Компания Unity Software предлагает платформу сквозной разработки для создания игр и приложений в 2D, 3D, VR и AR. Инструменты и ресурсы компании включают Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay и Unity Certification. Он обслуживает разработчиков, включая крупных издателей, инди-студии, студентов и любителей.
Unity — это ведущая в мире платформа для создания и управления интерактивным 3D-контентом в реальном времени.
Unity позволяет создать больше творцов. Создатели, от разработчиков игр до художников, архитекторов, автомобильных дизайнеров, кинематографистов и других, используют Unity, чтобы воплотить в жизнь свои фантазии.
Что читают восьми — девятилетние дети?
Ну, всякое бывает.
Конкретно мой следующее:
1. Джозеф Хокинг. Unity в действии.
(По словам ребенка, самая полезная книга. Особенно понравились подробные комментарии и пояснения).
2. Кенни Ламмерс. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов.
(Эта зашла как-то не очень. С шейдерами отношения остаются сложными)
3. Хорхе Паласиос. Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
(В принципе, ребенку нравится AI и ML. Но с обучением плохо. Найти подходящую школу в России не удается. Ближайшая к дому – в MIT)
4. Джонатан Линовес. Виртуальная реальность в Unity
(еще не прочитана)
5. Алан Торн. Основы анимации в Unity
(эту книгу ребенок прочитал первой).
6. Крис Дикинсон Оптимизация игр в Unity 5
(эту книгу сейчас читает)
7.Алан Торн. Искусство создания сценариев в Unity.
(эта книга будет следующей)
8. Джереми Гибсон Бонд. Unity и C#. Геймдев: от идеи до реализации.
(эта книга пугает и меня, и ребенка. 900 страниц. Ее – в долгий ящик).