Блог им. Optatus

IPO Unity Software, играем на публику или на бирже?

Компания Unity Software предлагает платформу сквозной разработки для создания игр и приложений в 2D, 3D, VR и AR. Инструменты и ресурсы компании включают Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay и Unity Certification. Он обслуживает разработчиков, включая крупных издателей, инди-студии, студентов и любителей.

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

Unity — это ведущая в мире платформа для создания и управления интерактивным 3D-контентом в реальном времени.

Unity позволяет создать больше творцов. Создатели, от разработчиков игр до художников, архитекторов, автомобильных дизайнеров, кинематографистов и других, используют Unity, чтобы воплотить в жизнь свои фантазии.

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

Платформа предоставляет полный набор программных решений для создания, запуска и монетизации интерактивного 2D- и 3D-контента в реальном времени для мобильных телефонов, планшетов, ПК, консолей, а также устройств дополненной и виртуальной реальности. По состоянию на 30 июня 2020 года у нас было примерно 1,5 миллиона активных авторов в месяц в более чем 190 странах и территориях по всему миру. В 2019 году приложения, разработанные этими создателями, загружались более трех миллиардов раз в месяц на более чем 1,5 миллиарда уникальных устройств.

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

Контент, созданный на платформе Unity, предлагает конечным пользователям существенно более увлекательный и захватывающий опыт, чем традиционный статический контент. Контент, созданный с помощью Unity, является интерактивным, что позволяет конечным пользователям связываться с контентом и друг с другом. Контент, созданный с помощью Unity, создается в режиме реального времени, что позволяет мгновенно адаптироваться к поведению и отзывам конечных пользователей. Контент, созданный с помощью Unity, позволяет отображать графику с трехмерной формой и глубиной, позволяя несколько углов обзора и обеспечивая возможность дополненной и виртуальной реальности.

Работа в режиме реального времени — это не только часть работы конечного пользователя. Создание контента на Unity дает создателям значительные преимущества в разработке по сравнению с традиционными инструментами создания контента. Создатели могут визуализировать и повторять свои 2D- и 3D-творения в реальном времени и сотрудничать друг с другом для одновременного редактирования контента. Это может привести к значительному сокращению времени цикла проектирования и разработки.

Повышение вычислительной мощности, расширение возможностей подключения и распространение таких устройств, как смартфоны, ПК и консоли, привели к взрывному росту иммерсивного и интерактивного контента. Игровая индустрия извлекла огромную пользу из этих факторов: более 2,5 миллиардов игроков управляют самым быстрорастущим сектором медиа сегодня.

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

Unity заработала себе репутацию в игровой индустрии, и наши масштабы и охват в этой индустрии значительны. По нашим оценкам, в 2019 году в глобальном масштабе 53% из 1000 лучших мобильных игр в Apple App Store и Google Play и более 50% таких мобильных игр, игр для ПК и консольных игр вместе взятых были созданы с помощью Unity. Платформа Unity помогает разработчикам игр — от крупнейших издателей в мире с командами из сотен до средних, малых и независимых издателей и до индивидуальных создателей — создавать и управлять высококачественными играми быстро и эффективно. Игры Unity можно создавать один раз, развертывать и использовать на более чем 20 платформах, включая Windows, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, а также на ведущих платформах дополненной и виртуальной реальности, среди которых и другие. По мере распространения игр бизнес-модели контента вышли за рамки разовых покупок и стали включать рекламу и покупки в приложениях. Unity реализует эти новые бизнес-модели, предоставляя создателям решения, которые им необходимы для легкого запуска и монетизации своего контента.

Управление

Джон Риччителло занимал пост президента и главного исполнительного директора с октября 2014 года, исполнительного председателя совета директоров с июня 2014 года и члена совета директоров с ноября 2013 года. С апреля 2007 года по февраль 2013 года г-н Риччителло занимал должность главного исполнительного директора Electronic Arts, Inc., разработчика и издателя общедоступных видеоигр, где он ранее занимал пост президента и главного операционного директора с октября 1997 года по апрель 2004 года. С мая 2004 года по март 2007 года г-н Риччиелло соучредитель и управляющий директор Elevation Partners, LLC, частной инвестиционной компании. Г-н Риччиелло имеет степень бакалавра делового администрирования в Школе бизнеса Хааса Калифорнийского университета в Беркли.

Бретт Бибби занимал пост старшего вице-президента и директора по продуктам с февраля 2020 года, после того как он работал вице-президентом по инжинирингу с февраля 2014 по февраль 2020 года, а также полевым инженером и евангелистом на рынке Юго-Восточной Азии для Unity Technologies ApS, one дочерних компаний, с мая 2012 года по февраль 2014 года. Г-н Бибби имеет степень бакалавра технологий электронной инженерии в American River College и степень бакалавра в области международного бизнеса и японского языка в Калифорнийском государственном университете в Сакраменто.

Клайв Дауни был старшим вице-президентом и директором по маркетингу с мая 2015 года. С октября 2013 года по май 2015 года г-н Дауни занимал должность главного операционного директора Zynga Inc., разработчика социальных игр. С октября 2012 года по октябрь 2013 года г-н Дауни занимал должность генерального директора DeNA West, разработчика мобильных игр.

Возможности рынка

В компании считают, что общие рыночные возможности достигают $29 млрд как в игровой, так и в других отраслях.

Игры:  в сфере игр оценивая рыночные возможности для решений Create Solutions и Operate Solutions примерно в 12 миллиардов долларов в 2019 году для более чем 15 миллионов потенциальных создателей, а в 2025 году они вырастут до более чем 16 миллиардов долларов США, согласно исследованию 2020 года, которое мы заказали третьим лицам. консалтинговая компания по партийной стратегии, Altman Vilandrie & Company.

Отрасли,  выходящие за рамки игр. В отраслях, помимо игр, оценивая рыночные возможности для решений по созданию и эксплуатации сегодня примерно в 17 миллиардов долларов, исходя из числа разработчиков программного обеспечения, архитекторов и дизайнеров, которые потенциально могут обслуживать решения.

Инвестиции и конкуренты

Компания провела 8 раундов финансирования. Сообщается, что на 25 июля 2019 года привлечено было более 1,3 млрд$. Ключевыми инвесторами стали DFJ Growth, Silver Lake(18.2%), Sequoia Capital(24.1%), JA Technologies (8.2%), WestSummit Capital и Altimetr Capital

Последняя оценка капитализации компании составила $6 млрд.

Конкуренты

Основные конкуренты компании - MathWorks, AArki Chartboost, GameSalad, Mobvista.

Финансовые показатели

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

Выручка выросла с 380,8 млн долларов США до 541,8 млн долларов США за годы, закончившиеся 31 декабря 2018 и 2019 годов, соответственно, что представляет собой рост на 42% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, и с 252,8 млн долларов США до 351,3 млн долларов США за шесть месяцев, закончившихся 30 июня 2019 г. К 2020 году, соответственно, что представляет собой рост на 39% по сравнению с предыдущим периодом. Unity получили чистые убытки за годы, закончившиеся 31 декабря 2018 и 2019, а также за шесть месяцев, закончившихся 30 июня 2019 и 2020 годов, в размере 131,6 млн долларов США, 163,2 млн долларов США, 67,1 млн долларов США и 54,1 млн долларов США соответственно, включая 20,9 млн долларов США, 44,5 млн долларов США, 14,8 долларов США. млн. и 21,7 млн. долларов США соответственно на компенсационные расходы на основе акций. Unity снизили чистые денежные средства, использованные в операционной деятельности, с 81,1 млн долларов США до 67,9 млн долларов США за годы, закончившиеся 31 декабря 2018 и 2019 годов, соответственно, и с 19,8 млн долларов США до 15 долларов США.

IPO

 IPO Unity Software, играем на публику или на бирже? 

📌Компания Unity Software планирует провести IPO на бирже NYSE под тикером U.

📊Диапазон цены и количество акций еще не определены.

Компания может привлечь до $1 млрд.

💰Капитализация компании составляет ~$6 млрд.

🏦Ключевыми андеррайтерами сделки выступят Goldman Sachs & Co. LLC и Credit Suisse Securities LLC.

Информация об участии в данном IPO и более детальные данные будут доступны в телеграмм-канале IPO Franklin/TI Invest

Мы в Telegram

Мы в Instagram

  • обсудить на форуме:
  • IPO
838

Читайте на SMART-LAB:
Фото
Режим risk-off: почему удар по Ирану усилил доллар, но не поддержал облигации
Понедельник начался с довольного нетипичного режима риск-офф: доллар укрепляется по всему рынку, мировые акции снижаются, золото выросло...
Фото
Сегмент Non-Life RENI опубликовал отчетность по ОСБУ за 2025 год
Сегодня на e-disclosure.ru мы опубликовали отчетность ПАО «Группа Ренессанс Страхование» по ОСБУ за 12 месяцев 2025 года, которая включает в...
Фото
Павел Крутолапов назначен генеральным директором ПАО "АПРИ"
Павел Крутолапов назначен генеральным директором ПАО «АПРИ» С 2023 года Павел занимал должность главного архитектора ПАО «АПРИ»...
Фото
Мой Рюкзак #64: Усиление в банковском секторе в ожидании справедливой переоценки
Февраль продолжает радовать стоимостных и смелых инвесторов Прошлый пост тут —  smart-lab.ru/company/mozgovik/blog/1265828.php...

теги блога TI Invest

....все тэги



UPDONW
Новый дизайн