Встреча с аналитиками на одном из наших премиальных проектов NOVA
Друзья, привет! ⚡️В прошлую пятницу опубликовали МСФО отчетность по итогам 2025 года. К этому событию также приурочили встречу с аналитиками на одном из наших премиальных проектов NOVA....
Продолжаем монетизировать земельный банк
Друзья, привет! ⚡️ Закрыли сделку по продаже проекта «Маяк Днепровской» в Первореченском районе Владивостока группе компаний «А+100». 🏙 Общая площадь помещений в двух очередях проекта...
Тезисы с эфира со СберИнвестициями
Друзья, привет! Вчера мы ходили на эфир к СберИнвестициям и для тех, кто его пропустил и не хочет смотреть в записи, делимся самым главным: ✅ В рамках МСФО за 2025 год проект ЖК «Квартал...
Да и про дикие тормоза с черной темой у всех с момента её появления они тоже вкурсе, но им пох.
но lua язык скриптовый, соответственно производительность будет хромать
не могу ни как понять, зачем вам дельта и объемы, если вы не зарабатываете и для вас та стоимость большая?
на форуме квика один энтузиаст решил сравнить скороть луа и с++ перебирая массив из 1 млн элементов. И с удивлением обнаружил, что… скорость у них примерно одинаковая! вот тут, кстати, список игр, которые написаны на луа (en.wikipedia.org/wiki/Category:Lua-scripted_video_games).
Если говорить по теме, то в гугле легко находятся ссылки с индикаторами дельты для квика. И написать этот индикатор может даже начинающий программист.
Проблема луа в квике в том, что очень медленно работают функции qlua, которые получают данные из квика, а не сам луа. К примеру, GetItem.
Чтобы перебрать все сделки в qlua за день, требуется примерно 50-60 секунд. В QPILE примерно 15 минут.