Как инвестировать с услугой Интеллект. Новый модуль
💵 Рынок меняется быстро: одни активы растут, другие снижаются, новости влияют на котировки, а у инвестора всё чаще возникает вопрос «Как выстроить подход, который будет учитывать цели, горизонт и...
Конкурс для трейдеров: 3 000 000 ₽ под управление, денежные призы и продвижение стратегий победителей
🚀 «Финам» запускает конкурс алготрейдеров — «Финам Арена». Каждый участник получит под управление 3 000 000 ₽ на специальном конкурсном счете для торговли на реальных рыночных котировках в...
Льгота по НДС для сделок с российским ПО сохранится в полном объеме и будет распространена на облачные сервисы
Такое заявление сделал премьер-министр РФ Михаил Мишустин, выступая на пленарной сессии конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) в Нижнем Новгороде.
💡 Напомним, что...
Совкомбанк МСФО 1 кв. 2026 г. - возможно ли повторение рекорда по чистой прибыли?
Совкомбанк опубликовал финансовые результаты за 1 квартал 2026 года. Чистая прибыль выросла на 57% год к году до 19,7 млрд руб.Рентабельность капитала составила 20% без учета...
Да и про дикие тормоза с черной темой у всех с момента её появления они тоже вкурсе, но им пох.
но lua язык скриптовый, соответственно производительность будет хромать
на форуме квика один энтузиаст решил сравнить скороть луа и с++ перебирая массив из 1 млн элементов. И с удивлением обнаружил, что… скорость у них примерно одинаковая! вот тут, кстати, список игр, которые написаны на луа (en.wikipedia.org/wiki/Category:Lua-scripted_video_games).
Если говорить по теме, то в гугле легко находятся ссылки с индикаторами дельты для квика. И написать этот индикатор может даже начинающий программист.
Проблема луа в квике в том, что очень медленно работают функции qlua, которые получают данные из квика, а не сам луа. К примеру, GetItem.
Чтобы перебрать все сделки в qlua за день, требуется примерно 50-60 секунд. В QPILE примерно 15 минут.