Все записи Геймификация
Геймификация
Геймификация08 октября 2026, 09:56

Не-геймеры: кто играет после 45 и почему банку стоит о них помнить

Не-геймеры: кто играет после 45 и почему банку стоит о них помнить
Кто в России играет чаще: 30-летние или 50-летние?
Одинаково. Играют 77% людей 25-34 лет и 77% людей 45-54 лет. После 55 играют 65%. Так ответили 4 600 человек в опросе НАФИ и РВИ, который провели в октябре 2025 года.
Разница в другом. Геймером себя называет больше четверти игроков 25-34 лет....Читать далее
Геймификация
Геймификация06 октября 2026, 09:37

А давайте игрока дятлом назовём?

А давайте игрока дятлом назовём?
Заходите вы в «Зелёный движ», новую игру внутри 2ГИС. Первым делом игра дарит вам пушистого аватара и имя. Имя можно поменять кнопкой «Выбрать другое имя». Мы честно потыкали эту кнопку.
осенний. чтобы не путали с весенним дятел, но ухоженный 8 место в городе, 25 верных ответов....Читать далее
Геймификация
Геймификация01 октября 2026, 13:31

Реклама встала, коммуникации обогнали: цифры рынка услуг за 2025 год

Реклама встала, коммуникации обогнали: цифры рынка услуг за 2025 год
1,1 миллиарда рублей заплатил российский бизнес подрядчикам за геймификацию в 2025 году. Годом раньше было 920 миллионов.
Цифры из исследования «Рейтинга Рунета», которое вышло 1 сентября. Там разобраны 125 тысяч проектов от 1 162 подрядчиков, весь рынок цифровых и маркетинговых услуг оценён в 464 миллиарда....Читать далее
Геймификация
Геймификация29 сентября 2026, 14:56

Пять миллионов соломинок и 50 млн просмотров: почему простые игры выигрывают

Пять миллионов соломинок и 50 млн просмотров: почему простые игры выигрывают
Пять миллионов соломинок.
Одна иголка на пять миллионов соломинок. Автор игры её так и не нашёл
Столько сена насыпано в игре, где нужно сделать ровно одну вещь: найти иголку. Больше в ней ничего нет. Ни сюжета, ни прокачки, ни магазина скинов. Стог, иголка и вы....Читать далее
Геймификация
Геймификация25 сентября 2026, 13:21

Двадцать четыре повода вернуться: почему адвент-календари стали бизнесом

Двадцать четыре повода вернуться: почему адвент-календари стали бизнесом
Ждать декабрь тяжелее всего в детстве. Взрослому некогда, а ребёнку до праздника целая вечность, и вопрос «сколько ещё осталось» звучит каждое утро. Почти двести лет назад на него научились отвечать руками: чёрточка мелом на двери, картинка на стене, соломинка в ясли, свеча с делениями....Читать далее
Геймификация
Геймификация25 сентября 2026, 13:11

Человек в чёрном окне: куда уйдут деньги рекламодателей, когда покупать начнёт ИИ

Человек в чёрном окне: куда уйдут деньги рекламодателей, когда покупать начнёт ИИ
Сегодня я вёл бизнес из чёрного окна.
Сорок лет интерфейсов, чтобы снова сесть перед пустым экраном
Утром разобрал почту, вечером разослал статью на десять площадок, между делом зарегистрировал компанию ещё на четырёх сайтах и поправил рекламу....Читать далее
Геймификация
Геймификация24 сентября 2026, 02:05

Рекламный рынок платит за показы, а покупает внимание: полторы секунды против миллионов

Рекламный рынок платит за показы, а покупает внимание: полторы секунды против миллионов
Полторы секунды.
Внимание оказалось самым дефицитным товаром на рекламном рынке
Столько в среднем живой человек смотрит на рекламу в интернете. Цифра не моя: её много лет меряет Lumen Research. Они не считают показы, а следят за движением глаз и видят, куда человек смотрел на самом деле....Читать далее
Геймификация
Геймификация13 марта 2025, 18:14

Зачем вашей компании игры?

Зачем вашей компании игры?
Спойлер: 99% маркетологов не используют весь потенциал игр, потому что игры — это не про маркетинг, а про продукт.
Приложения с мини-играми, викторинами, квизами и «уровнями» стали для маркетологов таким же must have, как сториз в ВК или Телеге. Но давайте честно: когда Вы в последний раз спрашивали себя, зачем вашей компании эта игра?...Читать далее
Геймификация
Геймификация05 марта 2025, 10:59

За ширмой красоты игр скрывается техническая мощь

За ширмой красоты игр скрывается техническая мощь
Красивая графика — это только полдела. Чтобы игра в приложении бизнеса не лагала и не теряла пользователей, нужна надёжная техническая основа: защита данных, стабильные серверы, быстрые обновления. В статье разбираем, как устроены игры в приложениях бизнеса и почему без надежного бэкэнда не обойтись....Читать далее

Активные форумы
Что сейчас обсуждают

Старый дизайн
Старый
дизайн