Рецензии на книги

Рецензии на книги | Повелители Doom

Вы застали время появления игры Doom?

Это был прорыв! Трехмерный шутер от первого лица. Помню, как познакомился с этой игрой. Прогуливался по краснодарскому Дому книги и увидел, как на компьютерах в офисах мелькала она. Это был хит!

Но меня игра не зацепила атмосферой: монстры, кровища… — не мое. Потом появился Quake, графика на уровне, но опять же эта гнетущая серая атмосфера игры. Вот Duke Nukem 3D — это была классная игра!

Почему же миры Doom и Quake были такими мрачными?

Ответ пришел после прочтения книги Дэвида Кушнера «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр». Книгу умял с удовольствием за два вечера. Все встало на свои места.

Повелители Doom

Если ты знаешь, как работает психика человека, как детские травмы программируют судьбу, как люди уходят в защитные трансы, то можешь объяснить что угодно. А если ты понял вдобавок книгу Федора Гиренка «Абсурд и речь», осознал, что люди — это аутисты, живущие в своих грезах, то можешь видеть насквозь поведение и судьбы людей.

Doom создали травмированные дети. Джон Кармак и Джон Ромеро выросли в неблагополучных семьях, где игры были способом отключиться от реальности. А дизайнер Doom Адриан видел кровь и расчлененку в местной больнице:

Чтобы заработать деньги на оплату обучения, Адриан устроился санитаром в местную больницу. В его обязанности входило ксерокопирование снимков пациентов в реанимации — самых реалистичных изображений смертельных ран и болезней. Он видел жутчайшие случаи некроза, когда мясо кусками осыпалось с кости. Он видел пулевые ранения и оторванные конечности. Однажды к ним поступил фермер, которому в промежность врезался острый деревянный колышек. Фотоснимки того случая приобрели почти фетишистскую ценность после того, когда Адриан распространил их среди друзей.


Для компенсации всего прожитого и увиденного и была создана Doom. Вот так детские травмы оборачиваются прорывами в технологиях, а судьба человека как аутиста, который раздражает себя своими галлюцинациями, ведет к созданию виртуальных миров. Джон Кармак сейчас работает над искусственным интеллектом, а до этого занимался разработкой шлемов виртуальной реальности.

Сделай бы они перепросмотр жизни, прочитай бы они Федора Гиренка «Абсурд и речь» на русском, то, может быть, придумали что-то другое, без насилия и крови.

Рекомендую книгу Дэвида Кушнера «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр», если вам интересны игры и их создание. Впечатляющая история!

P. S.
Книга содержит нецензурную лексику, поэтому еще интересней читается. И радует, что авторы Doom в конце концов немного прозрели:

Разумеется, у Ромеро была своя четкая и жесткая позиция по поводу того, как родители могут изуродовать психику своих детей. Она базировалась на его собственном опыте. К тридцати одному году Ромеро, успевший завести троих детей, стал куда лучше понимать, откуда растут ноги у насилия в его играх и каким эффектом могут обладать жестокие видеоигры. Он был ебанутым пареньком, который делал ебанутые игры, чтобы примириться с ебанутыми физическими и эмоциональными травмами, полученными в детстве.

 

Владимир Никонов

Ведущий старейшей в Рунете почтовой рассылки о саморазвитии (выходит с 2003 года).

Подписаться


-------------------------------------------------
Наши проекты:
www.b17.ru = крупнейшая социальная сеть психологов России
www.koob.ru = 40 тысяч книг по саморазвитию
www.mindmachine.ru = майнд машины — тренажеры для мозга
-------------------------------------------------

2.1К | ★4
18 комментариев
пошёл смотреть, что за «абсурд и речь», спасибо
avatar
iddqd
avatar
Борян Буффетoff, + idkfa
avatar
 На самом деле высокомерненько.

Но не по делу.


Всё объяснять «травмами» и так далее.


Самое забавное, что опровергнуть это невозможно. 


Здесь вступают в силу законы логики нашего мира.
Вернее их изъяны. Узкие места.

А также дефекты мышления самих людей.
«Нарративное оправдание» по Нассиму Талебу как минимум.

Но это не единственный дефект.
Предлагаю поискать самому.

Это интересное занятие! ;)


Но в заключение скажу.
Что так называемый «Психоанализ», возможно вы просто не в теме, но в самой научной среде уже давным-давно считается дурным тоном.


Ни много и ни мало, а уже сколько-то даже ДЕСЯТКОВ лет.
Мелочь какая! ))


Это чистейшей воды «софистика».
Под научной крышей.


И вообще психология — вполне себе такая лженаучка впринципе.


Там тоже «школы».
Где сторонники загрызут своих оппонентов.

Как Астрология, к примеру.
Которую, напомню исключили из наук со временем.

(И как Экономика. Которую тоже пока не исключили. Но всё к этому идёт! )
avatar

Да мы и Вольфенштейн застали. Вот во что затягивало в себя, как у Пелевина описано. А Дум я, поначалу, не взлюбил: укачивало.

 

Детскими травмами все, что угодно можно объяснить. Даже если их не было: «они были, но твой мозг защищается от травмирующих воспоминаний». Была, помнится, серия скандалов, когда пациенты «получали доступ» к воспоминаниям, как их папы насиловали, а позже выяснялось, что этого не было. Человек, в общем случае, не может отличить воспоминаний от выдуманных воспоминаний. Мозги только засирать.

Песенка вспомнилась: 

avatar
Кармагеддон веселее был.
Азат Туктаров, во во и воо! 

Самая первая часть. И «Splat Pack».

Хоть и графика говно.

Но самая “душевная”! )))

Особенно озвучка.
Чвякающая. Булькающая. Истошно и надрывно кричащая.
(Умели в те времена делать и фильмы. И игры. Атмосферу создавать. Саспенс. И так далее.)

И бешенный бешенный азарт.



Ещё Mortal Kombat 1 и 2. И даже пожалуй 3.  Но в особенности 2 часть.
С их изощрёнными и кровавыми фаталити. Хорошо и детально прорисованными.


Какой там нафиг DOOM!!! 
avatar

Авторство не обсуждается
А вот мысль интересная)

Мне лично unreal нравился
А дум и вольфштейн отлично заходили,
Когда негатив надо было сбросить
Просто в игру… а не в реальность) 
Дмитрий Алексеев, на самом деле 4-мя психотипами.
Всё в мире сделанно всмысле.

Но современная психология предпочитает отрицать (ну или преступно замалчивать) их существование.

И “залечивать” их, бедненьких, до смерти!
(Попутно стричь купоны.)

Существует только “один психотип”, видите ли.
Человек Разумный. Хомо Сапиенс.

И даже пола у него не существует.


Всё это происки «Глобалистов».
Великих универсализаторов.


За психологию они даавноо взялись.
Там было проще.


А теперь берутся изменить человечество на физическом уровне.
И сделать его реально универсальным.


Про родителей №1 и №2 уже все слышали?
Не говоря про то, что одного пола могут быть! 
«Родители», ога!


А в скором времени грядёт новая революция.
Уже “волну” погнали.

Глобально меняют законодательства во всём мире.
В ряде стран.

Пока первые ласточки.
А остальные выстраиваются в очередь.

Вводят термин «интерсекс». Дословно — «междупол».
avatar
Родила царица в ночь… не то сына, не то дочь! 
avatar
Борян Буффетoff, 
Спешл фо ю
Очередной замечательный пример того, как люди, которые ни хрена не в теме, а туда же — пишут книги! Да вы посмотрите записи в ютубе — Ромеро выступал кучу раз с подробными рассказами о том как создавалась их компания и как родился Doom, в том числе.  Травмированные дети — это те, кто пишет, а также читает такие книги и воспринимает этот бред как истину в первой инстанции во времена, когда пара кликов мыши отделяет их от первоисточников информации.
avatar
возможно дело в том что вся фантастика конца 80х начала 90х довольно мрачная, и компьютерные игры не исключение. Чего только один кармагеддон стоит.
avatar
А кто сказал что Doom и Quake были мрачными и жестокими?
avatar
BeyG, те, кто играл в пасьянс косынку
avatar
первым был вольфенштейн
а саамым первой была игра на zx спектруме… коридоры были просто линии…
avatar
ves2010, Wolfenstein был далеко не первым. Родоночальником этой линейки у них была игра Hovertank 3D:



Потом была The Catacomb Abyss:

avatar
а Постал 2 

Читайте на SMART-LAB:
Фото
S&P 500: покупатели не отпускают цены надолго вниз
Индекс S&P 500, после безуспешной попытки прорыва сильного «психологического» уровня 7000, протестировал линию поддержки (медиану). Данная линия...
Фото
Группа Ренессанс страхование опубликует МСФО за 2025 год 12 марта
12 марта 2026 года Группа Ренессанс страхование опубликует МСФО Группы за 2025 год, а также проведет День инвестора, чтобы рассказать о ситуации...
Фото
Рост продаж более чем в 5 раз и сокращение чистого долга на 2,1 млрд рублей – операционные результаты ПАО «АПРИ» за январь 2026 года
Рост продаж более чем в 5 раз и сокращение чистого долга на 2,1 млрд рублей – операционные результаты ПАО «АПРИ» за январь 2026 года...
Фото
РУСАГРО: выкупить акции и спасти Мошковича - могут ли акции вырасти на 100% от текущих ценах, подробный разбор 
Начинаем покрытие компании РУСАГРО этим постом, надеюсь удастся под микроскопом разглядеть инвестиционную привлекательность или хотя бы сделать...

теги блога Владимир Никонов

....все тэги



UPDONW
Новый дизайн