на 6%.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NetEase

Акции NetEase снизились из-за отсрочки релиза Diablo Immortal в Китае

24 мая после закрытия торгов NetEase (HKEX: 9999, Nasdaq: NTES) отчиталась за 1 квартал 2022 г. Выручка выросла на 14,8% до 23,6 млрд юаней. В долл выручка подскочила на 18,7% до $3,7 млрд. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 ADS (non-GAAP diluted EPS) составила 7,72 юаня против 7,47 юаня годом ранее. Согласно данным Investing.com, аналитики в среднем ожидали выручку 22,9 млрд юаней и EPS 7,15 юаня.

Прибыль на 1 акцию 1,54 HKD в сравнении с 1,49 HKD в 1Q21 (1 ADS = 5 акциям). Чистый денежный поток от операционной деятельности снизился на 17% и составил 4,6 млрд юаней. На конец квартала денежные средства и эквиваленты плюс к/с фин. вложения составили 102,5 млрд юаней. Чистый долг отрицательный.

Акции NetEase снизились из-за отсрочки релиза Diablo Immortal в Китае
Image: playground.ru

Структура выручки. Выручка от основного бизнеса, сервисов для онлайн игр, выросла на 15,3% до 17,3 млрд юаней. NetEase разрабатывает собственные мобильные игры и игры для ПК, а также совместно с партнёрами. Франшизы компании: Westward Journey, Invincible, Onmyoji, Knives Out и др. Около 10% выручки компания получает от игр, которые продает по лицензии других крупных разработчиков, таких как Activision Blizzard. NetEase является со-разработчиком Diablo Immortal.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NetEase

Лучшие акции Европы и Китая. Ищем бумаги с высокой альфой

В продолжение обзора про фишки, которые несут в себе дополнительный рост без дополнительного риска — обзор по рынкам Европы и Китая. Акции с высокой альфой из тех, что торгуются на СПБ Бирже.

Как выбирали

Альфа — это мера доходности актива поверх динамики рынка за вычетом общего (систематического) риска. Условно говоря, акции с положительной альфой стабильно обыгрывают бенчмарки, и инвестор за это ничего не доплачивает в плане риска.

В обзор попали все компании Европы и Китая, которые листингованы в России (на СПБ Бирже) и при этом имеют торговую историю на своих площадках как минимум пять лет. Всего набралось 35 акций Германии и 20 фишек из КНР.

Бенчмарком для немецких акций выступил DAX. По нему измерялась мера систематического риска (бета). Для китайских акций были взяты индекс Гонконга Hang Seng (сравнение доходности) и американский S&P 500 (сравнение беты).



( Читать дальше )

Отчет иностранного эмитента (6-K) - NetEase, Inc.

Компания с кодом NTES выпустила отчет иностранного эмитента, форма 6-K.

Прочитать его можно по ссылке: https://www.sec....

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NetEase

📉Китай вводит новые ограничения на игры малолетним

👉  Китайские регуляторы в понедельник резко сократили количество времени, которое игроки младше 18 лет могут тратить на онлайн-игры — до часа игрового времени по пятницам, субботам и праздникам

👉  Пользователи младше 18 лет смогут играть в игры в эти дни с 20: 00 до 21: 00 

👉  Компаниям, производящим видеоигры, будет запрещено предоставлять услуги по организации игр в нерабочее время и они должны будут убедиться в том, что у них есть системы проверки подлинности аккаунтов

📉Китай вводит новые ограничения на игры малолетним





Компании из сектора видеоигр могут стать новой мишенью китайского регулятора - Открытие Брокер

Сектор онлайн-игр может стать следующей мишенью КПК после того, как в поддерживаемой государством газете «Синьхуа» вышла сформулированная в резких тонах статья, критикующая эту отрасль.

В статье отмечается «широко распространенная игровая зависимость» среди детей, которая «может отрицательно сказаться на их росте», а также такие фразы как «духовный опиум» и «электронные наркотики». Хотя статья вскоре была удалена с сайта издания, она остается доступной в печатной версии. Эта новость вызвала панику в акциях компаний, работающих в данной сфере: акции Tencent упали на 11% и потеряли почти $60 млрд из рыночной капитализации, крутые распродажи затронули также NetEase.

Стоит отметить, что видеоигры уже довольно давно находятся в поле зрения властей страны. В 2018 году Китай заморозил одобрение новых игр на десять месяцев, что обошлось Tencent более чем в $1 млрд упущенных продаж и падения курса акций. В 2019 году Китай также ввел правила, запрещающие лицам младше 18 лет играть в онлайн-игры, а в прошлом месяце он установил системы распознавания лиц для определенных игр, чтобы дети не могли использовать идентификаторы своих родителей для внутриигровых покупок.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Tencent

​​FXES - разбор нового ETF фонда от Finex (игровой сектор)

Завалялась тут статья у меня с разбором ETF на игровой сектор и киберспорт. Будет актуально в текущей ситуации. Сегодня китайское правительство сравнило игры с опиумом и указало на вред для детей. После этого компании игрового сектора повалились вниз, утягивая и мой FXES. Tencent в авангарде падения. Ну а пока разберем вводные.

Недавно я делал большое исследование игрового сектора. Вывод заключался в том, что игровой сектор — один из самых быстрорастущих среди всей индустрии медиа и развлечений. По оценкам аналитиков, объем рынка компьютерных игр вырос на 18% только за 2020 год, а за последние 5 лет средние темпы роста составляют 11%. Это же касается и киберспорта. Пандемия конечно внесла свои коррективы, однако, уже к 2024 году объем рынка прогнозируется на уровне $2,3 млрд. 

В статье я кратко описал самых интересных представителей отрасли. Самой главное проблемой служило то, что не все акции доступны неквалифицированным инвесторам. Тот же Ubisoft не доступен инвесторам из России. И вот тут на помощь нам пришел новый продукт от Finex. Это ETF FXES — первый тематический ETF, позволяющий инвестировать в компании игровой индустрии и киберспорта. 



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн