Блог им. GriZZly |Игра. Работа над ошибками

    • 03 апреля 2011, 10:49
    • |
    • GriZZly
  • Еще
Первая версия была скучна, играть в нее просто надоедало.
Почему? Не было экшена-стимула-цели.
 
Внес изменения:
-         плечо 10 для фьючерсов и 200 для валюты
-         100 лучших результатов игроков “Топ 100”
-         плавное регулирование скорости отрисовки
-         увеличение/уменьшение колесом мыши
-         счет в отдельном окне, которое можно перемещать
-         добавил кнопок для удобства
 
futuresgames.com

Блог им. GriZZly |Идея игры и что из этого получилось …

    Каждый торговый день я намечал план действий, старался ему следовать, но случайные колебания цен просто выводили меня из состояния сосредоточения. Я мог сто раз передумать, сто раз изменить свою точку зрения. Как следствие я редко выполнял намеченные действия.
    Однажды я осознал что должен оставить свой азарт за рынком и одновременно тренировать свое терпение. У меня возникла идея создать игровой симулятор, в котором игрок управляет временем на графике. Он может уменьшать или увеличивать скорость появления баров, подстраивая ее под свое восприятие, тренировать терпение и набираться опыта.
    Первая модель меня очень удивила, я как завороженный смотрел на график бегающих цен, и тогда я решил сделать браузерную игру для всех. Вот что получилось: futuresgames.com

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн