Книга о пути становления компании id software, вернее её создателей, которая показала миру такие шедевры, как серия doom и quake. Мне особенно было интересно погрузиться в эту атмосферу, так как в прохождении этих серий прошло моё детство. Компания создавала игры в типичной геймерской тусовке, что не вызывало в прочтении никакого диссонанса. Книга изобилует крепкими выражениями, что, скорее всего, было и на самом деле. Произведение для тех, кто терял сутки в «катакомбах» этих шутеров.