Постов с тегом "торговый софт": 1885

торговый софт


Как брать коннекторы в работу #1. Коннекторы к OsEngine #41

Февраль неумолимо приближается. Инструкции по тому, как делать коннекторы скоро будут дописаны.

При этом нам необходимо знать, кто из сообщества какой коннектор делает, чтобы не возникало путаницы, и чтобы у нас одно подключение двое не собирали.

В общем. Пора перегруппироваться.

Как брать коннекторы в работу #1. Коннекторы к OsEngine #41

1. Первый коннектор в любом случае крипта.

Напоминаю, что первый коннектор в любом случае — крипта. Да, я знаю, что бюджеты на проф-коннекторы к MOEX есть и Вам хочется начать с них. НО! Это будет противоестественно с точки зрения увеличения сложности задачи.

Подробная статья на тему: https://smart-lab.ru/company/os_engine/blog/964640.php

 

2. Выбираем биржу.

Если вдруг, Вам не из чего выбирать и своих предпочтений нет, то не беда. Есть замечательный сервис по просмотру объёмов на биржах, который называется CoinMarketCup. Идём по ссылке.

  1. Топ по фьючерсам: https://coinmarketcap.com/ru/rankings/exchanges/derivatives/
  2. Топ по споту: https://coinmarketcap.com/ru/rankings/exchanges/

Выбираем любую из ТОП 50.



( Читать дальше )

Слой тестирования #2. Обзор робота для тестов. Коннекторы к OsEngine #40

Вчера мы с Вами начали знакомиться со слоем для тестирования коннекторов в OsEngine. А сегодня будем смотреть, как они реализованы технически.

К слову сказать, созданы тесты на базе обычного робота для OsEngine. А это статья — обзор этого робота.

Слой тестирования #2. Обзор робота для тестов. Коннекторы к OsEngine #40

1. Робот для тестов внутри проекта:

 



( Читать дальше )

Разное #3. Старт серии свечек в CandleManager. Коннекторы к OsEngine #39

Каждый торговый сервер в OsEngine имеет внутри себя объект CandleManager, который следит за тем, чтобы серии свечек собирали свечи и отправляли их вверх. Их нужно активировать. За это одновременно отвечает класс IServerPermission и CandleManager, о которых будем сегодня говорить.

Разное #3. Старт серии свечек в CandleManager. Коннекторы к OsEngine #39

Находится Candle Manager вот здесь:



( Читать дальше )

Разное #2. Разрешения коннекторов. Интерфейс IServerPermission. Коннекторы к OsEngine #38

В нескольких предыдущих постах серии мы разговаривали про IServer, свойства и методы, которые в нём есть. Их много и довольно разных. При этом каждое отдельно взятое API что-то поддерживает, а что-то нет. О том, что конкретно коннектор поддерживает, OsEngine должен знать ДО того, как начнёт запрашивать неработающий функционал. Для этого ServerPermission и существует.

Разное #2. Разрешения коннекторов. Интерфейс IServerPermission. Коннекторы к OsEngine #38

Например, данные могут быть только свечные, или может не быть 15 минутных свечек. Или API может вообще не поддерживать скачку глубоких исторических данных. Или API не поддерживает какие-то торговые операции: нет Market ордеров, не работает перестановка цены ордера.

 

1. Расположение интерфейса в проекте.



( Читать дальше )

Слой тестирования #1. Введение. Коннекторы к OsEngine #37

Cлой автотестов для коннекторов переживает в OsEngine уже ВТОРОЕ пришествие. Увеличившись с первой версии в 10 раз. Про что и будет данная мини-серия статей внутри серии «Коннекторы к OsEngine». АЖ НА 20 Постов. Так надо…

А данный пост о том, зачем такой большой слой тестирования и введение в тему.

Так вышло, что ядро OsEngine тестируется почти без остановки с разных сторон одновременно. И тестером, и оптимизатором и роботами в реальных боях. В какой-то момент дошло до того, что команда в офисе узнаёт о багах, если таковые есть, после их пуша в ядро через 10 – 20 минут.

Выглядит это так:

Слой тестирования #1. Введение. Коннекторы к OsEngine #37
Рис. 1. Модули, тестирующие слои, поддерживающие работу роботов. 

Поэтому само ядро OsEngine стабильно.

Проблемы в другом месте… В коннекторах. Чем мы с Вами и будем весь 2024 год заниматься.

 

1. Зачем это всё? И почему будет так много внимания тестам?

Это самая важная часть создания коннекторов. «Наговнить немного кода, чтобы как-то что-то заработало» — дело нехитрое. Однако при таком подходе пользователи будут не довольны, т.к. коннектор будет работать плохо. Поэтому надо делать хорошо, чтобы коннектор начал проходить автоматические тесты. И для этого придётся попотеть.



( Читать дальше )

Разное #1. Интерфейс IServer. Коннекторы к OsEngine #36

Сегодня рассмотрим интерфейс с названием IServer, через который осуществляется доступ к коннекторам в OsEngine. Посмотрим, что у него там есть внутри.

Разное #1. Интерфейс IServer. Коннекторы к OsEngine #36

IServer. Общие сведения.

IServer – интерфейс для доступа к реализациям серверов почти во всём проекте. Нужен для того, чтобы унифицировать методы и свойства, нужные для роботов и OsData.



( Читать дальше )

Стандарты кода #13. Сборка мусора и очищение памяти. Dispose. Коннекторы для Os Engine # 35

Вероятно, для каких-то молодых камрадов это будет откровением, ибо каждая книжка по Шарпам уже с первых глав нас знакомит с тем, что в C# за сборкой мусора следить не надо. Однако это маркетинговая выдумка. В высоко нагруженных проектах вроде OsEngine, как только ты не проследил за удалением объектов и выкинул это из головы, началась утечка памяти.

 Стандарты кода #13. Сборка мусора и очищение памяти. Dispose. Коннекторы для Os Engine # 35
Я и сам, как программист-самоучка, очень много лет проживал в этой парадигме, от чего было много проблем как у меня, так и у пользователей OsEngine.

И в этом посте поговорим о том, какие штуки надо обязательно подчищать за собой при удалении коннектора. А вернее при вызове его обязательного к перегрузке метода DISPOSE();

 

Dispose в коннекторе.

Очень часто коннектор нуждается в перезапуске. Это обусловлено свойствами работы сети интернет. В этот момент у ServerRealization вызывается метод Dispose. Все манипуляции по очищению памяти и переменных нужно делать из этого метода. И ни из какого другого…

 

Сборщику мусора нужна помощь.



( Читать дальше )

Индикатор VWMA (Volume Weighted Moving Average) и бесплатные роботы на нём.

Сегодня мы рассмотрим индикатор VWMA. Узнаем историю создания индикатора и то, как он рассчитывается.

Также к данной статье будут прикреплены готовые скрипты роботов на этом индикаторе с возможностью торговать на нашей платформе OsEngine.

Индикатор VWMA (Volume Weighted Moving Average) и бесплатные роботы на нём.

Оглавление

1.    История создания индикатора.

2.    Как проводятся расчеты индикатора VWMA.

3.    Какие сигналы может подавать индикатор.

4.    Роботы для OsEngine на индикаторе VWMA.

4.1. Стратегия основанная на пересечении индикатора VWMA с ценой.

4.2. Стратегия основанная на пересечении двух индикаторов VWMA.

4.3. Стратегия основанная на трех индикаторах VWMA.

4.4. Стратегия на пересечение индикатора VWMA и VWMA со сдвигом.

4.5. Стратегия с двумя индикаторами Ema и двумя VWMA.

5.    Итоговая таблица результатов. 18

 

1. История создания индикатора.

Индикатор Volume Weighted Moving Average (VWMA) был разработан в 90-х годах. Этот индикатор используется для определения трендов на финансовых рынках, учитывая объем торгов при расчете скользящей средней.



( Читать дальше )

Не отображается индикатор

Добрый день,

подскажите пожалуйста, после НГ перестал отображаться самописный индикатор в финамовском квике.

путь правильный
C:\QuikFinam\Luaindicators


Не отображается индикатор

в настройках всё тоже верно, раньше стоял 5.4.1, но и при 5.3.5 не работает как советовали на смартабе

куда посмотреть?
  • обсудить на форуме:
  • QUIK

Астрологи объявили год развития Open Source на Smart-Lab.

Надеюсь, все отдохнули! С прошедшими! Поговорим о том, что нас ждёт в этом году.


Астрологи объявили год развития Open Source на Smart-Lab.

О чём ещё говорят астрологи…

 

1. Февраль всё ближе! Чаты расцветут!



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн