Блог им. InveStory

Activision Blizzard - Титан игровой индустрии

Первой в серии идей из игровой индустрии мы рассмотрим крупнейшую и одну из самых старых среди американских компаний разработчиков видеоигр, Activision Blizzard.

Activision Blizzard - Титан игровой индустрии

Компания

⚡️ Activision Blizzard (ATVI) — один из ведущих и, пожалуй, самый знаменитый из производителей видеоигр. В наше время будет трудно найти того, кто вообще никогда не встречался с ее продукцией в том или ином виде. Игротека компании крайне обширна и включает несколько сотен игр из таких легендарных серий как: Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, Candy Crush Saga.

Activision Blizzard это довольно простая история развивающегося бизнеса. Являясь одновременно и производителем, и издателем, компания сама создает свои игровые проекты, а потом распространяет их и сопутствующие товары через свою и партнерские платформы. Не смотря на свой солидный возраст, Activision берет свое начало еще в 1979 году и прирастет подразделением Blizzard только в 2008, бизнес всегда придерживался только одной индустрии, что отличается от других гигантов индустрии, вроде Microsoft, Tencent или Nintendo, работающих во многих отраслях.

Структура работы

В наше время компания разделена на три главных подразделения. Каждое из них имеет высокую степень независимости и имеет собственные, уникальные проекты.

Activision Blizzard - Титан игровой индустрии

Подразделения Activision и Blizzard Entertainment заняты производством многопользовательских проектов под консоли и ПК.

King Digital, ирландский разработчик выкупленный в 2016 году, является ставкой на мобильный рынок и специализируется на Free-to-play играх для iOS и Android.

Все 3 подразделения имеют схожие размеры и уровень важности.

Activision Blizzard - Титан игровой индустрииРазделение выручки по сегментам за 2019 год

Также есть пара вторичных подразделений, Major League Gaming, зарождающееся киберспортивное направление, и Activision Blizzard Studios, киноадаптация вселенной Warcraft под большой экран.

️ Последние события

Вторая половина 2010х получилась очень насыщенной важными событиями для ATVI. В 2016 компания провела крайне удачный запуск Overwatch, заработав более $1 млрд в первый же год. Тот же год ознаменовался покупкой King Digital, добавив $1.5 млрд к выручке за разумную цену в 8.7 EV/EBITDA, для сравнения в тоже время сама ATVI торговалась на уровне 20. В результате, начало второй половины десятилетия прошло с отличным ростом по всем направлениям и счастливыми инвесторами, увеличив капитализацию в более чем 3 раза с начала 2015 до конца 2017.

Однако 2018 – 2019 выдались довольно неудачными для компании, в связи с многочисленными потрясения как внутри, так и вокруг компании. Компанию уличили в уходе от налогов, несколько новых запусков оказались не столь удачными как раньше. В целом казалось, что ATVI потеряла былую хватку и уже не справлялась с конкуренцией со стороны Fortnite и других конкурентов.

Данные события сильно подкосили выручку в 2019 на 13.5%, а прибыль на 18.7%, что сильно обрушило капитализацию до этого быстро растущей компании.

Activision Blizzard - Титан игровой индустрии

2020 выдался куда лучше, удачные релизы Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Warzone сильно подстегнули продажи, и компания с легкостью превзошла ожидания инвесторов в 1 и 2ром квартале и вернула веру рынка в будущее компании. Массированный рост индустрии в период пандемии подстегнули продажи еще больше. В последнем (3ем) квартале ATVI отрапортовала +52% к выручке и +35% к количеству активных пользователей по сравнению с прошлым годом.

⚡️ Катализаторы роста

🔹 Пандемия COVID-19 продолжает свое шествие по планете. Пусть худшее уже позади, впереди еще вторая, а затем вероятно и третья волна вируса. Полный возврат к нормальной жизни ждет нас не раньше лета следующего года. В результате потребителям и дальше придется сидеть дома и продолжать поддерживать спрос на видеоигры, которые остаются одним из немногих развлечений, способных скрасить досуг.

🔹 Все большая концентрация продаж в руках самых известных игр. По расчетам NPD Group, аналитического агентства, специализирующегося на рынке видеоигр, в 2019 на топ 10 имен приходится около 33% всех продаж на рынке интерактивных развлечений Америки. На рынке консолей, 10 из топа 10 имен это уже существовавшие франшизы. Похожие тренды можно наблюдать и на рынке мобильных устройств, где по расчетам App Annie Intelligence, аналитиков мобильного сектора, приложения из топ-10 в среднем находятся там около 25 месяцев. С каждым годом игры становятся все больше, в следствии чего покупатели остаются в каждом проекте на все более длительное время, в течении которого совершают дополнительные покупки.

Activision Blizzard получает максимальную выгоду из этого тренда, по информации NPD Group, уже занимая 11 из 20 самых продаваемых проектов в США в течении последнего десятилетия.

Activision Blizzard - Титан игровой индустрииТоп 20 самых продаваемых игр в США за 2010-2019

🔹 Activision Blizzard планирует сильную линейку релизов на конец 2020 – 2021 года. В течении года мы ожидаем релизы: World of Warcraft: Shadowlands, Call of Duty Cold War, Diablo 4, Overwatch 2, World of Warcraft: Burning Crusade. Многие из них уже удостоились рекордного общественного интереса, предзаказы на Shadowlands уже самые большие в истории серии, a бета Cold War стала самой загружаемой в серии. Хотя точные даты всех релизов не известны, в особенности учитывая множество переносов дат релиза по всей индустрии, но можно ожидать, что богатый набор релизов наверняка поддержит рост в следующем году.

🔹 Подразделения Activision и Blizzard успешно начали экспансию на рынке мобильных игр. В данный момент компания планирует выпустить по мобильной игре в каждой из своих главных франшиз. Call of Duty Mobile уже достигла серьезного успеха став самым прибыльным среди мобильных игр в США с момента релиза. Diablo Immortal выходит на тестирование уже в этом году. Больше анонсов ожидается на Blizzcon 2021 в феврале, где мы скорее всего узнаем точные планы по мобильным играм от Blizzard на 2021.

🔹 В 2019 произошла значительная реструктуризация бизнеса, в результате в попытке сокращения издержек под увольнение попало около 8% всего персонала, в основном персонал, поддерживающий производство. При этом количество разработчиков было увеличено на 20%. Несколько малоперспективных проектов было отменено и все силы были брошены на доводку существующих проектов, что должно ускорить выход основных релизов.

🔹 Одно из приоритетных, пусть и долгосрочных, инициатив это развитие киберспорта на основе игр Activision Blizzard. Киберспорт позволяет здорово увеличить популярность игр, отличным примером является League of Legends или DOTA 2, где киберспорт поддерживает интерес к проектам уже много лет. При предполагаемом среднегодовом темпе роста этого сегмента рынка на уровне 17%, Activision может быть серьезным бенефициаром этого тренда.

❗️ Риски

— Сомнительное качество управленческого состава. Множество скандалов за последние пару лет сильно подорвали доверие бренду и к команде Боби Котика. Как результат, падение в количестве клиентов, измеримом в MAU (Monthly Active Users).

Activision Blizzard - Титан игровой индустрии

Как мы видим, ATVI довольно быстро теряла клиентов с 2016 года. Все потери приходятся на клиентах на мобильных устройствах, -214М у King против +56 у Activision и +4 у Blizzard. Усиленная монетизация пришлась не по нраву многим из клиентов, потери King составили около 46%. Несмотря на рост в 2019 и факт, что прибыль все равно увеличивается, это все еще очень важная метрика и рынок очень нервно относится к каждому изменению. К примеру, акции просели на 2.4% в день анонса результатов за последний квартал, проигнорировав массированный рост выручки.

— Приложениям тяжело выделиться на рынке мобильных устройств. Мобильные игры значительно более простые проекты по сравнению с большими проектами на ПК. Они гораздо дешевле и быстрее в производстве, что и привлекает разработчиков. В тоже время конкуренция в этом сегменте зашкаливает, что в связке с простотой копирования делает задачу довольно рискованной. На пример, популярнейший на западе Among Us, который не перевели на китайский, вскоре получил сильного конкурента из местной копии.

— Высокая степень зависимости от небольшого количества франшиз. В 2019 около 67% выручки пришлось на 3 главные франшизы Call of Duty, Candy Crush и World of Warcraft. Основные дойные коровы уже не молоды и удивлять игроков с каждым годом все сложнее. Последним крупным, реально успешным релизом была Overwatch в 2016, c тех пор новых франшиз не было и не предвидится в ближайшее время.

— Зависимость от микротранзакций. ATVI, как и многие другие издатели, часто злоупотребляет микротранзакциями, разными, малыми дополнительными внутриигровыми сервисами, вроде новых образов для персонажей в WOW или случайных предметов в Overwatch, вытягивая деньги из покупателей. В 2019 все виды микротранзакций составили около 53% дохода компании. После нескольких громких скандалов, многие западные страны пытаются ограничить некоторые виды этой практики, где есть элементы казино, что может привести к некоторому падению доходов.

🎯 Цена

Цель: $95 к концу 2021 на основании мультипликатораForward P/E (2022г) = 23, уровень близкий к тому, что есть сейчас. В результате получаем, +20% к цене закрытия 06 ноября 2020г.

👉🏻 Итог

Не смотря на все проблемы в 2019 году, есть все основания быть оптимистичным в будущем компании. Activision Blizzard уже показала хороший рост в 2020 и заложила неплохой фундамент для его продолжения в 2021. ATVI занимает ведущее положение в отрасли, имеет сильный баланс, $3.65 млрд долга против $7.60 млрд в банке, и неплохие перспективы (см. катализаторы роста).

Зона входа: с начало года цена здорово подпрыгнула и теперь немного кусается, впрочем, финансовые мультипликаторы еще вполне на уровне конкурентов.

Зона в районе $70 — 75 за акцию предоставляет высокий уровень безопасности  и вполне досягаема в ближайшее время в связи с волатильностью на рынках.

Больше информации, аналитики и интересных обзоров на нашем Telegram-канале @investorylife.

Данная публикация является личным мнением автора. Мнение владельца сайта может не совпадать с мнением автора.
788

Читайте на SMART-LAB:
Фото
Крупнейший выпуск ипотечных облигаций Банка ДОМ.PФ
Секьюритизировали ипотечные кредиты Банка ДОМ.PФ на 60 млрд рублей. Это рекордный для банка объём размещения ипотечных ценных бумаг (ИЦБ)....
Фото
Сетки. Лекция 4. Сеточный робот-скринер Grid Volume Bollinger Ranking Screener
Приветствую, друзья! В четвертом видео нашего цикла мы переходим к изучению полностью автоматического сеточного скринера, который торгует...
Фото
GBP/USD: фунт снова берет реванш за свой неожиданный провал
Попытка фунта удержаться на достигнутой вершине и продолжить рост к новым максимумам провалилась и пара резко упала до локального минимума в...
Фото
Сделки УК Первой! Полностью продали одну нефтегазовую компанию в НОЛЬ чтобы купить другие истории
Продолжаю делать серию ежемесячных постов с отслеживанием покупок/продаж профессиональными управляющими. Особенно теми, кто управляет МИЛЛИАРДАМИ...

теги блога InveStory

....все тэги



UPDONW
Новый дизайн