n = getNumCandles(ind)--кол-во свечек, где ind = идентификатор графика
t, res, _ = getCandlesByIndex (ind, 0, n — quant, quant)--получить последние quant свечей с графика в таблицу t
Karim, у меня задача была, как раз, получить ind, чтоб использовать getNumCandles, но через Size() — еще проще получилось. Хотя получение ind тоже не повредило бы.
Karim, это-то я знаю. Индикатор же обычно привязан к графику цены какому-то. Была идея автоматом получать имя графика. Что-то типа: Диаграмма.<Область 1>.<Роснефть [Price]>.Идентификатор
Но, походу, я раскатал губу, да и вообще, возможно, это я лишнее горожу. Очень маленький опыт ибо...
И да, спасибо, конечно.
Потенциальные инвест идеи 2026 и РИСКИ их исполнения
Традиционный ежегодный пост в начале года. Прогнозы, планы и мысли на будущее
25 год был достаточно сложным годом для российского инвестора — индекс полной доходности фактически не вырос, а...
Эффект последней сделки: почему трейдеры переоценивают недавние успехи и поражения
В трейдинге одна из самых коварных ловушек — эффект последней сделки (Recency Effect). Наш мозг склонен придавать непропорциональное значение последним событиям. Для трейдера это...
😎 Как выглядит Северный морской путь с палубы электрохода, как чемпион по баскетболу оказался в шахте и какая должность позволяет остановить целое предприятие — узнайте из видео, которые мы снимали...
Дмитрий, Atlantic Council: Трамп обещал возродить нефтянку Венесуэлы? Сделать это будет трудно
Транснациональные нефтяные компании вряд ли будут вкладывать крупные средства в Венесуэлу, полага...
Цифровые привычки выполнили план на 2025 год. Насколько интересны акции? В марте прошлого года участвовал в pre-IPO компании «Цифровые привычки»К настоящему моменту это пока что наиболее качественное ...
n = getNumCandles(ind)--кол-во свечек, где ind = идентификатор графика
t, res, _ = getCandlesByIndex (ind, 0, n — quant, quant)--получить последние quant свечей с графика в таблицу t
Но, походу, я раскатал губу, да и вообще, возможно, это я лишнее горожу. Очень маленький опыт ибо...
И да, спасибо, конечно.
l — легенда графика.