Блог им. CLASSIQUE

Закат Zynga

Zynga Inc. (ZNGA) уступала конкурентам в течение достаточно долгого времени. Ни ее акции, ни игры не пользуются особой популярностью. Согласно SEC, в раскрываемых документах компании, можно видеть масштабное падение в категориях «количество активных пользователей за день» (DAU), «количество активных пользователей за месяц» (MAU) и «количество уникальных пользователей ежемесячно» (MUU). Кроме того, Zynga сообщила об убытках за текущий квартал, но её результаты были намного лучше, чем рыночные прогнозы. Таким образом, попытаемся беспристрастно рассмотреть есть ли у  Zynga будущее, и сможет ли компания преодолеть нынешние финансовые трудности.
Историческая доходность
Zynga в первую очередь получает доход от рекламы и он-лайн игр. Её рост доходов во многом зависит от способности привлечь и удержать игроков. Тем не менее, Zynga не смогла привлечь новых игроков или сохранить старых в последние несколько кварталов, тем самым потеряв возможность получить достойную маржу.

 
Закат Zynga
Круговая диаграмма показывает, что Zynga генерирует доход 88% от он-лайн игр и 12 % от рекламы. Во втором финансовом квартале 2013г., доходы от он-лайн игр и рекламы снизились на 30% и 33,06 % соответственно в связи с потерей популярности игр Zynga. В целом, таблица ниже показывает, что выручка компании во втором квартале упала с $ 332 млн. до $ 231 млн., сократившись на 30% по сравнению со вторым кварталом предыдущего года. Валовая прибыль Zynga выросла с 71,39 % до 73,59 % во втором квартале FY2013, однако, несмотря на это, компания сообщила о низком уровне операционной маржи из-за высоких общих и администрации расходов. Кроме того, чистая рентабельность не изменилась во втором квартале FY2013.
Закат Zynga
На следующей таблице можно увидеть, что выручка компании выросла в среднем на 119,30 % за последние три года, т.е. вырос примерно на 400% с 2010г. В целом в данном секторе доходы росли в среднем на 4,7% в год за означенный период.
Закат Zynga
Zynga сообщила о снижении операционной маржи на 8,40% за прошедшие 12 месяцев, однако операционная маржа по сектору выросла на 15,70 %. Кроме того, снижение на 10,10 % чистой маржи значительно ниже среднего по отрасли 11,30 %. Показатели ROA и ROE у Zynga также показывают отрицательную динамику. В настоящее время компания торгуется с P/S отношением 2,60, что немного выше, чем средний показатель по сектору 2,50, но его соотношение P/Cash flow составляет 38,8, что значительно выше среднего по отрасли. Показатель PEG, ожидаемый за 5 лет тоже отрицательный. Кроме того, прогноз по доходам Zynga до 2016г. тоже предсказывает снижение.
Закат Zynga
Перспективы промышленности и возможности роста компании
Согласно отчету Newszoo, мировая индустрия игр будет расти в среднем на 6,70 % до 2016г. Как видно в следующей таблице, будет существенное изменение на рынке долей различных сегментов. Доли планшетов и смартфонов будут испытывать среднегодовой темп роста в 47,60 % и 18,80 %  соответственно, в то время как игровые консоли и ПК, по прогнозам, будут терять рыночные позиции.
Закат Zynga
Закат Zynga
Прогнозы по продажам предсказывают, что глобальная игровая индустрия будет генерировать $ 9,99 млрд. на планшетах, в то время как TV и консоли останется крупнейшим вкладчиком с $ 27,90 миллиардов. Эти два направления будут составлять 11,60 % и 32,40 % от общего объема продаж соответственно.
Промышленность может иметь яркие перспективы в будущем, однако, Zynga не сможет ими воспользоваться, как это четко сформулировано в ее финансовой отчетности за 2012 год, что она ожидает снижения доходов и заказов на текущий квартал, а также давление на свою операционную прибыль в результате роста конкуренции на рынке. Она определяет заказы как сумму дохода за отчетный период, наряду с изменениями в доходы будущих периодов. Выручка компании в значительной мере зависит популярных игр, но для Zynga очень трудно вводить такие игры каждый квартал. Как вы можете видеть на следующем графике, хиты среди игр, как правило, быстро снижаются в течение нескольких кварталов, потому что среди игроков есть высокая тенденция скучать с течением времени.
Закат Zynga
Кроме того, компания прогнозирует потерю 5 центов на акцию в третьем квартале. Следовательно, Zynga не рассматривается способной преодолеть препятствия, учитывая острую конкуренцию, которая доминирует на основном рынке. Хотя  компания не предоставила никаких прогнозов о количестве активных/уникальных пользователей за день/месяц, есть достаточно доказательств из последних кварталов, как показано на графике, что руководство компании может предвидеть дальнейшее снижение.
Закат Zynga
Окончательный вердикт
Хотя у глобальной игровой индустрии есть неплохая перспектива, есть сомнения, что Zynga сможет улучшить финансовые показатели, учитывая снижение популярности её он-лайн игр. Кроме того, её прибыль во многом зависит от успешного запуска популярной игры, но этот показатель значительно ниже среднего по отрасли, так как Zynga, несмотря на серьёзные исследования и высокую стоимость была не в состоянии показать желаемой эффективности в последние кварталы. Кроме того, руководство компании также ожидает снижение доходов и заказов перед лицом обострения конкуренции. Наконец, Zynga ожидает отрицательное значение PEG за 5 лет. Это снижение прибыли и ожидаемая отрицательная доходность в течение ближайших нескольких лет укрепляют медвежий прогноз по акциям и вынуждают инвесторов выставить позицию на продажу.


Подробнее здесь: http://www.fc-cim.com/news/zakat-zynga/
30
4 комментария
а учитвая что zynga — один из главных поставщиков игр для FB, то и FB судя по всему не в блеске. Но по акциям этого не скажешь — пойду зашорчу на кусок этого кала
avatar
Тут дело не в этом.
Просто с появлением соц сетей — таких как вконтакте или фэйсбук. Появились и первые компании, в последующем почти монополисты — которые хапали доходы с игр. Т.к играли почти все.
Сейчас тоже играют, но меньше. И немного в другом масштабе.
Тоже самое и в соц сетях — ими пользуются, но регистрация новых юзеров происходит с меньшей скоростью что в начале. Да и пользуются уже по другому. Тоесть Соц сети были есть и будут. Так же как и компании — выпускающие игры. Только они переходят со временем в некое иное состояние.
Куш свой они уже сорвали. осталось просто поддерживать всё. И может раз в какое то время — будут выстреливать что то инновационное. Но редко. И очень постепенно.
avatar
drmarten703, не волнуйтесь — и играют, и сидят и ничуть не меньше. Конечно не удваиваются раз в полгода как когда-то, но стабильно растут.
Тут же речь, что зинга просрала, а fb уже достигли насыщения — и пора их сливать и шортить, ибо как рисовали инвесторам удваивания каждый год — не срастается
avatar
megatrader, да я и не волнуюсь. Т.к сам играю. )) Но в игры не компании зинга. Хотя честно сказать — производимый ими контент был очень качественный раньше. Сейчас как с этим дела, я не в курсе.
avatar

Читайте на SMART-LAB:
🛡️ Новые требования к защите КИИ: что это значит для рынка и инвесторов?
Продолжаем рассказывать о самых важных трендах технологического рынка и их влиянии на бизнес Группы. Сегодня разбираем актуальные законы,...
Фото
Продажи коротких полисов ОСАГО показывают «иксы»
В 1 квартале 2026 года количество проданных коротких полисов ОСАГО для такси достигло 5,9 млн, превысив в 7 раз показатель предшествующего года,...
Фото
Совет директоров ПАО «ЭсЭфАй» рекомендовал финальные дивиденды за 2025 год в размере 172 рублей на акцию
10 апреля 2026 года состоялось заседание совета директоров ПАО «ЭсЭфАй». Совет директоров среди других вопросов повестки дня рассмотрел вопрос...

теги блога CLASSIQUE

....все тэги



UPDONW
Новый дизайн