sortarray sortarray
sortarray sortarray личный блог
26 мая 2019, 10:12

ЗОЖ, бокс, физика и трейдинг

Чтобы связать тему с тематикой ресурса я скажу следующее: ЗОЖ должен помогать трейдеру охранять свои хулиарды, которые он еще не успел отнести в сумках в банк:)


В последнее время я стал задумываться о физике удара. Удивительное дело, я ходил в юности в бокс, где то с год, но нас там вообще удару не учили.
У меня есть, видимо, природный удар правой, я даже один раз кисть сломал об рожу. Но я его контролировать не могу. Думаю, надо бы поработать над этим. Вытащить из него все, потому что с возрастом на боксирование уже меньше рассчитываешь, столкнешься с молодым, сдохнешь от движухи. Надо выцеливать и быть уверенным в том что сможешь выбросить сильный удар.

Думаю купить себе мешок с силомером. Но смотрю видосы, и там многие говорят что он показывает хрень.
Может он вообще показывате только силу, а не импульс.

Я подумал, что может можно придумать что то свое для этого.
Но вот сейчас вспоминаю гребанную физику, и понимаю, что у нас вообще нет адекватных понятий для этого.

Смотрите что выходит.
Нам нужно что то типа импульса в конечной точке удара, где сталкиваются 2 импульса, инерция мешка и удара на малой площади.
В боксе идеальный удар должен поражать локально(обычно область челюсти), не сталкивая массу противника. Если масса столкулась, удар ослабнет. Получится толчковый эффект и эффект амортизации, цель не поражается. Даже если противник падает, он не травмируется в месте удара.
Нужно наоборот, чтобы удар потряс голову, но он остался на ногах, а упал не от удара, а от потрясения, спустя время. Если противник сразу падает это плохой удар(как ни странно это звучит:))

Как описать этот эффект в механике? Нет такого понятия там вообще, прозрачно сформулированного, обособленного. Это ведь удивительно, ибо данная механика встречается повсюду, и очень распространена. Где отдельное физическое понятие для этого?

Импульс ведь не совсем то, правда? Он не охватывает поражающей энергии, не учитывает встречного импульса, столкновения масс.
Или есть это?
141 Комментарий
  • Виктор Петров
    26 мая 2019, 10:18
    нужно… нужно… нужно...
    нужно вообще избегать конфликтов. А на каждого хорошего бойца всегда найдётся ещё лучше.
    На улице, в большинстве случаев, побеждает тот, кто первый начнёт наносить удар(ы).
  • ВБО
    26 мая 2019, 10:20
    Есть болевые точки для которых не важна сила удара, главное попадание
  • Дед Панас
    26 мая 2019, 10:23
    Падают обычно от удара который не ожидали и не предвидели. Внезапно в челюсть и падают от сотрясения мозга.
  • Вадим (АА)
    26 мая 2019, 10:27
    Я далек от физики, но те силомеры которые продают показывают думаю адекватно. И понять ваши возможности позволят легко. Не нужно себе приписывать скрытую суперсилу :)
    Все просто, е=мс2. Выше не прыгните. Потом еще идут смягчающие факторы в виде суставов. Место попадания. Для поражения нужно например 100 килоджоулей, приложенных в определенном месте.
    Даже энергия пули так считается вроде. Так и определяется травмат это или уже боевое.

Активные форумы
Что сейчас обсуждают

Старый дизайн
Старый
дизайн