"Селигдар" перевыполнил плановые показатели по объему добываемых металлов в 2025 году.
Об этом стало известно в ходе заседания Технического совета, который завершился в Алдане.
«Селигдар» благодаря стабильной и эффективной работе производственных комплексов золотодобывающего...
ПАО «АПРИ» успешно разместило выпуск биржевых облигаций серии БО-002P-12
ПАО «АПРИ» успешно разместило выпуск биржевых облигаций серии БО-002P-12
💼 Книга заявок закрыта 23 декабря 2025 года в объёме 600 млн рублей . Размещённый выпуск облигаций...
Инвестиции без спешки: торгуем в выходные
Рынок часто движется импульсами, и тем важнее оценивать активы без спешки, не отвлекаясь на инфошум. Для этого отлично подходят выходные дни. В конце недели разбираем самые заметные события и...
Да и про дикие тормоза с черной темой у всех с момента её появления они тоже вкурсе, но им пох.
но lua язык скриптовый, соответственно производительность будет хромать
на форуме квика один энтузиаст решил сравнить скороть луа и с++ перебирая массив из 1 млн элементов. И с удивлением обнаружил, что… скорость у них примерно одинаковая! вот тут, кстати, список игр, которые написаны на луа (en.wikipedia.org/wiki/Category:Lua-scripted_video_games).
Если говорить по теме, то в гугле легко находятся ссылки с индикаторами дельты для квика. И написать этот индикатор может даже начинающий программист.
Проблема луа в квике в том, что очень медленно работают функции qlua, которые получают данные из квика, а не сам луа. К примеру, GetItem.
Чтобы перебрать все сделки в qlua за день, требуется примерно 50-60 секунд. В QPILE примерно 15 минут.