Статья написана на основе интервью с Денисом Шугаевым, основателем проекта True Crime Games.
Если сейчас слышишь «проект на нейросетях», чаще всего это очередной чат-бот или AI-ассистент. Денис в феврале 2025 года искал что-то другое — задачу, где нейросети дадут результат, который без них не получить. В какой-то момент он увидел в ленте рекламу детективной настольной игры и понял, что вот этот продукт можно построить на нейросетях так, как раньше никто не делал.
Денис автор проекта True Crime Games, детективной игры в Telegram, где подозреваемые отвечают в реальном времени и не отличаются от обычных аккаунтов в чате. В команде он сам, жена и сестра. К маю 2026-го, через восемь месяцев после запуска, было продано более 800 копий игры по $40, выручка ~$30000.
Передаю слово основателю проекта Денису Шугаеву.
True Crime Games — это детективная игра в Telegram, где каждый подозреваемый отвечает игроку как живой человек. Чтобы пройти дело, нужен только телефон с Telegram, ноутбук и выход в интернет.
Статья написана на основе интервью с Денисом, основателем Yadaphone.
Большинство историй про маленькие продукты, которые один человек запускает в свободное время, мы разбираем в комьюнити и видим одно и то же: человек годами придумывает «ту самую» идею, а когда возможность появляется прямо под носом, проходит мимо. А рынок не ждёт, окно открывается и закрывается уже через пару дней.
Денис это окно не пропустил. Когда Microsoft объявила, что закрывает Skype, он за выходные собрал простую замену и сразу начал продвигать сервис. Через 11 месяцев Yadaphone вышел на $17 500 в месяц, Денис развивает его один, без инвестиций и наёмных сотрудников.
Он сам расскажет, как это было.
Yadaphone — это сервис для звонков с компьютера на мобильные и городские номера по всему миру. Без подписок, просто по кредитам: купил, звонишь, пополняешь. Модель, один в один повторяющая старый Skype, который я сам использовал 10 лет.

У меня нет айтишного бэкграунда. По образованию я окончил МГИМО, факультет международных отношений. Должен был стать дипломатом.
У нас в комьюнити билдеров я постоянно вижу одну и ту же ошибку. Человек строит продукт, выкатывает, а потом идёт сливать деньги в рекламу. Экономика не сходится, продукт замораживается.
Ребята из ViralMaxing прошли этот путь на предыдущем проекте — привлекли у инвест-фонда 30 миллионов, успели влить пару миллионов в платный трафик, экономика не сошлась, проект заморозили. А потом сделали новый сервис и раскрутили его через закрытые телеграм-клубы. Вход — 5000 рублей.
Передаю слово основателю — Илье Дрозду.
В ноябре наш сервис ViralMaxing закрыл 6000 долларов ежемесячной выручки. К марту вышли на 15 000. Нас двое плюс помощница: я занимаюсь клиентами и маркетингом, мой партнёр Лёша пишет весь код. Инвестиций нет, рекламу не покупали. Расходы на инфраструктуру — около 1200 долларов в месяц.

ViralMaxing — платформа, которая показывает контент-маркетологам, какие ролики прямо сейчас залетают у конкурентов. Расскажу, как мы к этому пришли, как устроена экономика, когда весь продукт держится на нас, и почему мы принципиально не покупаем рекламу.