@Biopsyhose
@Biopsyhose10 марта 2023, 12:47

Псалм #12: 5 уровней роста в трейдинге

TeamTraders
TeamTraders18 мая 2022, 04:43

Факторы силы пробоя: скальперский анализ

Для нас как для скальперов нужно видеть, где и какой уровень может дать хороший пробой на 3-5%, а где стоит фиксироваться в 1-1.5%.
Да, «сила» пробоя влияет именно на наши цели. Сразу принимаем за факт, что мы говорим на языке вероятностей — приводимые факторы далеко не константа в пробоях....Читать далее
Ne Guru
Ne Guru03 марта 2022, 17:15

Два универсальных лайфхака, чтобы не заблудиться сегодня

Лайфхак первый.
Если ты явно, однополярно придерживаешься одной из сторон, то ты скорее всего необъективен. Если СМИ предоставляет информацию, явно, однополярно, поддерживающую одну из сторон — оно не объективно. Неважно, кто прав, а кто виноват, неважно, в какую сторону ты склоняешься эмоционально, какую сторону хочешь поддержать, реальность какая есть такая есть....Читать далее
Ne Guru
Ne Guru18 апреля 2019, 20:06

Психология в трейдинге не из-за убытков!

В продолжение темы психологии. Есть один далеко не очевидный момент, который зачастую мешает воспринимать проблему и её истоки правильно. Большинство людей считает, что психология возникает из-за убытков или из-за больших убытков, но это не совсем так....Читать далее
Ne Guru
Ne Guru03 апреля 2019, 20:04

Этапы развития трейдера (четыре штуки)

Никакой философии — реальные этапы развития трейдера, как специалиста. Взято из практического опыта, т.е. эти стадии пройдены и не мной одним.
   Первый этап. Песочница. В самом деле песочница: люди, пришедшие на рынок, играются, занимаются баловством без малейшего понимания, что и как делать, хватаются, как малые дети, за всё подряд, тянут в рот что поярче и блестит ) Сюда входит: бинарные опционы, forex в кухнях, покупка сигналов, роботов, обучения у гуру а-ля “за месяц научим торговать” и прочее подобного рода....Читать далее
@Biopsyhose
@Biopsyhose11 июня 2018, 19:41

Псалм #2: Основные мифы о трейдинге: vol 1

1. Азартная игра
Суть любой по настоящему азартной игры – случайный стартовый набор, раздача. Механизм использующий древний линейный инстинкт – первичный инстинкт мотивации к действию. Пример: обезьянка сидит в клетке, в клетку проведен рычаг при нажатии, на который из, также подведенного механизма выдачи, выпадает банан....Читать далее

Активные форумы
Что сейчас обсуждают

Старый дизайн
Старый
дизайн