Блог им. BorisLobachev
Всем добрый вечер, давненько я не писал длинные и душевные посты))).В своё время, ещё в юности, я провёл огромное количество часов в World of Warcraft. Для меня это была не просто игра, а целый отдельный мир, в котором можно было буквально жить второй жизнью. Кто играл — тот поймёт это ощущение, когда заходишь вечером «на пару часов», а выходишь уже под утро.
Сейчас, по понятным(санкционным) причинам, официальная версия игры с подпиской для меня недоступна, поэтому впервые за 6 лет зашел на PTR — просто посмотреть новые механики, побегать, вспомнить атмосферу WoW и ну посмотреть че вообще стало.
И вот одна из самых уникальных вещей, которая появится в дополнении Midnight — система постройки собственного дома.
Честно говоря, когда я впервые увидел эту механику, то понял, что могу провести там времени больше, чем в рейдах или в мифик+ 😄
Потому что это уже не просто бесконечная гриндилка. Это возможность создать свой уголок внутри мира.
И я решил сделать небольшой дом своей достаточно иррациональной мечты. В реальности я бы врят ли это сделал(мне банально не надо такое) а вот в игре, почему бы и нет
Почему иррациональной? Потому что он не обязан быть реалистичным, логичным или практичным. Это скорее смесь атмосферы, фантазии, вайба и каких-то личных ассоциаций.
На первом скриншоте — прихожая.
Небольшая, уютная, с достаточно ярким освещением. Хотелось сделать её тёплой и живой, несмотря на общий стиль персонажа. Там лежит ковёр, на котором можно просто сесть, отдохнуть после походов, рейдов и бесконечных перелётов по Азероту.
Да, звучит странно — сидеть на ковре в MMORPG, но именно такие мелочи почему-то и создают ощущение дома.
Вторая комната — спальня.
Так как мой основной класс — Рыцарь Смерти, я решил оформить её максимально под этот образ. Здесь находится стойка с оружием, кузня для перековки экипировки, книжный стол для изучения способностей и различных знаний, рабочий стол для разговоров и планирования, а в углу — карта заданий.
Мне хотелось сделать не просто спальню, а именно личные покои персонажа. Чтобы было ощущение, будто здесь живёт не очередной NPC, а действительно ветеран войны, прошедший через Нордскол, Ледяную Корону, Расколотые острова и десятки сражений.
Третья комната получилась самой странной и одновременно самой интересной.
Это своего рода эпитафия современной «массажке»😄
Комната оформлена в более ярких и мягких тонах. Здесь есть место для гостей, столик с закусками, шкаф для одежды, отдельный ящик для второго гостя, две кровати, закрывающие обзор от посторонних глаз, ванна и камин. Причём ванна тут не ради реализма. Я прекрасно понимаю, что в реальной жизни половина подобных вещей выглядела бы максимально нелепо. Как минимум потому, что она стоит почти посреди комнаты 😄 Но это именно та часть дома, где хотелось сделать не «правильно», а атмосферно. Чтобы комната выглядела как что-то между таверной, зоной отдыха и зоной для привата.
Ну и четвёртая комната — это уже полноценный тронный зал.
Там стоят столы для переговоров, пиршеств и обсуждения дел. На входе лежит огромная шкура волка — как символ Орды, потому что для этой фракции волки всегда были чем-то большим, чем просто животные.
Ну и главное — сам трон.Он выглядит действительно мощно. Когда персонаж садится на него, появляется ощущение, что это уже не просто игрок, а настоящий вождь или правитель своей крепости.
Именно из-за таких деталей я когда-то и полюбил Warcraft.
Не только за рейды или мифик+, а за возможность погружения в атмосферу мира.
Я прекрасно понимаю, что дом выглядит местами странно:
— три камина в деревянном доме;
— ванна в центре комнаты;
— отдельная «массажка» по соседству от обычной спальни;
— куча вещей, которые в реальности были бы неудобными или опасными.
Но мечты ведь не обязаны быть рациональными.
Иногда они должны быть просто твоими.
Немного странными. Немного нелогичными. Но при этом именно для тебя.
И, наверное, в этом и есть главный смысл World of Warcraft






