Вопрос к программерам на C#.
Есть 3 переменных:
a — тип Int;
b — тип Int;
c — тип Long
Столкнулся с тем, что в выражении:
с = a * b;
правая часть, по умолчанию, сначала преобразуется
в Int, а потом в Long. Соответсвенно при больших
a и b и «переполнении» Int (скажем 300 000 и 10 000)
результат получается некорректный.
Приходится заморачиваться конструкцией:
c = Convert.ToInt64(a) * Convert.ToInt64(b);
По-другому никак не реализовать корректный расчёт?
13 |
Читайте на SMART-LAB:
ИИ изменится и изменит рынок в 2026 году #SOFL_тренды
В 2026 году ИИ выходит из режима экспериментов. Чат-боты и пилоты остаются в прошлом — технологии начинают массово работать в реальных...
AUD/USD: покупатели нацелились на новые уровни?
Австралийская валюта которую неделю «топчет» локальную область поддержки в диапазоне 0,6660–0,6685, регулярно формируя бычьи поглощения. Отдельно...
Хит-парад доходности: «золотые» акции
Главное Начав 2026 год с падения, российский фондовый рынок в течение последней недели демонстрирует рост. В секторе ритейла...
Актуальный состав портфеля и взгляд на рынок 2026: по-прежнему 0% позитива.
Добрый вечер! С момента предыдущего поста, касающегося моего портфеля, прошел квартал. Пришло время актуализировать его состав. Также поделюсь...
Лонг — максимум в 9 223 372 036 854 775 807
Ориентируетесь на соответствующие значения в а и b.
Int переполнится и «обрежет» значение, при этом ошибки
не будет.
как правило у компиляторов знаковый. По крайней мере
так делает мой SharpDevelop 4.2
Что смущает? усложнение читаемости кода? лишние преобразования или еще что?
где ещё «вылезет» переполнение, а я не замечу
(на тестинге не отловлю).
Может есть какая-нить глобальная установка компилятору,
как по-умолчанию делать неявные преобразования…
Если такая большая неопределенность везде (хотя я сомневаюсь), то ставь везде по максимуму типы.
Хотя это и дурной стиль. По канонам — надо максимально детально планировать архитектуру и типы подбирать под реальные потребности. Но мы живем не в идеальном мире.
в Int16 или UInt16, по возможности. Тут тоже может
вылезти «переполнение», хотя вроде код прошерстил…
или ты цены всегда умножаешь на какой-то множитель, чтобы было целым?
Уж что что, а цену сам Бог велел в double или decimal (лучше) пихать. как мне кажется.
возможных значение. Считает быстрее, массивы компактнее.
Цена меняется в конечных пунтах.
«или ты цены всегда умножаешь на какой-то множитель, чтобы было целым?»
но если честно — не вижу в этом смысла большого
в данном случае я бы так делал:
int a = 300;
int b = 400;
decimal c = (decimal)a * (decimal)b;
Памяти нажрёт decimal.
Ну и считает поди чуть-чуть медленнее.
Для финансовой сферы рекомендуется использовать decimal.