
Киберспорт (e-Sports) — игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание.
Рынок киберспорта растет бешеными темпами в 2010 году он составлял 121 млн $ а в 2015 году увеличился в 5 раз и составил 612 млн $.

По популярности виртуальный спорт может посоревноваться уже с футболом или хоккеем его аудитория насчитывает более 188 млн человек.

Так Финал League of Legends World Championship 2015 одновременно смотрели 14 миллионов человек по всему миру, а с учётом повторов число зрителей превысило 36 миллионов. Что на 8 млн. больше чем финал по NBA.
Масштабы популяризации удивляют…


Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2.
Еженедельно компания зарабатывает 18 млн $ да и это компания не качает нефть. Призовой фонд (Dota 2) The International 2015 составил 18 416 970 $ из низ Valve выделили 1 600 000$ остальные 16 816 970 были собраны с помощью продаж интерактивного справочника Compendium (билет который дает кучу бонусов) стоимость которого составляла 10$ из них 25% шли в фонд турнира остальные 75% забирала сама компания Valve, так за один турнир компания Valve заработала более 50 млн $.
Так Чемпионат мира по Dota 2 (The International 2015) обошли по призовым такие турниры как Тур де Франц, The Players Championship, Финал NBA 2015…
\
Киберспорт идет и на ТВ так такие каналы как CNN, BBC, ESPN и Российский 2x2 уже стали траслировать крупные Турниры киберспорта а крупные компании начинают инвестировать в трансляции.

Так Amazon купила компанию Twich по игровой трансляция киберспортивных турниров а шведский холдинг MTG приобрел 74% акций электронной спортивной лиги ESL, компания Sapinda grope инвестировала в видео стриминговый портал Azubu а фонд USM Алишера Усманова инвестировал в Российскую команду VirtusPro. Это не говоря про таких спонсоров как Intel, AMD, ASUS, Samsung, EA и многие другие которые миллионами тратят деньги на различных турнирах предаставляющий свою технику и призы.
Имея миллионы я бы вложил деньги в это развлечение, пока оно еще не настолько популярно, но именно киберспорт будет самым популярным видом спорта. Я думаю в будующем, будет смесь киберспорта и реальной жизни, как фильм Gamer (если брать фильм то это будет запрещенный вид спорта но будет очень популярен).
Почему именно киберспорт, что бы стать спортсменом не надо тысячи долларов как в теннисе или гольфе достаточно пару сотен долларов на компьютер и интернет. У этого спорта нет границ, нет ограничений по возрасту, физическому состоянию, верой исповедания. Кибер спорт не зависит от языкового барьера, политической ситуации, времени года и погодных условий.
Так же я предполагаю, что компьютеры какими мы их видим сейчас не будут, это будет экран, а то и проекция, управление которой будет как движениями, так и периферийными устройствами а сам мозг (процессор, видео, память) будет находиться за тысячи километров (как сервер) у вашего провайдера, именно вы будите выбирать провайдера не как интернет а как компьютер с разными тарифами (слабый или мощный компьютер), вам не надо будет думать мощный ли у меня компьютер, это будет делать провайдер, ведь, если у него будут плохие компьютеры вы просто переключитесь на другого который обновил свои.
Всем спасибо!
Не признанный официально Гимн Киберспорта
PS Извините за граматические ошибки и понктуацию писал ночью для СЛ.