Уже писал об игровой индустрии, что это относительно новый и
сильно растущий рынок. Но это лишь одно из перспективных направлений. В объемном отчете по линку уделено внимание:
видео-контенту (обработчики цифрового видео-контента, дизайнеры, 3D графики — перспективная профессия, их нет, цены ставят заоблачные);
социальному контенту (соц сети как источник структурированной информации, любой форум это соц сеть);
технологиям доставки аудио что бы не мешать заниматься основной деятельностью;
видео-игры и их стремительная поступь, отдельно поколение 2000, которое поменяет рынок контента (новости, развлечения, знания).
Это вот всё инструменты доставки пропаганды, идеологии жизненного мировоззрения. Что стоит только идеологический окрас серии Fallout? Или пропаганда прожигателя жизни в GTA? Или WoT как вписывается постепенно в «дни победы и парады 1941 года»? То есть, кремлеботы, посты на форумах уже вчерашний день, читатели всё больше размывают ваш контент так как пишут сами, и более того, меньше вас читают так как смотрят самодельные видео-стримы, уходят от общинных повесток дня, к своим хобби.
(
Читать дальше )