Settings = {
Name = "*ADX (Average Directional Movement Index)",
round = «on»,
Period = 14,
Metod = «EMA», --SMA, EMA, VMA, SMMA, VMA
line = {{
Name = «ADX»,
Type = TYPE_LINE,
Color = RGB(0, 0, 255)
},
{
Name = «ADX +DI»,
Type = TYPE_LINE,
Color = RGB(0, 255, 0)
},
{
Name = «ADX -DI»,
Type = TYPE_LINE,
Color = RGB(255, 0, 0)
}
}
}
function Init()
func = ADX()
return #Settings.line
end
function OnCalculate(Index)
return func(Index, Settings)
end
function ADX() --Average Directional Movement Index («ADX»)
local ADXds={}
local pDI_MA=MA()
local mDI_MA=MA()
local ADX_MA=MA()
local f_TR=TR()
local pSDI={}
local mSDI={}
local DX={}
return function (I, Fsettings, ds)
local Out = nil
local Fsettings=(Fsettings or {})
local P = (Fsettings.Period or 14)
local M = (Fsettings.Metod or «EMA»)
local R=(Fsettings.round or «on»)
local pDM=0
local mDM=0
local pDI=0
local mDI=0
local i_TR=0
local DI_R=«off»
if (M==«VMA») then M=«SMA» end
if (M==«SMMA») then R=nil end --SMMA don't round
if I>1 then
if Value(I,«High»,ds)>Value(I-1,«High»,ds) then
pDM=math.abs(Value(I,«High»,ds)-Value(I-1,«High»,ds))
else pDM=0 end
if Value(I,«Low»,ds)<Value(I-1,«Low»,ds) then
mDM=math.abs(Value(I-1,«Low»,ds)-Value(I,«Low»,ds))
else mDM=0 end
if pDM>mDM then mDM=0 end
if mDM>pDM then pDM=0 end
if pDM==mDM then pDM=0; mDM=0 end
i_TR = f_TR(I,{round=«off»},ds)
if i_TR~=0 then pSDI[I-1]=pDM / i_TR *100 else pSDI[I-1]=0 end
if i_TR~=0 then mSDI[I-1]=mDM / i_TR *100 else mSDI[I-1]=0 end
if I>P then
DI_R=R
else
DI_R=«off»
end
pDI = pDI_MA(I-1, {Period=P, Metod=M, VType=«Any», round=DI_R}, pSDI)
mDI = mDI_MA(I-1, {Period=P, Metod=M, VType=«Any», round=DI_R}, mSDI)
if I>P and pDI and mDI then
DX[I-P] = math.abs(pDI-mDI) / (pDI+mDI) * 100
Out = ADX_MA(I-P, {Period=P, Metod=M, VType=«Any», round=R}, DX)
else
Out = nil
end
return Out,pDI,mDI
else
return nil,nil,nil
end
end
end
function TR() --True Range («TR»)
return function (I, Fsettings, ds)
local Fsettings=(Fsettings or {})
local R = (Fsettings.round or «off»)
local Out = nil
if I==1 then
Out = math.abs(Value(I,«Difference», ds))
else
Out = math.max(math.abs(Value(I,«Difference», ds)),
math.abs(Value(I,«High»,ds) — Value(I-1,«Close»,ds)),
math.abs(Value(I-1,«Close»,ds)-Value(I,«Low»,ds)))
end
return rounding(Out, R)
end
end
function MA() --Moving Average («MA»)
local t_SMA = F_SMA()
local t_EMA = F_EMA()
local t_VMA = F_VMA()
local t_SMMA = F_SMMA()
local t_WMA = F_WMA()
return function(I, Fsettings, ds)
local Out = nil
local Fsettings=(Fsettings or {})
local P = (Fsettings.Period or 9)
local M = (Fsettings.Metod or «EMA»)
local VT = (Fsettings.VType or «Close»)
local R = (Fsettings.round or «off»)
if M == «SMA» then
Out = t_SMA(I, P, VT, ds, R)
elseif M == «EMA» then
Out = t_EMA(I, P, VT, ds, R)
elseif M == «VMA» then
Out = t_VMA(I, P, VT, ds, R)
elseif M == «SMMA» then
Out = t_SMMA(I, P, VT, ds, R)
elseif M == «WMA» then
Out = t_WMA(I, P, VT, ds, R)
else
Out = nil
end
return rounding(Out, R)
end
end
------------------------------------------------------------------
--Moving Average SMA, EMA, VMA, SMMA, VMA
------------------------------------------------------------------
--[[Simple Moving Average (SMA)
SMA = sum(Pi) / n
]]
function F_SMA()
return function (I, Period, VType, ds, round)
local Out = nil
if I >= Period then
local sum = 0
for i = I-Period+1, I do
sum = sum +Value(i, VType, ds)
end
Out = sum/Period
end
return rounding(Out,round)
end
end
--[[Exponential Moving Average (EMA)
EMAi = (EMAi-1*(n-1)+2*Pi) / (n+1)
]]
function F_EMA()
local EMA_TMP={}
return function(I, Period, VType, ds, round)
local Out = nil
if I == 1 then
EMA_TMP[I]=rounding(Value(I, VType, ds),round)
else
EMA_TMP[I]=rounding((EMA_TMP[I-1]*(Period-1)+2*Value(I, VType, ds)) / (Period+1),round)
EMA_TMP[I-2]=nil
end
if I >= Period then
Out = EMA_TMP[I]
end
return rounding(Out,round)
end
end
--[[
William Moving Average (WMA)
( Previous WILLMA * ( Period — 1 ) + Data ) / Period
]]
function F_WMA()
local WMA_TMP={}
return function(I, Period, VType, ds, round)
local Out = nil
if I == 1 then
WMA_TMP[I]=rounding(Value(I, VType, ds),round)
else
WMA_TMP[I]=rounding((WMA_TMP[I-1]*(Period-1)+Value(I, VType, ds)) / Period,round)
WMA_TMP[I-2]=nil
end
if I >= Period then
Out = WMA_TMP[I]
end
return rounding(Out,round)
end
end
--[[Volume Adjusted Moving Average (VMA)
VMA = sum(Pi*Vi) / sum(Vi)
]]
function F_VMA()
return function (I, Period, VType, ds, round)
local Out = nil
if I >= Period then
local sum = 0
local sumV = 0
for i = I-Period+1, I do
sum = sum +Value(i, VType, ds)*Value(i, «Volume», ds)
sumV = sumV +Value(i, «Volume», ds)
end
Out = sum/sumV
end
return rounding(Out,round)
end
end
--[[Smoothed Moving Average (SMMA)
SMMAi = (sum(Pi) — SMMAi-1 + Pi) / n
]]
function F_SMMA()
local SMMA_TMP={}
return function(I, Period, VType, ds, round)
local Out = nil
if I >= Period then
local sum = 0
for i = I-Period+1, I do
sum = sum +Value(i, VType, ds)
end
if I == Period then
SMMA_TMP[I]=rounding((sum-Value(I, VType, ds)+Value(I, VType, ds)) / Period, round)
else
SMMA_TMP[I]=rounding((sum-SMMA_TMP[I-1]+Value(I, VType, ds)) / Period, round)
end
SMMA_TMP[I-2]=nil
Out = SMMA_TMP[I]
end
return rounding(Out,round)
end
end
function rounding(num, round)
if round and string.upper(round)== «ON» then round=0 end
if num and tonumber(round) then
local mult = 10^round
if num >= 0 then return math.floor(num * mult + 0.5) / mult
else return math.ceil(num * mult — 0.5) / mult end
else return num end
end
function Value(I,VType,ds)
local Out = nil
VType=(VType and string.upper(string.sub(VType,1,1))) or «A»
if VType == «O» then --Open
Out = (O and O(I)) or (ds and ds:O(I))
elseif VType == «H» then --High
Out = (H and H(I)) or (ds and ds:H(I))
elseif VType == «L» then --Low
Out = (L and L(I)) or (ds and ds:L(I))
elseif VType == «C» then --Close
Out = (C and C(I)) or (ds and ds:C(I))
elseif VType == «V» then --Volume
Out = (V and V(I)) or (ds and ds:V(I))
elseif VType == «M» then --Median
Out = ((Value(I,«H»,ds) + Value(I,«L»,ds)) / 2)
elseif VType == «T» then --Typical
Out = ((Value(I,«M»,ds) * 2 + Value(I,«C»,ds))/3)
elseif VType == «W» then --Weighted
Out = ((Value(I,«T»,ds) * 3 + Value(I,«O»,ds))/4)
elseif VType == «D» then --Difference
Out = (Value(I,«H»,ds) — Value(I,«L»,ds))
elseif VType == «A» then --Any
if ds then Out = ds[I] else Out = nil end
end
return Out
end
USDJPY выше 160: почему словесные интервенции пока лишь замедляют тренд
Снижение EURUSD на половину процента в понедельник выглядит не просто реакцией на очередной виток геополитической нервозности. Рынок фактически заново перераспределяет макроэкономические риски...
💪 Аудиторы подтвердили рост SOFL по всем ключевым показателям
Друзья! Отчетность Софтлайн по МСФО за 12 месяцев 2025 года успешно прошла аудиторскую проверку. Были подтверждены все основные финансовые показатели: • Оборот составил 132,1 млрд рублей (+10%...
IPO и IBO без матвыгоды: участие в первичных размещениях станет привлекательнее
С 28 марта 2026 года, согласно Указанию № 7246-У, изменился порядок определения рыночной цены при первичном размещении ценных бумаг. Рыночной ценой при размещении признается фактическая цена...
ВТБ МСФО 2 мес. 2026 г. - правильная прибыль выросла
ВТБ отчитался за 2 месяца 2026 года по МСФО. Чистая прибыль за 2 месяца снизилась на 11% до 69 млрд руб. Рентабельность капитала составила 15,4%. Достаточность капитала по нормативу Н20.0...
$SSM6 www.moex.com/ru/contract.aspx?code=SSM2
Великая битва физиков против юриков. При том, что шорт открыли юрики всего 11 лиц, а лонг открыли физики аж 1 277 лиц. И тут уж кто кого. При том, чт...
khornickjaadle, у нас публика в силу географической изолированности и просмотра телевизора живет в своей параллельной реальности. Она думает, что если она никогда не видела живьем ветряка, то все э...
Arenadata: рост вопреки вызовам - стоит ли инвестировать? 🧮 Arenadata (#DATA) представила финансовую отчётность по МСФО за 2025 год и провела День инвестора, в рамках которого озвучила планы на 2026 г...
Alexander, спасибо за ответ. Я просто почитал закон, там написано, что ВТБ ВПРАВЕ поменять из недружественных валют… Вправе, это на его усмотрение или вправе, если мы проголосуем? Вы как трактуете?...
Но 40 уже выложены на квиковском фтп, как выяснилось.
Advise,… спасибо ;)