require("iuplua")
local interrupted
function OnStop()
interrupted = true
end
--[[
function sleep(n) -- standalone
if n > 0 then
os.execute("ping -n "..
tonumber(n) .." localhost > nul")
end
end
--]]
function main()
local btn1 = iup.button { title = "Show Dialog", }
function btn1:action()
local r = iup.Alarm("", "Main Title doesn't update!", "Exit")
if r == 1 then
interrupted = true
end
end -- btn1:action()
local btn2 = iup.button { title = "Show menu", }
function btn2:action()
local item = iup.item { title = "Exit", }
function item:action()
interrupted = true
end
local menu = iup.menu {
iup.item { title = "Dialog title doesn't update!",
active = "NO", }, item
}:popup(iup.MOUSEPOS, iup.
local Titles, Entries, Desk = {}, {}, {}
local Wn1_Hndl
local Wn1_Field1, Wn1_Field2, Wn1_Field3, Wn1_Field4, Wn1_Field5
= "Код CALL", "Страйк", "Дельта CALL", "Дельта расч", "Теор. расч"
function OnInit (scriptPath)
qu = require ("QuikUtil(qu)") -- qc, lu, tu
blk = require ("BlackScholes(blk)")
glb_ScriptDir, glb_ScriptName = lu.SplitPath (scriptPath)
message (glb_ScriptName .." started")
server = require ("OptionDesk")
end -- OnInit()
function OnStop (signal)
if Wn1_Hndl then DestroyTable (Wn1_Hndl) end
StopFlag = true
return 1000 -- 1 sec
end
local function ShowWin (cols)
for k = 1, #Desk do
local calCode = Desk[k][Entries[Wn1_Field1]]
if calCode:sub (3,3) == "0" then
calCode = calCode:sub (1,2) .Replikant_mih, последнюю мою систему Квик просто физически не потянул, хотя вся его задача была, это трансляция данных и получение заявок. До заявок дело не дошло.))
3Qu Сегодня в 00:28
3Qu, использовать события типа On-Anything для чего-то, кроме table.sinsert() — очень плохая идея. Никаких ДЛЛ в событиях! Эти события — в главном потоке Квика.
Для обработки данных из таблицы следует использовать table.sremove() в функции main(). Например в цикле через wait (1) или wait(100) — тыщу или 10 раз в секунду. И очищать накопления в таблице одним махом.
Rostislav Kudryashov Сегодня в 01:02
Rostislav Kudryashov, про main я в курсе. С другой стороны, что отдать в main, что сразу в ДЛЛ — время практически одинаковое (еще неизвестно, куда быстрее)). Дальше по любому асинхронно.
Кстати, и через main не тянет. Даже с пропусками части значений.
Квик, кстати, не виснет, с виду все нормально, время сервера начинает отставать от реала. Как вам данные 5-ти минутной давности?))