| NVIDIA Календарь Акционеров | |
| Прошедшие события Добавить событие | |

Ежемесячный обзор по нашему портфелю акций. Макроэкономическая картина, результаты по отдельным секторам и компаниям. Разбираем период с 18.10.2021 по 18.11.2021. Обзор за предыдущий месяц можете почитать по ссылке.
Макроэкономика. Ключевой темой для обсуждения на рынках остаются действия монетарных властей. На текущий момент ключевые центральные банки мира сохраняют низкие ставки, считая, что наблюдаемый всплески инфляции носит временный характер. Власти ожидают, что уже в 3-4 кв. 2022 г. инфляция замедлится. Тем не менее позитивные данные по ВВП и занятости уже привели к старту сворачивания программы выкупа активов ФРС, а ЕЦБ, как ожидается, начнет сворачивать программу в декабре-январе. Общее мнение участников рынка остается таким же, как у монетарных властей. Меньшая часть сомневается во временном характере инфляции. Денежно-кредитная политика мировых ЦБ пока оказывает поддержку рынкам.
Стоит отметить, что несмотря на общий рост индексов, многие компании упали или сильно отстают от индексов в этом году. Как мы не раз отмечали, из-за «магии» фондовых индексов, рост буквально 5-10 компаний двигает индексы, в то время как невзвешенные по капитализации индикаторы показывают меньший рост. С начала 2021 г. по сегодняшний день (YTD) упали примерно 100 компаний из S&P 500, в том числе биотехи, платежные системы, игровые компании, телекомы и пр. Примерно половина компаний из S&P 500 выросла ниже, чем индекс. Индекс Russell 2000, отслеживающий цены акций небольших по размеру компаний (small caps), вырос с начала года только на 18,65%, тогда как S&P500 прибавил выше 25%. Иными словами, в лидерах остаются самые крупные компании, и при этом возникают возможности инвестировать в акции средних и сравнительно мелких компаний с вполне адекватной оценкой. Мы ожидаем, что рано или поздно, коррекция случится и в акциях лидеров роста, причем коррекция стремительная. «Горячие» акции, такие как Tesla и Nvidia, в конце концов может постигнуть судьба PayPal, акции которой упали от максимумов уже на 40%.
Жалобы геймеров на высокую стоимость видеокарт были услышаны – NVIDIA сначала попыталась ограничить вычислительную мощность устройств при нахождении хэш-функции, а потом выпустила специализированные устройства для майнинга (CMP). Однако фокус не удался – продажи CMP (crypto-mining processor) провалились.
CMP должны были заменить видеокарты ряда RTX 30, которые по эффективности майнинга Ethereum и срокам окупаемости оказались вне конкуренции. Так, на момент выхода осенью прошлого года топовая RTX 3090 отбивала свою стоимость уже через 4 месяца, а взлетевший в стоимости Ethereum еще сильнее подогревал инвестиционный интерес к видеокартам.

Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain
Программное ограничение вычислительной мощности не сработало, так как криптодобытчики научились его обходить. Тогда в начале 2021 года NVIDIA выпустила CMP. Эти устройства представляют собой усеченную версию видеокарт с отсутствующим видеовыходом. Поскольку использование одних и тех же процессоров не решало проблему с дефицитом чипов, а майнеры не клюнули на небольшую скидку в обмен на потерю универсальности, продажи провалились.

Nvidia Corp. (NVDA) опубликовала отчёт за 3 кв. финансового 2022 г. (3Q FY22), закончившийся 31 октября 2021 г. Выручка взлетела на 50,3% и достигла $7,1 млрд, это очередной рекорд. По отношению ко 2Q FY22 выручка выросла на 9,2%. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $1,17 в сравнении с $0,73 в 3Q FY21. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $6,83 млрд и EPS $1,11.
За 9 мес. финансового 2022 г. выручка взлетела на 65% до $19,3 млрд. Adjusted EPS $3,12 по сравнению с $1,72 годом ранее. Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 67% против 65,5% в 3Q FY21. Обзор отчёта за 2Q FY22 — см. по ссылке.

Image source: nvidianews.nvidia.com/news
Структура выручки. Выручка дивизиона “Gaming”, которая в основном складывается за счет продаж видеокарт, взлетела на 71,8% и достигла $9 млрд. По итогам 3Q FY22 продажи сегмента составили $3,22 млрд, что на 41,8% выше, чем в 3Q FY21. Продажи второго по величине дивизиона “Data Center”, включающие решения для дата-центров, облачных сервисов и т.д., подскочили на 53,3% до $7,35 млрд. В завершившемся квартале выручка этого сегмента прибавила 54,5%, достигнув $2,94 млрд. Рост ко 2Q21 составил впечатляющие 24%.
Акции растут в цене после того, как производитель микросхем и не только их, превзошел ожидания по продажам и прогнозирует рост в следующем квартале.
В третьем квартале продажи игр выросли на 42% до рекордных 3,22 миллиарда долларов, превысив предыдущий рекорд в 3,05 миллиарда долларов, в то время как аналитики ожидали, что продажи игр Nvidia составят 3,13 миллиарда долларов.
Что касается центров обработки данных, продажи выросли на 55% до рекордных 2,94 млрд долларов по сравнению с предыдущим максимумом в 2,37 млрд. долларов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в то время как аналитики ожидали, что объем продаж составит 2,75 млрд долларов.
Колетт Кресс, финансовый директор Nvidia, сказала, что компания ожидает, что продажи центров обработки данных будут расти быстрее, чем игры в четвертом квартале.
Nvidia сообщила о чистой прибыли в третьем квартале в размере 2,46 миллиарда долларов, или 97 центов на акцию, по сравнению с 1,34 миллиардами долларов, или 53 центами на акцию, в прошлом году. Скорректированная прибыль составила 1,17 доллара на акцию по сравнению с 73 центами на акцию годом ранее.
В начале года производитель видеокарт Nvidia запустил специальную линейку видеокарт для майнинга Crypto Mining Processor (CMP), которые пользовались хорошим спросом в первом квартале, но в последнем квартале пережили снижение продаж на 60%.
Согласно отчёту компании о доходах за третий квартал, выручка от продаж продуктов Nvidia для майнинга криптовалют упала с $ 266 млн во втором квартале года до $ 105 млн в третьем.
Продажи CMP в течение большей части года были ниже ожиданий, несмотря на то, что год начался хорошо. За первый квартал Nvidia повысила ожидаемую выручку до $ 150 млн, во втором же квартале фактическая выручка от продаж была намного ниже первоначальной оптимистичной оценки в $ 400 млн.
С момента появления продукта выручка от продаж CMP составила $ 526 млн – всего 3% от общей выручки компании в $ 19,27 млрд за тот же период. По словам финансового директора Nvidia Колетт Кресс, в компании ожидают, что её продукт CMP «по сравнению с предыдущим кварталом снизится до очень незначительного уровня в четвёртом квартале».

Это верхушка айсберга. Omniverse будет использоваться для совместной работы и обслуживания клиентов, позволит создавать цифровые копии заводов, предприятий и целых городов
По нашим оценкам, выручка NVIDIA в 3-м финквартале составила $6,83 млрд, увеличившись на 45% в годовом выражении. В том числе доходы в сегменте игровых GPU могли подскочить на 40% до $3,2 млрд, в сегменте решений для датацентров – также на 40%, до $2,7 млрд.Додонов Игорь
Автономные автомобили и виртуальная реальность — это всего лишь два сегмента, в которых Nvidia будет играть более важную роль.
На днях прочитал, что компания будет создавать модель планеты, чтобы уметь прогнозировать последствия загрязнения окружающей среды. Думаю, при чём тут Nvidia и это. Изучил вопрос, оказывается, компания уже давно не просто разработчик процессоров.
Небольшая справка. Компания была основана в 1993 году, специализируясь в основном на графических чипах, а в 2000-х годах заявила о себе, как производитель комплектующих для Xbox и PlayStation. Но в наши дни в Nvidia производит гораздо больше, чем просто чипы для видеоигр.
Omniverse и VR
На этой неделе Nvidia объявила о выпуске нескольких продуктов, которые предоставят разработчикам инструменты для создания виртуальных миров в рамках своей платформы Omniverse Enterprise.
Это не просто развлечения и игры — виртуальные посещения рабочих мест или 3D-рендеринг новых продуктов могут помочь любому бизнесу процветать в эпоху, когда удаленный формат работы становится все более популярным.

Также, вы узнаете что движет ростом акций компаний Nvidia, а также чем интересен Palantir для долгосрочного инвестора. Будут прогнозы аналитиков от Уолл-стрит, а так же я расскажу свою точку зрения о каждой из этих компаний.
#NVIDIA
Таймфрейм: 1D, 1H
И скоро, на мой взгляд, грядёт время сматывать удочки: https://vk.com/wall-124328009_22621. Технически, осталось финальное необходимое подразделение роста по этим акциям, поэтому в районе 260-280 я буду выходить полностью из данной бумаги.




👉 Акции технологических компаний Nvidia, Tesla, Adobe, Microsoft, Facebook, Amazon снижаются на 1-2%
👉 Новости о возможном уверенном восстановлении экономики заставляет инвесторов переходить к промышленному индексу Dow Jones
👉 В пятницу SEC заявила, что требует от IT-компаний раскрыть хакерские атаки, связанные с ПО SolarWinds, за последние 2 года
👉 Многим компаниям, как оказалось, есть, что скрывать, и публикация некоторой информации может стать негативом для компаний
👉 Суд призвал Apple позволять разработчикам приложений в AppStore публиковать ссылки на сторонние платёжные сервисы — в обход платёжной системы Apple и, соответственно, комиссий
👉 Решение суда неоднозначно, но всё же является негативным прецедентом в борьбе с монополиями IT-гигантов
Обзор Nvidia #NVDA
Сектор: Technology
Отрасль: Semiconductors
Компанию Nvidia можно назвать одним из полупроводниковых лидеров в области всего, что касается визуализации и обеспечения высокой скорости вычислений. И вне всяких сомнений, компания играет большую роль в жизни многих людей: от видеокарт в домашнем ПК до обработки огромных массивов данных в облаке.
Источники дохода компании
1. Игровой сегмент (продажа видеокарт). Доля выручки – 47%.
2. Обработка данных. Доля выручки – 40%.
3. Визуализация. Доля выручки – 6%.
4. Автомобильный сегмент. Доля выручки – 3%.
Сильные стороны
1️⃣ Одним из ключевых преимуществ компании является высокая вычислительная мощность графических процессоров. По этой причине 342 из лучших 500 суперкомпьютеров мира используют оборудование Nvidia. Также, растущие объемы создаваемых данных (ожидается скорость роста 23% в ближайшее 5 лет) будут способствовать росту центров обработки в течение следующего десятилетия. Клиентами компании в этой области являются все передовые поставщики облачных сервисов: Alibaba, Amazon, Microsoft, Baidu, Google и другие. Каждый 7-ой создаваемый суперкомпьютер в мире сейчас работает на оборудовании Nvidia.
Развитие направления ИИ, также, приносит компании свою добавленную стоимость: именно полупроводниковые компании обеспечивают возможности внедрения нейросетей во все сегменты рынка, поскольку предоставляют лучшие вычисления, лучшее хранение данных, меньшее потребление энергии и т.д. по сравнению с более старыми технологиями.
2️⃣ Другой интересный драйвер – это визуализация. Одним из интересных примеров может служить новый формат обучения, например, когда преподаватель со студентами надевают VR-шлем и вместе в виртуальной операционной делают операцию на пациенте. Можно придумать ещё сотни применений такому подходу. И одной из лучших компаний для обработки этих вычислений является Nvidia.
Автомобильное направление пока занимает очень малую долю в общей выручке компании, но развитие автономной транспортной системы потребует колоссальных мощностей для обработки всего происходящего на дороге в режиме реального времени. Поэтому данный сегмент выступает в доли мощного долгосрочного драйвера выручки.
3️⃣ Покупка Arm. Благодаря приобретению Arm компания не только получит дополнительный доход от лицензирования (архитектура продолжает набирать популярность: Apple перешел на собственные процессоры на базе Arm для Mac), но и возможность дополнительно использовать архитектуру для развития и расширения своего диапазона продуктов на базе Arm. Однако, данное преимущество пока не реализовано – сделка может быть закрыта в 1 квартале 2022 года. Но пока нет гарантий, что завершение сделки не будет отложено или вовсе отменено. Здесь по-прежнему имеет место ряд регуляторных и антимонопольных рисков. В случае успеха, синергия с Arm может принести компании до 15% дополнительной выручки к 2025 году.
4️⃣ Финансовые показатели. Nvidia обладает отличными для своей отрасли показателями: gross margin 64%, net margin 32%, отрицательный чистый долг и более низкие расходы на SGA и R&D в процентах от валовой прибыли по сравнению с AMD, что косвенно говорит о лучшем положении на рынке (но сопоставимо с Intel).
Новостной фон вокруг дефицита чипов для компьютеров, дата-центров и автомобилей заставил меня обратить внимание на оценку лидеров полупроводникового сектора – AMD и NVIDIA. Обычно, некоторые инвесторы закупают акции как раз на хороших новостях, а потом, когда они начинают падать не знают что делать.
Оценка
По коэффициенту PS NVIDIA торгуется около исторических хаев на уровне 26х, а еще в 2015 году продавалась за 2х годовых выручки.

По РЕ оценка NVIDIA также немного зашкаливает и находится около 76х.
Перспективы AMD оценены инвесторами в 2 раза меньше, чем NVIDIA – текущее значение PS у AMD составляет около 10х при максимальных значениях 13,5х в 2000 году и 0,3х в 2015 году.